Ну вот и уничтожение техники будет условностью). Всего-то посидишь недельку на другой нации, пока твой экипаж проводит ремонт техники, уничтоженной ядеркой).
Нет, тебе просто условно выдадут запасную однотипную машину со склада.
Можно камуфляж и декораторы на неделю блокировать - они точно на складах не валяются )
А почему бы тогда при детонации бк не блокировать технику на недельку? А при уничтожении экипажа - сбрасывать его уровень до первого и опять на недельку блокировать?
Ну вот и уничтожение техники будет условностью). Всего-то посидишь недельку на другой нации, пока твой экипаж проводит ремонт техники, уничтоженной ядеркой).
Получается все, кто был в бою с ядеркой должны сидеть так. А если пойти дальше то и все, у кого взорвался бк. И экипаж же не бессмертный, его тоже нужно откуда-то брать. А иначе какие-то двойные стандарты получаются
А почему починить танк уничтоженный ядеркой - 7 дней, а какой-нибудь бтр, который расплющило бомбой на 200кг взрывчатки - это моментально? Что за двойные стандарты?
Была статистика и там получается что ядерный самолет вылетает в 5% боев с 6.7, а бой оканчивается победой в 87% случаев. Ну пускай в 17% побед её сбивают. получаем 3.5% боев заканчивается ядеркой. Стата старая, да, но не думаю что многое поменялось
ядерка это весело
у нас же какое то время назад в игре как цели в арб были машины красного креста за которые еще и награду давали, а сейчас все еще можно расстрелять из танковых орудий мирный поезд с машинистом внутри
с каких пор в самом массовом симуляторе военных преступлений подобное должно прекратить поощряться?
С тех пор как махинацией разрабов совмещение механик замедляет прокачку и начисление ОИ руками самих игроков. И игроки не хотят понимать этого и ПРОСЯТ ЕЩЕ!
Полная чушь.
За короткие бои ты получишь ГОРАЗДО больше, чем за длинный. Есть среднее время и средняя активность. Всё, что ты делаешь вне нее не увеличивает доход в минуту