Я смотрю большинство вообще не вдупляет как в пве очки начисляют?
Очки начисляют за время проведенное в бою, нужно просто хоть что-то делать. Закрабишь ты 10 наземок или 100 неважно, получишь опыта и денег почти одинаков. Важно чтобы хоть какая-то активность была. А не висеть на месте.
Я даже не сомневался в вас . Отодвинули как можно дальше под надуманым предлогом ( раз уж знаете сколько сэкономится ОИ на прокачке, то и расчёты уже есть) ветки уже сделаны), что мешает? Жадность? Ну ещё месяц хотя-бы, пососать кровушку из игорьков , так , да!? Жалкие вы и ничтожны.
А так же дебльно и деблом сделаные папки с техникой: бмп3 и спрут!!! ( там же даже картинки разные!!!) И таких примеров половина и переделаного. Перенос некоторой техники вперёд по прокачке, тоесть сейчас я качаю японский КТХ, а после патча буду , качать тип 10 заново с нуля. Хотя по логике( ага логика у брюхоногих)) должно быть прототип а потом тип10, как есть сейчас. Но опять же сделано специально, чтобы затянуть прокачку. Улитка , я удалю игру.
А сколько длились бои? Пжалста с пруфами. Порой двухчасовой бой пролетает моментом, а может 40 минутный задолбать так, что половину боя будешь мечтать, чтобы все закончилось.
За 50 боев на черной какуле я полностью выкачал всю советскую ветку.
А, лол. Действительно. Всё проверять не полезу, но те, которые до этого подметил вижу, да.
В общем… Хм. Ага. Мхм. Получается логика в очередной раз оказалась в списке пострадавших, я так понимаю? Типа, два СБ где были, а ещё два в “кармане” с Ар-2. Или один Ишак в первой строке, потом МиГ-3, а потом “карман” с оставшимися Ишаками. Ну чёт такое дело… Спорное, на мой взгляд.
И я понимаю, что те же СБ и Арочка – концептуально и технически (в большей степени) являются одним и тем же самолётом от одного конструктора. Но в игре-то об этом всё равно не сказано нигде. Не обладая информацией на виду, новичок даже не узнает о таких особенностях. Непонятно, короче, зачем так делать. Оставили бы наполнение старых “карманов” как есть. Ну разве что добавили бы в них больше техники, если есть что добавлять.
Снова извратили идею донельзя, сделав кучу лишних изменений о которых никто, тащемта, и не просил. А потом возникают мнения, что “прислушиваться к предложениям сообщества и делать разработку прозрачней нет смысла, потому что игроки всегда недовольны”. Ну-ну. Оно и видно, кек.
Ну все логично.
Помним что бустер работает первые полчаса.
Берем условные 5к опыта за 15 минут .
За 40 минут с бустером 300% ты получишь, за 30 минут х3 и за 10 минут х1: 5х2х3 + 5х0.66 = 33к
За полтора часа без бустеров 5х6=30к
Видим, что под фаршем заботы об игроках вы делает масштабный нерф низкоуровневой техники, переводя многие нынешние популярные машины 2 ранга на 1-ый, а машины 3 ранга - на 2-ой.
Тем самым большое количество популярной техники времён 2МВ будет нельзя использовать для выполнения дейликов.
Что-то не помню, чтобы кто-то из игроков вас об этом просил.
Да, логика местами там страдает сильно.
В американской ветке F4U-1B сидит в папке с не особо нужным F6F-5N, это ж дичь. Оставили бы его отдельно, а F6F как и прежде был бы в папке с другой модификацией, и пофиг на разные бр.
Вообще, идея единого подхода к чему-либо очень часто ударяется об реальность, что всегда есть исключения
В карте изменений про премы не было просьб на внесение изменений в ранги и цены. Такие решения нужно было отправлять на обсуждение или голосование, прежде чем вводить.
Там если повнимательнее посмотреть, половину техники 3 ранга запихнули во второй под предлогом “компрессии”. Все шерманы, пц 4, многие кактусные самолёты по типу ил 2-37 и hs 129 просто улетели на ранг ниже.
Честно, очень даже нравится.
даже эстетично вышло
теперь ягдтигр находиться не вместе с танками послевоенного периода
пантеры четвертого ранга стали группой и теперь как то не мучаешься по поводу разнесённых пантер
Хорошее начало :)