Хочу предложить переработать механику боевого пропуска, на данныйй момент его прокачка завит от выполнения испытаний (с ограниченным временем на выполнение и ежедневных заходов в игру), но далеко не у всех игроков столь много времени (в основном у платёжеспособной аудитории) на эти задания и ежедневный заход в игру (Т.к работа).
Мое предложение, не убрать полностью эти задания, а попросту сделать единую прогрессию боевого пропуска за счёт опыта получаемого за миссию (бои), точно так же как прокачивается аккаунт до 100 уровня, больше играешь = больше опыта = быстрее его закроешь.
Как же будет выглядеть градация уровней прокачки боевого пропуска
Предположим, прокачка идёт, за некий опыт по типу свободного, опыт растет равномерно, например, на 5 тысяч за уровень.
Пример:
Уровень 10 — 50 000 опыта
Уровень 11 — 55 000 опыта
Уровень 12 — 60 000 опыта
И так далее…
Таблица уровней с опытом (от 0 до 151)
Уровень
Очки опыта
0
0
1
5 000
2
10 000
3
15 000
4
20 000
5
25 000
6
30 000
7
35 000
8
40 000
9
45 000
10
50 000
11
55 000
12
60 000
13
65 000
14
70 000
15
75 000
…
…
150
750 000
151
755 000
И да, 1 уровень тоже придётся открывать, мы будем начинать с 0 уровня, на первом уровне будет открываться доступ к магазину.
Рассмотрим магазин военных облигаций.
Можно полностью от них отказаться, к примеру, на 1 уровне боевого пропуска у нас открывается доступ к магазину БП, а все товары в нём будут продаваться за медали особых заданий, таким образом игрок сможет брать по 5 этих заданий в день, 1 задание = 1 награда, также их можно будет получить за выполнение заданий ограниченных по времени в БП, там будет другой коэффициент 1 задание = 10 наград, таким образом имея 12 особых задач БП мы можем получить 120 особых медалей.
Что же будет наградой в БП за место военных облигаций? Будут так же вручаться медали особых задач. А прокачка уровня магазина так и останется завязанной на уровне БП
150 уровень за 4 дня? А ты неплохо придумал, мне нравится.
Но вероятнее всего за 1 уровень тебе нужно будет фармить от 50к опыта. Делаю ставку на 75-100к опыта за уровень.
“Много времени на задания” - это которые три недели идут?
Они же не специально делают такие задания чтобы мотивировать играть постоянно и на разной технике, цель пропуска же халявку раздать чтобы оно само фоном сделалось, да-да.
Это на который еще и бустеры будут действовать?
375к за 3 месяца когда у нас купоны самые простые 550-600к ОМ стоят?
А, еще и магазин сделать гораздо доступнее. А с какой радости? Может сразу все просто за вход в игру начислять, календарь сделать с бесплатной платной наградой и все?
Упрощения прогресса, упрощение магазина.
Ну умен
Не знаю почему такой бред вообще пропускают
От опыта, думаю, вообще никогда не будут делать, это прям глупость.
Цифра которая зависит от статуса техники, усилков и прочего.
Да и ОМ на его фанфик спорно натягиваются, там увеличение было бы ибо постоянные 5к слишком мало, 375к для награды и 625к на купон за ТРИ месяца вообще ниочем.
Как и медалей я насчитал 570 при полном выполнении, ну не треснет ни разу, когда шесть машин 186 у него стоят.
Я прогнал формулу с +1к каждые десять уровней, 620к/1345к вышло для техники/купона, уже сносно выходит, и то я бы с 76 уровня начал каждые +5 уровней делать +1к ОМ, итого 1495к получится на купон.
6.800 и 16.600 ОМ в день на технику/купон, думаю нормально. На фоне купонов которые по 43к в день требуют и техника в 20к в день.
Они конечно рады что ты весь такой работяга с личной жизнью, но проснись, ты в бесплатную игрушку зашел, которая внезапно создана зарабатывать деньги, а пропуск создан чтобы удерживать игрока в ней постоянно.
Он не для того делается чтобы ты афк награды лутал просто потому что твое величество в игрушку решило зайти поиграть.
Ошибаешься, стандартная пятидневка с 40 часами в неделю передают привет. Задачи очень легкие, для меня лишь занудно, что их нужно делать каждый день, чтобы максимизировать результаты.
Вот людям на вахте - нынешняя реализация точно неприятная.
Вот тебе, кстати, моя прогрессия на данный момент:
Поэтому есть возможность сразу открыть 15 уровней при покупке пропуска. Поэтому есть возможность покупать уровни БП за голду.
Технику из БП можно купить на бирже.
Для платёжеспособных созданы ВСЕ условия, пользуйся.
Против, я б дейлики переделал. Ввел бы процент выполнения.
Убил 4 из 16 на тяжах ( напрмер) - получи 25% выполнения дейлика. Прошёл на кораблях или самолетах повыполнял - добил до 100% и выполнил. Задалбывает на одном типе техники играть, приедается…
Там нет никакого реворка.
Раздать за испытания и 5 ежедневок (легкие я так понимаю) почти 600 медалей, даже такой как он при таких условиях около 200-300 бы фарманул фоном, при том техника по 22/40 медалей стоит.
Типа менять может что-то и стоит, но то что тут предлагается - деградация события с целью личной наживы, а не переработка его ради улучшения.
Ну я рад что во вкусно и точка такие смены (и обещанная зп в 145к), ну я как бортпроводник с постоянными разъездами скажу тебе так, 26 рабочих дней в месяц по 13 часов в день…