Напоминаю, что гайка держит вешалку в самом дальнем углу помещения и туда вообще никто и никогда не ходит. Так что еще раз. Зачем тратить кучу времени и сил ради того, что происходит примерно никогда?
Только в анализе защищённости Маус всё равно не пробивается из пулемёта, а вот 85 с Комета должен шиться насквозь
Вот только надо и попадать туда же, куда и в анализе.
Многие проблемы затрагивают и актуальную топовую технику (стоит взглянуть на количество репортов по тому же МиГ-29СМТ), так что наврятли это вешалка в дальнем углу.
Это в ближнем, но всё еще в углу)
критически баг подразумевает что-то страшное, например полную неработоспособность пушки/двигателя или еще чего-то не позволяющего буквально играть на технике и затрагивающий каждого(пусть и всё еще только владельцев этой техники). А в данной теме пока видна только очередная мелочь, которая в приоритетах обычно бывает чуть дальше середины.
так что всё еще не ясно, о каких именно “критических” багах идёт речь в данной теме?
-
А можно цитату из первого поста со словом “критические”?
-
Если количество, на первый взгляд, “мелких” проблем неуклонно растет, то в итоге это все выливается в критические проблемы с самим продуктом.
- А мона смысл темы если предлагается отложить всё ради бесполезного визуала или прочей мелочи?
- Именно по этому их и правят постоянно.
Если вас все устраивает в игре - я рад за вас. Но, как показывает опрос, существуют вещи, которые многие хотели бы исправить.
За конкретными примерами - прошу в репорты. Копировать их все сюда - это через чур. Также сроки исправлений вызывают большие вопросы, когда репорты висят месяцами без движений и изменений.
Опрос показывает сколько мимокрокодилов нажало одну из кнопочек. А что именно надо исправлять прямо таки срочно, что надо аж откладывать патч, всё еще не понятно.
Достаточно и парочки действительно настолько важных
Слыхали о таком понятии как “очередь приоритетов”?)
А можно, пожалуйста, скрин письма от гайдзинов, где указан порядок приоритизации вопросов и проблем?
Если такого скрина нет - то прошу не опираться на домыслы.
А тестируют одни и они явно не справляются.
Обратитесь в отдел тестирования с данным вопросом.
А как по вашему вообще работает система исправлений в условной компании? На каждый репорт тут же дергают всех программистов и с кнутом заставляют их исправлять?)
Приоритетность это стандартная система распределения почти любой работы.
Зачем же мне обращаться в отдел тестирования, если есть вы - человек, который явно владеет информацией (судя по тексту сообщений). Потому и прошу данной информации у вас.
Однако, что-то мне подсказывает, что опираетесь вы на интуицию и догадки.
Также любопытно наблюдать очередное обесценивание мнения людей, играющих в данную игру, с чего бы это…
Вам же нужны эти данные, а не мне. Я лишь знаю где их искать, а не всю внутреннюю информацию.
А теперь пройдитесь по одобренному ранее бреду в предложениях и подумайте еще раз над ценностью данных мнений)
Т.е. мнение сотрудников компании и принимаемые ими решения также ничего не стоят, верно?
В таком случае я у меня больше нет вопросов, круг замкнулся)
А они тут при чём? Голосуют рандомные игроки
Но финальное одобрение на стороне компании.
Финальное одобрение, это уже категория “реализовано в игре”
При чём сотрудники к категории “одобрено игроками”, всё еще не ясно.
Ап темы
Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.