Я извиняюсь,а наши разработчики будут делать что то с аим120а и миками?)
Потому что р77 на их фоне это просто камень,который кинешь и даже не попадешь,а нато джеты тебя на 60+ км видят и сбивают с вероятностью 80% ,про сб я вообще молчу,играть невозможно стало на советских самолетах на бре 13.0, преложу вам повтор , думаю вы оцените его)) - https://youtu.be/U8HAbsldMkY
Подскажите, почему в лентах скрытой атаки, после обновления появились трассеры? Проверял неоднократно, на всех самолетах стоят ленты скрытой атаки, но кроме МиГ-3-34, И-185 и Ла-5, на всех остальных самолетах стрельба идет с трассерами.
Бомбы которые отскакивают от воды в морской аркаде в момент касания, вместо того что бы взрываться, это теперь баг или фича ? Они, конечно, взрываются но совсем не там куда ты их скидываешь.
По какому принципу разработчики выбирают скины с мастерской для добавления в игру в кейсы?
Это конечно красиво, но мы говорим про морскую аркаду, где есть прицел показывающий куда попадет бомба и ориентируясь на этот прицел я и провожу сброс бомбы. И если она взрывается на расстоянии от этого прицела, то зачем этот прицел нужен в таком случае ?
Прицел показывает точку падения бомбы в момент сброса её с носителя. То, что бомба после может ещё некоторое время попрыгать по воде - вам никакой баллистический вычислитель не покажет.
Есть где то хоть какое то описание при каких условиях бомба будет прыгать, а при каких нет ?
4й раз буду задавать вопрос.
Улучшение радиатора повышает эффективность охлаждения двигателя в АРБ или нет? У меня медленней закипит двигатель или как?
А как вы себе такое описание представляете? Есть три фактора: скорость носителя, высота сброса, баллистика конкретной бомбы. Всё работает “по физике”, как в реальности, поэтому никакого единого рецепта нет. Можно только опытным путём понять на какой скорости с какой высоты можно сбрасывать ту или иную бомбу, чтобы она не прыгала, или чтобы наоборот прыгала. Топмачтовое бомбометание на самом деле полезный приём, который не помешает освоить. Полигон и пробный вылет в этом деле очень помогают.
Да, повышает. На тех же пустынных картах вы допустим можете перестать закипать в целом.
Понятно, что бомбы работают по генератору случайных чисел. Этот вопрос можно закрывать.
Ну и раз уж вы заговорили про “физику” скажите, по какой такой физической модели “как в реальности” на высоте 1го - 2х метров от полосы самолет за эту самою полосу вдруг цепляется и взрывается ? Пост с картинками как это происходит вот здесь:
Да, на другом самолете я тоже такую фишку попробовал, тоже взрывается, не помню только карта эта же была или нет.
Они работают согласно законам физики, которые имеют более чем точные формулы.
Ошибки 3D моделей к физики отношения не имеют. Сообщить об ошибке можно тут Community Bug Reporting System
Смотреть такие вещи в клиентском повторе не стоит. Из-за логов и потерь пакетов там и летающие танки встретить можно. Могу даже подсказать как это воспроизвести:
- Заходим в бой
- Ждём когда поедут союзники
- Выдёргиваем интернет-кабель
- Наслаждаемся внеземной физикой
Вы бы тогда сразу сказали про какие модели идет речь. Самолетов ? Аэродромов ? А если это работает на разных самолетах и разных аэродромах, то тогда где ошибка ?
Это конечно хорошая шутка, но по существу вопроса что скажите ? Или по вашему мнению я эту картинку сделал выдергивая кабель ?
Очевидно, что если проблема воспроизводится на одном и том же месте на разной технике, то проблема не с самолётом.
Такое в том числе может происходить из-за сбоев на линии интернет провайдера.
Вы этот скриншот сделали из клиентского повтора, в котором могут быть рассинхроны. Смотреть всегда надо серверный повтор.
А если проблема происходит на разных самолетах и разных аэродромах ?