Аналогичный вопрос к тебе же. Логично, что при вводе системы, которая не будет ограничивать игроков по набираемым очкам в день, система будет настроена таким образом, чтобы увеличить количество часов для достижения аналогичного результата.
Условно, возьмём, что сейчас для 75 уровня нужно суммарно 50 часов игры (ежедневки + испытания + вход) и 43 календарных дня, в течении которых эти очки получаются.
При вводе системы без ограничений на количество очков в день велика вероятность, что для балансировки подгонят параметры так, чтобы требовались условные 100 часов для достижения 75 уровня. Но из-за того, что ограничений по очкам в день остствуют, некоторые игроки смогут достичь этого уровня не за 43 дня, а за условные 20.
Понятно теперь?
Открою секрет, есть люди, которые продолжают играть и после выполнения ежедневок/испытаний. И это время для них, в контексте прохождения БП, уходит в никуда.