Предварительный список изменений обновления «Небесная одиссея»

Если правильно помню то для разворота на месте в описании HSWL 354 описан отдельно pivot turn и neutral turn кстати

А вот пгм 2000 прям настолько имба что бы его нерфить? Этот кусок бомбы дамажит хуже 250фнки, не поворачивает, траектория предсказуемая, а по цене Х-38МТ

Прям существенной разницы нету. Зато теперь от малейшего подруливания у тебя скорость не падает на 5-10км. Ну в поворот теперь под 90 градусов не зайти , ничего страшного )

3 лайка

Кстати говоря, насколько я понимаю, Улитки сейчас реализуют механику поворота не столько современных танков, сколько танков времён ВМВ.
Если не изменяет память, современные машинам с гидрообъемной передачей имеют бесконечное количество радиусов поворота на любой передаче КПП. Т.е мехвод может заложить эффективный поворот практически любой крутизны на любой передаче.
Реализованная же в игре механика больше характерна для Шерманов/Черчиллей/Т-55/Т-64 и иже с ними, где в силу конструкции на одну передачу действительно был заложен один радиус поворота. Как минимум на части немецких танков (Пантеры, оба Тигра) и французских (серия AMX 50) был реализован именно двойной дифференциал, который даёт два устойчивых радиуса поворота на передачу. Так что, вероятно, нынешняя реализация это либо намеренное упрощение, либо просто проба пера.

4 лайка

А им дадут AIM-132? (кнч нет)

на скорости 60+км какая бы у тебя подвеска не была , ты не сможет заложить поворот под 90 градусов. У тебя всеровно будет в той или иной степени в зависимости от скорости , а соответственно и передачи выражена траектория поворота )
У нас все же танк , а не автомобиль для тайм атака )) и даже там есть свои нюансы )
Я бы конечно на месте разработчика в следующем патче это выкатил , но для большего числа машин , а не только леопардов ) А то это может повлиять на тайминги , большинство танков будет терять скорость при подруливании , а они нет , соответственно быстрее будут приезжать на позиции.

Сильно хочется на дозвуковом УТС играть на 14.7?

А у него и бомбы не те.

Оставить механику для Type 10 и обоих TKX разу уж сделали - в целом впечатления от управления получше стали. Единственно как-то странно на мелкие довороты машина реагирует, особенно если они серией в разные стороны идут - то проигнорирует нажатие кнопки, то попытается резко выровнять после отпускания.

Для Type 90 и Леопардов однозначное НЕТ - в неуправляемую телегу танк превращается.

Да и в целом уже столько лет прошло, за которые к текущему управлению все привыкли и в подавляющем большинстве своем ни у кого вопросов к нему не возникало - чего вдруг что-то исправлять решили? За среднеранговые танки бы лучше тогда взялись - там с трансмиссиями проблем куча.

Так вроде это пока тест, девсервер только начался, мб потом выкатят на другие танки ближе к релизу.

На стриме Буланников сказал что по технике в этот раз у них всё готово и в основном даже настроено.

Плохой аргумент, разработчики постоянно дополняют механиками и уточнениями игру, это наоборот интереснее, чем аркадка какая-нибудь.

В прошлый раз с такой аргументацией стримлеры подтянули паству и заруинили реалистичный разлет осколков у каморников. Было очень печально, что не ввели полноценно.

6 лайков

Из-за этих ребят,

на которых свидетели слабых сил “самопомощи” ныли, как на танки со сломанной трансмиссией.

1 лайк

Это значит, что техника как модельки уже готова. Т.е. не будет добавлений новых образцов техники во время дева, не будет допиливания текстур и пр., как было раньше иногда. Нет фиолетовых абрамсов, нет же?

А то, о чем мы говорим - это новая механика, про готовность всех механик не было ни слова. Дев для них и сделан, смотреть что там с живучестью бобров и поворотами танков.

Теперь можно ехать вперед чуть разогнавшись и тыкая A-D не нажимая W. При отпускании W танк должен нормально поворачивать, а не пытаться ехать вперед с максимальной скоростью.
также это точно надо выключить при движении задним ходом, потому что задним ходом обычно заезжают за достаточно острые углы и так далее в пылу боя.

Верим.

Я молю вас! Добавьте возможность переключать эту механику при нажатии отдельной кнопкои! Как например это сделано с системой “Наведение корпусом” у Strv 103.

Ну или если нет желания “размножать кнопки” в настройках управления, добавьте переключатель этой функции в танковых настройках.

Нет, жрите с лопаты что дают

Опять как с каморниками будет, опять наноют ракаду

2 лайка

Раз тебе это не нравится, то может поддержишь моё предложение, вместо того чтобы ёрначать?