Баланс сил в глобальном плане достигается разными вещами, имеющими очень отдаленное отношение к толщине брони танков и пробитию снарядов.
У нас игра про абстрактные локальные сражения.
Суть боевых действий в реальности в том чтобы различными методами добиться локального преимущества и инициативы и только потом начинать бой. Тот у кого преимущество и инициатива бои навязывает на своих условиях, тот у кого их нет, отступает, обороняется и старается их каким то образом получить, а противника лишить.
И бои это только кульминация.
А в игре по определению нужен баланс чтобы играть было интересно.
Как говорится, трижды “ха”!
Ты хоть слиться можешь с темы нормально, признав свою неправоту и без вот этих вот одолжений всем присутствиющим? Или твоё кредо это упорото ничего не признавать?