Спасибо за очередной раз сломанную разведку. Улитки как всегда на высоте
Починили так, что при заходе в игру вылет с синим экраном и сообщением про kernel failure. Самая лучшая починялка из всех!
UPD: С отключенным античитом зашел.
я редко улитку ругаю, но что-то вы навертели
1 опять в прицеле фпс падает при эффектах и дымах… с 400фпс до 30 как то не айс (проверяется на тунгуске или панцире при стрельбе из пулемета и ракетами в пробнике по наземке)
2 в прицеле и бинокле пропадают части карты при “поворотах головы”
3 в прицеле и бинокле адски рябят поверхности
Вот это подтверждаю. Началось неделю назад примерно
Бесконечный противоосколочный подбой у леопардов не хотите починить? В отличие от советских и любых других танков, у них уязвимых зон сейчас НЕТ совсем, они жрут от десятка снарядов в любые места и не умирают, на бомбы им тоже наплевать, урон давлением неадекватный и проходит крайне редко.
А за особою активность в поиске и обсуждении багов можно схлопотать мут и 100% закрытие темы.
Что, правда глаза колет?
Мерцающая фигня и циферки маскируют утечки очков боя на которые мы жаловались когда видели шустро убегающую в ноль полоску при еще 5-8 активных игроках
интересно, а когда урон починят?
Очень прошу, отправите того кто делал новый интерфейс сражения обратно в картошку, чтобы он своими сломанными руками не портил игру.
Ну и кнопку отключения в настройках, этой висящей по центу экрана фигни, которая мешает обзору.
как работала разведка через *опу так и работает
есть такое играешь себе такой и на тебе фпс с 70-100 до 20 падает и жутко фризит не только в прицеле даже от 3-лица, как обычно 1 фикс делают 150 ломают а потом репу чешут почему улитку ругают и денег очень мало донатят игроки.
Эх не та уже улитка что в 13-15 годах
если вкратце ничего не чинили а наломали дров как обычно они и делают.
А кто просил в режим “сражение” добавить ненужную инфу вверху экрана ? Нужно небо мониторить,а там “радуга” мешает.Уберите ее куда нибудь в сторону или вниз,что бы в глаза не бросалась.Лучше бы дали возможность поменять снаряд в стволе без выстрела,уже сколько просят игроки ?
А вот это вот полная фигня, хочу я вам сказать. Тот факт, что игрок уже стреля по разведанной тобой технике и даже уничтожил её, не умаляет того факта, что маркер, который ты создаёшь используя разведку, привлекает внимание других союзников, которые тоже могу участвовать в уничтожении противника. Ну и авиации виднее, где идёт бой. Да и сам тот факт, что маркер появился на карте уже полезен сам по себе.
Короче говоря, оставили бы всё как было.
Во-первых цели и задачи режима “сражение” максимально понятные. Проще пареной репы.
Во-вторых. Верните, пожайлуста, полоски и точку захвата обратно. Полоски отражали количество очков у команд, которые напрямую и влияют на то, чья команда победит, а не количество уничтоженной техники. А это что такое? Это ужас! Правильно говорят, на картошку похоже.
то что проект давно помер
которые из?
В том-то и дело, что не должно быть такого фактически:
Да, это необычно что без заднего винта продолжается полет, это равносильно как спитфар без крыла до филда летит спокойно
Только вот надо понимать, что даже в реале, ситуация из серии “Бак пробит,хвост горит и машина летит, на честном слове и на одном крыле(КОНСОЛИ)” вполне возможна, ибо подъемная сила крыла зависит от скорости и кучи других факторов, а вертолет без компенсации реактивного момента несущего винта не способен продолжать полет.
Забавные фото. Летящий вниз головой B-17( а потом он полетит в землю) и нарисованный F-15