Про НЛД мету

глобально да

помню в свое время читал всякие доки по отстрелам из танков и там на старых Тэшках могло быть 20-30% попаданий всего =)

в любом случае у нас можно стрелять из КВ2 на 2км+ и попадать белке в глаз каждый раз ¯_(ツ)_/¯

я даш с теплотой вспоминаю сведение у картофана =) аркадно, но понятная механика

Каким боком это к возможности игроку стрелять туда куда он целится?

Капец тут нытьё устроил очередной гений.
ИРЛ танки без пехоты не воевали.
ИРЛ танки перестреливались на 2-3км, при поддержке пехоты и авиации. А он тут про НЛД выцеливание.
Ору!

7 лайков

Точность здесь подразумевается в первую очередь комфорт наведения.

Мышь - один из лучших интерфейсов ввода команд. С прибора наводчика, даже самыми совершенными не сравнить.

В ту же степь монитор: всегда чистый, большой, неповрежденный, без грязи и т.п.

4 лайка

Нет, даже для современных это большое расстояние. Для вмв ходовым было 300-1000 метров. бывало конечно и больше.

В леопард 2а7в управление джойстиком. Не хуже мышки.
Значит нужно реализовать эту “кривость” на более старых танках постепенно уменьшая ее.

Чебурашки давно на многих танках. Нет это даже близко не так удобно как мышь. Не просто так на геймпадах тех же в играх часто доводка аима.

И нет, это реализовывать не нужно, т.к. это просто порча гемплея и смысла не имеет.

Можно по такой же логике ремонт убрать как механику.

3 лайка

Что есть ИРЛ, но чего нет в Игре

  1. Прицел через который банально не видно ибо он с марша пыльный, а вылезти из танка протереть опасно
  2. Ветер
  3. Влажность
  4. Пушка которую ведет после выстрела из-за неравномерного нагрева
  5. Снаряды не одинаковые прикинь да

Все это в игре отсуствует. Потому ИРЛ программа минимум - попасть в танк.

7 лайков

А у меня встречный вопрос.
Почему в условном КС все стреляют по головам, хотя любой служивший человек скажет, что учат стрелять в центр силуэта?

2 лайка

Ну кстати снаряды у нас разные. Уж точные значения не вспомню, но есть разброс по пробою.

Даешь мышку в каждый танк!)

Для современных ОБТ это не дистанция в целом.

И как “реализовывать” будем ?

Па пробитию. Но не по начальной скорости.

прицелы, параллакс, методы управления поворотом орудия, расстояния…
продолжать можно долго

Во первых ты не сможешь точно расчитать дистанцию для выстрела
Во вторых даже в рб имеется некоторый разброс при стрельбе. Иди поиграй на видаре. Даже с ЛД ты можешь сделать несколько выстрелов в одну точку, но снаряд каждый раз будет немного отклоняться от центра прицела

В рамках игры - дело навыков, не более.

Он крайне мизерный и как то проявляется на огромных дистанциях.
Исключение пару особо косых орудий.

Конкретно на кв2, про который он пишет, с его зумом и без дальномеров точно измерить расстояние до цели на 2 км он не сможет. Как собственно и попадать раз за разом в одну точку, то есть белке в глаз

И этого крайне мизерного разброса хватает, чтоб фугасом попадать в более толстые зоны без урона, когда цешишься в уязвимые зоны

Сможет. Никто не мешает просто привыкнуть к баллистике в отрыве от прицельной сетки.

ключевое слово ¯_(ツ)_/¯

я уже приводил пример
изображение
всё в одну точку

Неа. Изза слабого зума танк на такой дистанции в пятно превратится.

Видимо, у тебя какая то другая игра. Потому что я лично наблюдал, как снаряд отклоняется от точки прицеливания на том же видаре