По Дорожной карте: возможные изменения модели повреждений наземной техники

В этом проблема данного пункта. Вообще никакой конкретики. Ни по модулям, ни по срокам, ни по затронутой технике. Так что улитка может нерфануть привести к историчности М1/Леопарды, а затем сказать, что никому ничего не обещала.

Не в курсе. Не я составлял текст новости.

Это хотя бы реалистично. Затушить пожар такой как раз можно. А вот тушения двигателей это не реалистично.

Интересно, а они в курсе, что на более новых моделях леопарда ни гидравлический привод, а электрический?

Думаю, что да. Но разработчики здесь не водятся, так что конкретики мы не услышим.

Ну да не то что имба ваншоты довлением не имеющие ничего общего с реальностью.

Расскажите это системам ППО которые стоят на танках с 40х.

А уничтожение 30 тонного колёсника попадание 90мм БКС - реалистично ?

У меня пантеры давлением от 90мм кумысов отлетали)

Рассказываю. Видео с реальных боевых действий полно.

Вполне, внутри ирл намного больше повреждений мелких. Но не убьет всех, просто в том же т-90 например пробитие в борт башни у командира, выводит из строя командира, его прицелы, аз(потому что проводка в борту) и частично приводы - это реальный случай, обзор у бутусова на т-90м. А в игре такое пробитие только минуснуло б командира, можно проверить в анализе.
Но давление не проламывает как в игре крыши обт, а уж от попаданий птурами тем более. Это противоречит как симуляциям, так и реальным случаям. И тем более не убивает всех в машине.

Это проблемы модельки, такое репортится и чинится.

Во всех случаев пожара была задействовано ППО ?

Нет. Не вполне. Особенно, когда снаряд попадал в грязевик.

Да не то что бы. К разрушению корпуса это не приводит.

Вас не смущает что половины перечисленного в игре (пока?) в целом не учитывается?

Это опять же вопрос к настройке давления.

https://www.youtube.com/watch?v=wHLizo0kRpo&t=14s&ab_channel=Луканиту Как то так.

А можно не автоматическое лечение, а аптечку в модификации техники (как ППО)? Отдельную кнопку дать под нее, как для ремонта, и можно даже заменить этим пополнение экипажа. Всё логично, понятно, по одному методу.

Ну какой то фугас очень похож на обпс, да…

Найдёте 152мм ОБПС под нарезное орудие, ещё и со взрывчаткой?

А ничего что высокоскоростной интернет не быстрее доставляет трафик чем невысокоскоростной?(чего бы это второе слово не значило)

Не могут, а имеют, постоянно

Эта компания, если что-то предполагает, а не говорит по факту - можно считать что этого и не было)

Главное написать что игра физически достоверная
Не забудьте, дети!

да-да, тоже напрягает то, что все танки пустые. Смотришь на реальные кадры - экипаж в любом танке сидит как в консервной банке, особо не развернешься, зато в игре осколки летают вообще без препятствий по всему танку

1 лайк

Какое отношение высокий пинг другого игрока на вас-то влияет?

Какое отношение высокий пинг другого игрока на вас-то влияет?
Задержкой, из-за которой повышается вероятность промаха.
Пример: танк противника ТИП 99 (Габариты танка: длина по корпусу — 7,7 м, ширина — 3,37 м, движется со скоростью 72 км/ч (20 м/сек) на дальности 1660 м под углом 90° к плоскости стрельбы. Снарядом 3БМ60 (скорость полёта — 1660 м/с) нужно поразить цель. Без всяких пингов и инпут-лагов упреждение для точного выстрела будет составлять 20 метров. В нашей онлайн-игре на СНГ-сервере, имея собственный пинг 20 и нашего оппонента на (ZTZ 99) с пингом 30, мы имеем общую задержку 50 мс! За это короткое время танк успеет проехать 1 метр, упреждение нужно делать на 21 метр (не так критично). Но если наш оппонент имеет пинг 180, наша общая задержка будет 200 мс, и нам придётся делать поправку не на 1 метр, а на 4 метра! (Длина танка по корпусу — 7,7 м.) 3 метра разницы — половина корпуса танка из-за высокопиногового игрока! В РБ мы не видим ников (в таблице матча нет пингов игроков!) и стрельба по танкам превращается в лотерею! Это некомфортно!

Я изначально писал про ОБПС. Чел мне скидывает видео с каким-то калиберным снарядом. Разницу не находите?

Возможно.

Люди из соседней игры потихоньку заполоняют эту.
Скоро будут аптечки… Быстрые ремкомплекты…
Модуль мытья танка…
В какой кошмар превращается некогда отличная игра, раньше танки уничтожались дай бог с 5-10 выстрелов, всем было весело.
Но пошло поехало, то РПУ, то еще что-то, игра для расслабления, не пробил? Ну и что, следующей бой затащишь.

2 лайка