ващет больше чем фраг
выбора особо нету
я кстати уже предлагал на старом форуме, ток народу не зашло
почему ты его с истребом сравниваешь
ну а так согласен
Вообще, зачем делать лишние движения, если не хочется? Мы в игру приходим удовольствие получать. Поэтому тундрошеф должен быть на 9.7, где ему самое место с учётом наземного старта и ввода носителей всеракурсов, из которых половина команды обычно состоит. Да и карты огромные сделали.
Хотя 9.7 тут всё равно мёртвому припарки, 9.3 надо.
далиб ему еще лтц хотяб 12…
Ну, с 12 ЛТЦ и на 10.0 жил бы терпимо, а вот без них и без воздушного старта 9.3 потолок.
(Тут Корсары-2 которые на 10.3 и 10.7 сидят зарыдали горючими слезами)
да впринципе аирспавн и оставляйте 10.0
Тут какие то сказки рассказывают про быстрый выход на 1400км час у земли, когда он еле еле 1300 набирает, имея нулевой климб и чемпионский слив энергии в маневре.
Опасен он будет разве что для Миг-15. Тот же Як-28 уйдет от него просто вертикально.
ага, а с бомбами он нереально долго взлетает и разгоняется, и неможет 1М преодолеть
Причем в солянке любой Харриер вам кинет в догонку AIM-9G, зная что у 105 маневренность хуже, чем у 104.
Про сложности со слитием тоже сказки, проблемы с попаданием по самолету, который по размерам превосходит B-17.
а еще любой харриер с бомбами или фантом с бомбами обгонит в бомб-ране до базок
С такой-то конской тягой только 23БН и Фантом обгоняют харька.
А ещё можно на первый спавн в бою брать бомбы только на одну базу - уничтожать её первым - возвращаться на филд и уже брать полную нагрузку.
Но адепты коричневого геймплея почему то не могут до этого допереть
и то не всегда
нуу можно но к этому моменту вероятно уже бой закончится
+миг всë еще может кусить жа жомпу, а ремонт отбит не будет
Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.