По Дорожной карте: возможные изменения модели повреждений наземной техники

Не заиграют.

А будут точно так же страдать, когда им в десантное отделение будет залетать снаряды и закидывать дебаф на ровном месте.

ну всех так всех, а что такого? если отсеки не разделены, то как минимум хорошо всем будет, или экипаж никак не должен реагировать на пробитие? ну подумаешь снаряд влетел.

если тебя пробили 20-30мм, то он точно во все отсеки сразу влетит? Кроме того, а сейчас если вас пробили 20-30мм вы долго живёте? Какой-нибудь фалькон вполне может сваншотить не хуже какой-нибудь бабахи.

ну и если уж так страшно, можно время шока и количества экипажа настроить в зависимости от калибра поражающей части боеприпаса, то есть для малокалиберных пушек сделать эффект ничтожным

и что это дает если осколков всегда стабильно много летит? да и 10 снарядов занимают половину карусели и так

Когда мимо вас проносятся какие либо предметы и никак не задевают вас, вы на них сильно обращаете внимание ?

У танка в целом один отсек - боевое отделение. Это вам не корабль.

Ну т.ё. всё равно попадание в пустоту будет наносить какой то дебаф?

Хулбрейк оправдан только если в хлам убитый танк будет выбывать из боя, а не чиниться за минуту.

Не редки случае сквозняков через карусель без каких либо повреждений.

что верно для любого пробития без урона для любого танка в игре. я и написал 99%, 1% как раз такие случаи.

а) Я на первый вопрос ответил "нет, т.к. модулей уже полно, но большинство из них не влияет на игру. Убитые радиаторы не приводят к перегреву и клину двигателя, убитые баки не сокращают запас хода, убитая оптика не отключает засвет танков с соответствующего направления. Сразу видно, что по сравнению с самолётами танки делали на “отвали”.
Сначала старое доделайте.
б) Лечение я давно предлагал.
в) Почему вместо давно обрусевшего слова “план” используется калька “дорожная карта”?

1 лайк

Как раз таки приводят.

Вы за весь бой можете израсходовать хотя бы 1/10 всего запаса топлива?

А вы проведите эксперимент, пусть в вас кто-нибудь нежданчиком кирпичом кинет, отреагируете или нет?

не надо преувеличивать масштабы пролем. всё можно настроить, и пустоту и отсеки, главное захотеть, а не искать оправдание чтобы ничего не делать. И кстати, искры и звон с мельтешащим и моргающим экраном лучше? В реальности может так и будет, но тут всё-таки игра. пробитие брони должно наказываться, хоть как-то.

Вы видите разницу “в вас” и “около вас” ?

Ничего, что это всё предлагается в одном пункте?

Косые выстрелы никак не должны поощряться игрой.
Если игрок криво выстрелил - то это его ошибка. Игра не должна поощрять подобное.

хорошо, прям над вашей головой в стену, обдав вас осколками и пылью, неужели даже не отвлечетесь?

вам спецэффектов не хватает?

Косо выстрелил, пробил броню - в цитатник

Окей,вопросов так то нет. Только это твоё мнение что моё мнение как то ошибочное - идёт стык наших мнений и суждений. На этом и разойдёмся по поводу той темы

Вопросов нет к этому тоже нет,но я не вёл про это речь. Только всё равно смешно то что Бопс может взять и как то активироваться по лёгкой технике и осколки исчезают(2С38 это хороший пример). Только если кто-то бы сказал мол “Используй Фугасы”,а у Японцев нет Фугасных Снарядов - только Кумулятивы.

Только всё равно может произойти так что внезапно аномально какой то модуль съест снаряд или осколки - и враг не погибнет - так не должно быть.

За скриншоты как это выглядит внешне после пробития с дыркой и дырками - тебе Спасибо,но речь изначально была про то что происходит изнутри-внутри танка и я укзаывал на аномальные вещи там.

А тему я дальше не продолжаю,она закрыта,Спасибо за обсуждения-полемику

Может хватит искажать мною сказанное ?
Или формулировка “никак не задевая” недостаточно раскрыта и требует разъяснения ?

Когда мимо вас проносятся какие либо предметы и никак не задевают вас, вы на них сильно обращаете внимание ?

Пустот в танке уже не бывает?

Смешные люди требующие добавить повреждения АЗ. Ок, без проблем, можно добавить, но канистрам без АЗ добавляем усталость заряжающего и дебаф к перезарядке на ходу)

Получается шрапнели станут полезными?

Это не моё мнение, а общепринятое при суждении об заброоневом ОБПС.

[quote=“Tijuuan, post:575, topic:63516”]
Только всё равно смешно то что Бопс может взять и как то активироваться п

Что у вас в ОБПС “активируется” ?!

Там половина машины - пустота. Что там осколки должны делать ?

Это проблемы игры, которые решаются доработкой и оптимизацией взаимодействия осколков и моделей, а не выдумывания какого “давлении” для ОБПС.

Сколько ещё раз стоит сказать, что не устанет подготовленный заряжающий даже от серии в 5-10 выстрелов ?

Не станут. Из-за малого пробития толку от них будет ровно столько же.

Это уже занерфлено под “краснеющим” членом (экипажа,разумеется) и возможностью “убирать” заряжающего
А вот ухудшит или даже сломать АЗ нет возможности,тоесть остановить перезарядку АЗ можно только двумя способами:

  1. Ствол/казна сломана
  2. БК закончился