Проблема еврокоптера на топ тире

Выкачал Tiger HAD Block 2, потерпел до спайков и… Оно не играбельно. Практически каждый бой, один единственный панцирь перехватывает абсолютно все спайки. При этом успевает ещё и лётку погонять. Абсурдная ситуация, когда топ вертолёт не делает абсолютно ничего. Пробовал издалека - перехватывает. Подкрадывался ближе - перехватывает, ещё и верт умудряется забрать. Это какая-то очень странная ситуация, которая очень сильно смахивает на проблемку.
Может кто-то что подсказать или это действительно проблема баланса техники?
P.S. Да, там есть ещё апач, но вопрос по конкретному вертолёту, он в игре есть и играться вообще-то тоже должен.

Так это, наверное, не столько проблема еврокоптера, сколько мощь панциря. Какой-нибудь адатс может прощелкать пуск. По тому что на форуме обсуждают, складывается впечатление, что на вертолетах только терпеть. Только если ты не носитель ЛМУР.

Так его даже перегрузить не получится, как я понял. Кроме бесконечных патрошек под попой, там ракет больше чем загрузка спайков. И ладно бы только он не убивался, но вообще же ничего не убить, как-то это… ну хз даже как назвать, странно? Неадекватно?

В танковых боях на танках играть надо. Вертушки же только в пве своем да штурме играются

2 лайка

Не согласен, почти вся ветка вертов играет ± нормально, до момента именно топ тира.

Справедливости ради, панцирь свои два БК отстреляет, и на точку поехать нормально не сможет, а вот ты как раз можешь бесконечно заряжаться на ВПП в относительной безопасности.
Другой вопрос, что чел просто выйдет как только у него кончится БК, и ты просто зря потратишь время всего боя на такое

А он разве себе патрошки не бесконечно кидает?

один боекомплект и затем ящик расходуется навсегда. Бесконечно только на точке, но там зениток не бывает почти

только есть маленький нюанс, у панциря, если это С1 ракет всего 12 +24, у тебя безлимит. Ты буквально можешь его переспамить.

А вот эти мелкие стволы под основными, они не сбивают?

сбивают, но даже у СМ-СВ ракет пусть и много, но они не бесконечные+ это так или иначе саклос, он может атаковать только одну цель.

CМ-СВ 4 цели в саклосе держит вроде. Переспамить конечно по БК всё ещё не мешает, но всё-таки не

Они не бесконечные, но и панцирь тоже не один, да и дублеры опять же. Хз, сомнительно как-то выглядит, хоть в теории и реально, но развлекать зрк весь бой. Я то за запуски эксп и серебро не получаю

ну ты поздновато выкачал верт, он имбовал года два-три назад, а сейчас гонка вооружения ушла дальше. Вероятно, заиграет снова с телекомандным наведением…

Нууу, логично тогда его скинуть куда-то, где вооружение более соответствует? Я же не в поисках имбы его выкачивал, а для сетапа

Логично только если статистика покажет, что он реально не соответствует своему БР по эффективности

все 4 цели должны быть в ± 10 градусах от прицела или меньше. Так что работать он этими 4 ракетами так и так будет по одной цели или вороху целей ( читай по залпу боеприпасов)

и что? У тебя под попой буквально бесконечное пополнение. + если 2 панциря одновременно работают по твоему залпу, они просто высаживают бк быстрее. А если там хлеб сидит за рычагами то может и ящик не поставить. 16 ракет и он уже перехватывать ничего не сможет. Пополняются они опять же тоже не мгновенно, может не успеть отресать. А если в небе союзник есть вообще не парься. просто пускай. Поверь ты его выбесишь еще сильнее. У панциря есть очень кривая и неотключаемая механика автоперелока на ближайшую угрозу. Т.е. пуская по нему боеприпас, при том что он ведет зур по союзнику, его резко развернет на твой боеприпас, что как бы минус, но ту ракету которую он вел до этого он потеряет. Да и на что перелок сработал не сразу поймет.

до ящичков от этих **** **** ****** жизни не было… Да и еще щас им прикрутят отложенную механику на даталинк опять будут имбовать.

Так мы тут про залп боеприпасов и говорим вроде. Хотя по-моему там всё-таки больше, градусов 30. Но это не точно.