Пока пилот жив,, самолет летит (неважно, пусть даже, что к земле), может стрелять, он живой, даже если объят пламенем, отбиты все крылья, отсутствует хвост, и от самолета осталась одна кабина и матерящийся летчик. (мы летим, ковыляя во мгле...) Если самолет летит, - он живой. Даже если он крутится, он может случайно очередью задеть врага (и ему должно это засчитать, не говоря уже за сбитие врага (утроенную+ награду в этом случае) + отдельную медаль).
ЛУЧШЕ - УБЕРИТЕ условие, при котором самолет игрока, вышедшего из игры, или упавшего на землю/взорвавшегося, засчитывало ближайшему врагу. (Я ХОЧУ, выйти из игры, и чтобы этому ... ыстребытелю, который, за мной(на бомбере),гнался N минут, НИЧЕГО не дало в награду, даже если он куда и попал, даже если и критические. Ибо задолбали эти мамкины истребители, которые, кроме как бомберов сбивать (которые ЕЛЕ летят), ничего и не могут). А бомберы прокачиваются ну очень печально и медленно).
ЕЩЕ ЛУЧШЕ - введите низкую, нулевую, или даже отрицательную награду в деньгах, опыте за сбитие бомбардировщика (сразу этих гиен-истребителей поменьше станет, в порядки). По крайней мере, в первой половине игры (а лучше ВСЮ игру) и-или, пока живы союзные бомберу истребители. Когда никого больше не осталось, кроме бомберов, тогда да, бомберов можно сбивать, не так обидно (логично). А когда летит этот подпивкович, раздражает.
Почините ПВО аэродромов (всех уровней и особено низких). Слабюое начальное ПВО не сбивает, а тебя сбривают прямо над своим аэродромом.
Уберите нафиг шлейф в небе и с концов крыла.
Уберите (хотя бы в АвиаРБ) подсветку цели за 10± км НЕ по направлению взгляда. Как может пилот заметить летящего сбоку от него на 10± км цель? Он и по прямой взгляда фиг разглядит.
Вообще, ЧЕМ АвиаРБ отличается от АвиаАБ, кроме количества возможных вылетов на самолете?
Уберите принудительный возврат на карту при пересечении границы
У бомбера меньше скорость, чем у истребителя, он убежать не может, выполнить бомбежку он может только подкравшись с неожиданного направления, а края карты мешают, и убежать тоже. Задачу затягивания матчей можно решить и иначе, чем установкой границ и принудительного возврата. Если сами не догадаетесь, спросите игроков, на форуме точно было несколько десятков советов. Но это же читать нужно, думать, да, сложно, понятно.
Вы же убили игру за бомберов, да и за штурмовиков не лучше. На… зачем вы тогда столько моделей бомберов и штурмовиков рисовали? Кому-то приятно играть на самолетах -мишенях? Мазохистов мало, если вы не знаете.
При большой отрицательной награде, бомберов сбивать будут только идейные (идиоты) и только играющие на победу ( а не муди… всякие).
За… надоели всякие … которые лучше в бою, только потому, что сели на истребитель.
ВОССТАНОВИТЕ бомберы. Укрепите их, чтобы не с одной очереди разваливались, дайте пинка Питровичам, чтобы ХОТЯ БЫ на 800+ м стреляли в цель, желательно ТОЧНО (некоторые истребители с 1.5 км стреляют и попадают, это как?)
(макс.дальность стрельбы стрелков в 200 метров в РБ - вы это СЕРЪЕЗНО??? Прекратите курить и колоться всякой гадостью на работе).
Истребители и бомберы/штурмовики должны быть в равных или ПОЧТИ равных условиях.
Нытье истребителй - они всегда будут ныть, что не сбивают все, при заходе на карту и нет кнопки “нагнуть всех”.
И не нужно нести прекрасные сказочки, что истребители ДОЛЖНЫ защищать бомберы, а бомберы сбиваться в группы и совместным огнем защищаться.
Большинство игроков - индивидуалисты, и если за защиту бомберов нет ВЕСОМОЙ награды (даже если просто рядом с союзным бомбером летел, его защищая и никого не сбил), то они наплюют на эту необязательную задачу. У игроков в большинстве РАЗНЫЕ бомберы, разная скорость, и группы не получится. Да даже если бы группа и была, один враж.истребитель с ЛЕГКОСТЬЮ разнесет их одного за другим. Вы же все сделали, чтобы бомберы были стеклянными, Питровичи - слепыми и косыми. И да, СДЕЛАЙТЕ В МЕНЮ ИЗМЕНЕНИЕ ЦВЕТА ПРИЦЕЛОВ, у стрелков, пилотов, и для кружка - примерной метки, куда летит самолет. Вашу зеленую метку плохо видно.
И рассчитайте уже ПРАВИЛЬНЫЙ расчет метки, куда стрелять, чтобы попасть. Все данные у вас есть, самолет вы прорисовываете. Не врите, что нарисовать правильно не можете, уши вянут и покрываются лапшой.
Пробный выезд:
1.Для самолетов. Можно же сделать больше 2 наземных целей ??? Если я хочу помобить, пострелять больше, чем по 2 целям?? Чтобы часть стояла, часть двигалась. Причем цели должны быть всех трех типов, самолеты, танки, корабли. Часть стоять, часть двигаться.
Игрок должен иметь возможность пострелять по целям. Особенно для бомберов. Подлететь по будущую трассу истрбителя, дождаться и потренироватся в стрельбе. ( В бою у меня есть всего несколько секунд на стрельбу. Как я должен научится стрелять? Когда? Приблизительно никогда, да? Спопйно потренироватся и нужно на тренировке, а не в бою. )
2.Для танков: Карта красивая. Только зачем на ней стоят танки на 5+ бр выше, чем выкатываемый танк? Нужны Все танки -1Бр - +1Бр. Причем всех наций, включая, технику игрока. (если игрок на танке БР2.0, то должна стоять техника от 1.0 до 3.0, плюс дальше возможно, некоторые танки , БР которых выше, чем 3.0+… по 1-несколько на каждый след БР.). Технику располагать колонной (расстояние между танками 5-…-20 метров), с небольшим смещением вбок. Чтобы можно было пострелять по любому танку в любой проекции. Если смотреть Спереди танки воспринимаются небольшой стеной, сверху танки расположены под небольшой диагональю.
Копии танков должны двигаться. Желательно по траектории, напоминающей беговую дорожку стадиона (вытянутый приплюснутый параллельный овал.). По одном стороне должны двигаться ровно по прямой. Вторая сторона - присутствуют выезды на горку, проезд по возвышенности, съезд в яму, выезд.
Сделать все, думаю, не настолько тяжело, по крайней мере, быстрее, чем эти ваши красивости с елочками. Сделайте ровную степь, с подъемаи, спусками и т.д. Речки и деревья можете не ставить. Не будут ресурсы жрать.
И не занимайтесь никому не нужными красивостями в игре, типа звуков и плмени взрывов, и дымом. Делайте и исправляйте то, что реально нужно людям.
Экономка (решение облегчить жизнь премиумным игрокам довольно… странное. у них и так жизнь неплоха, если вы не знали).
Предметы, которые в реале простреливаются из рогатки, и в бою должны простреливатся (непроходмиые/простреливаемые) ящики с песком и т.д. Непроезжаемые столбики, что ветров в реальности снесет, не говоря уже о 6+ тонной машине. и прочее-прочее. Игроков слушайте, и не только донатных.