Предложение режима «Стратегические операции» в War Thunder

И это тоже. В теме намешано всё в кучу. Начиная от ЗРК, заканчивая САУ и планировкой боя.

1 лайк

Просто запустите ЗРК и вертолёты в АСБ :)

1 лайк

Авиационные карты не гадятся для игры на них наземке под управлением игрока.

А с ЗРК…

Новый режим всё покажет )

Надеюсь они вдохновлялись NO.

1 лайк

К сожалению, нового режима не будет. Буллпапников сказал, что пипл хавает (5 патч доначу 0 рублей так сказать поддерживаю изменения), а значит нет необходимости делать что то новое

Ща пехотка выйдет, добавят туда 3-4 pay to win дробовика, алтын 6 класса и вперед

Это скорее обоснованное негодование, а ноешь ты на свою лень

2 лайка

Он уже анонсирован.

Новом типе операций для Мировой войны — Воздушной войне. В них игроки будут управлять только самолётами (наземная техника будет управляться ИИ), и фокус будет смещён на воздушный бой и выполнение стратегических задач. Мы расскажем вам больше о Воздушной войне позже!

В очередной раз очередной автор светит тотальным непониманием игрового баланса. Нету в игре достаточно неадекватных людей, которым будет интересно играть в режим ЕвроТанкСимулятор и ПиксельХант на карте в 50кв. км. Не будет интересно играть в такой режим даже командами по 30 человек. “Командира” такого боя будут ненавидеть абсолютно все, а он ненавидеть всех. Уже проходили это на СБ картах в режиме “Мировой войны” - да так прошли что режим на несколько лет на переработку отправили. И по сей день ничего не слышно.

Как будто бы в рамках отдельного режима ничего плохого бы не было. Но улитка не умеет делать отдельные режимы, в которых будет нормальная прокачка.
В той же баттлфилд есть и 15 минутные бои на пехотных картах, и 2-часовые забеги в режиме “Операции”. И живёт как то. Вопрос всегда в реализации.

ну, Альянск КТС вроде как ещё живой и работает.

Почему то все дружно забывают о том, что этот режим не из воздуха появляется. А делается людьми, которые могли бы развивать более популярное направление геймплея.

Ну как сказать то…

image

Явно не массовая аудитория )

1 лайк

А есть ли статистика по результатам данных событий?
Хочется узнать общий счёт.

Это такой оглушительный провал геймдизайнера, который НИКОГДА НЕ ИГРАЛ В ИГРУ, что я даже вспоминать его не хочу.

Единственный + был в том, что это был ивент с бесплатной техникой и нормальной доходностью. Веселый догфайт со 100% побед одной стороны

Этот “оглушительный провал” отлично был реализован в NO.

Не в открытом виде.

В NO здание захватывается нажатием одной кнопки, а урон бомб не занерфлен в угоду танкистам.
У улиток ты должен УВИДЕТЬ целую дымовую трубу с 10км среди 20 других зданий, а так же попасть бомбой в собачью будку позади цеха переработки

Урон бомб там очень условный.

Это уже другие вопросы. Думаю не проблема сделать выделение цели для наземных построек и/или как в NO выводить на карту их статус и расположения для выдачи координат и отображения их на ИЛС.

Знаешь, я бы с тобой согласился, если бы плоды работы этих кого то было видно. А то реально кроме мировой войны за 15 лет ничего не придумали. Хотя, вот для Пилотов творят чудеса - и Ганфайт мне оченб зашёл, и “противодействие ПВО” которое мне не айс но в целом идея интересная. А танкистам даже те же “Операции” с последовательным захватом точек никак не введут. С бесконечными респавнами аля СБ.

ну, 70к онлайна пиком за 24 часа как будто бы нормально. В тундрОчке не сильно выше. А с учётом того, что онлайн Баттлфилдов размазывается по всем живым проектам, и много из игроков играют не через Стим, и даже не на ПК…

Ну вопрос конечно в масштабах)

Тем не менее нужно попасть бомбой в собачью будку с 10км.
Круто? Интересно?
Влияет это как то на бой? Нет

Ну и главное. В NO можно выйти из катки и зайти потом в ту же или другую

Слишком замудрённо, брифинги какие то, кому то не хватает игры в проекте “другой вар тандер” или вроде того, мне кажется, не будут такое делать, даже если передадут, а вот условно танковое противостояние, ну к примеру, обычное авиа сб, захватил точку, там же потом техника для штурма появляется в квадрате, вот и в место ботиков возможность взять танк и воевать уже на наземке, меньше работы те же затяжные матчи.

2 лайка

Неизвестно кто конкретно этим занимается. Считайте это просто человеко-часами, которые буквально будут потрачены в пустоту.

После 700к на релизе - ну такое.

Её по онлайну обгоняет Дельта.

Порядка 200к с учётом СНГ, которого в стиме нет.