Проблеми с неуязвимостю на спавне

Последние два месяца я сталкиваюсь с проблемой. Я думал, разраб исправит ее, но нет. Проблема связана с неуязвимостью после возрождения. Когда я беру танк, он должен оставаться неуязвимым в течение 20 секунд, либо пока я не начну стрелять, либо пока не пошевелюсь. Но меня убивают через 5 секунд после возрождения. Я даже не двигался и не стрелял. Когда я приближаюсь к месту возрождения врага, он сразу же стреляет после появления, а затем остаётся неуязвимым и в основе ето нация ссср. Я не понимаю, как это работает. Если вы сможете объяснить, я буду благодарен.

3 лайка

На мой взгляд проблема в том, что враг в принципе может разъезжать по спауну/кемпить его на некоторых картах абсолютно безнаказанно

Если я не ошибаюсь, стрельба никак на это не влияет. Чтобы враг стал уязвим, он должен либо проехать 20 метров, либо должно пройти 20 секунд с момента возрождения

4 лайка

При этом если врага сдвинуть с места на эти самые 20 метров, то инвул тоже закончится раньше времени.

У меня такое было несколько раз. Смотришь на карту — там сразу несколько любителей жать респ. Думаешь, сейчас появлюсь и за время инвула всех перестреляю. Появляешься, а в тебя влетает противник на полной скорости и как бы «выталкивает» тебя из инвула.

1 лайк

Либо кинуть Арту вроде бы.

Но то что чел нашел проблему в СССР это конечно вообще смешно

Причём тут красные? Может проблема в том, что ты просто играешь почти всегда против них, а не в том, что только для них есть инвул?

очередной “советовод” прцепился к своей любимой нации.
он написал пост про очевидную проблему с которой сталкивался я и многие а не про совков

Да-да…

Неужели?

Также он написал, что в основном это проблема касается красных, хотя они тут вообще не причём

1 лайк

Могу ещё проблему накинуть:
На танке,вы хотя бы можете выбирать -стрелять ,ехать или стоять!
А на флоте,вы сразу на полном ходу ресаетесь и шансов на инвул вообще нет, так как,если вас даже не заметили изначально и сразу не убили,то ваши же стрелки ПМК и ЗА сами спалят вас в 2 секунды)

удалить вместе с красным кругом вокруг спауна и не позориться, удалили возможность тараном уничтожать бронетехнику, ну никто же по тем временам не скучает ?Точно так же и это нужно удалять, бред лютейший, а не механика !

Было много разной степени разумности предложений: минирование одно из них. Раньше и филды бомбить никто не позволял -наныли нерф ПВО.
Было бы желание -реализовать,полагаю сможет один сотрудник за день,просто поменяв пару строк.
Но тогда что будет делать все игроки ,которые уже давно забыли про то,что написано перед стартом ,ввиде задания для команды) и вместо захвата точек и прочих взаимодействий с командой на полном летят в другой край карты на респ врага.
Вот что нужно сначала менять:
возвращать командную составляющую игры и её цели, а не вот этот рарад аутичных любителей инвульных фрагов. Много ума не надо, чтобы юзать этот баг игры,а вот нормально повоевать,такие мамкины стрелки, зачастую не умеют.
Тоже касается и авиации в танках: они должны друг с другом в небе биться сначала,а уже кто выжил-пусть получит заветное право кружить над респой! Хотя это спорно.респа должна быть тотально закрыта от всех! Взяли ьри точки?повоюйте 10мин,а потом пожалуйста,на правах победителей едем в располагу и разносим остатки войск в тылу. По-моему логично.

какое минирование ?))Вот та всратая красныя линия , где тебе на пол монитора пишут, что враг видит тебя , все !!Техника зашла в этот круг команда проиграла , а не этот цирк с конями , где ты приехал на респаун к противнику, тот берет технику , и 20 секунд накидывает будучи неуязвимым .Я вот уже лет 20 как не тророло игрок во что либо , но емнип такого мало где стретишь, вот почемуто вальве не додумалась в своих cs сделать такое , зато улитка впереди планеты всей.Бомбы которые взрывают это вообще кинокомедия какая то ))В рб ты по таймингам не угадаешь с авиаицией , вот для аб это уже лет 10 как напрашивается , сначала респаунятся истребители прикрытия , следом летят штурмовики , но улиточным видимо сильно некогда за процессом клепания очередных топ леталок для 100 игроков, и очередных пакетиков, такими усердиями лет через 10 донатные ветки будут шире линейных )))

1 лайк

То есть тот факт,что вы приехали на респу вместо игры в игру по правилам игры и можете минут 5 хлопать тех ,кто просто технически не успеет увидеть вас из-за невозможности выбирать позицию танка при респе,навестись и что-либо сделать -это норма,
,а то что у 1го игрока есть малореализуемый шанс вас за это грохнуть- это уже недопустимо)))
Позиция проста и понятна,как и сами танкисты с их принципами и манерами игры.
Пожалуй стоит сохранить ваш перл,как ярчайшую иллюстрацию крайней предвзятости.
Только, без обид, но уж больно однобоко это у вас получается.

2 лайка

Разработчики сами сдеали такие карты, что бы я стол и кемпил респ, а виноват я? Я играю не по правилам? Прикольно

Не удалили — открытую и лёгкую технику до сих пор можно раздавить

Правила каждый выбирает себе сам:
Лично мне интересно атаковать точки, противников,взаимодействова с отрядом ( как предполагается изначально),а не стоять в одно лицо за камнен. Но это лишь мои проблемы.
Просто сразу возникает вопрос:
А зачем вам тогда вообще онлайн ,если вам неинтересно ничего, кроме фрагов? Мне кажется,при таких условиях можно и с ботами гонять,если вам просто пострелять.

я пишу про вот такие моменты , а не про единичный случаю "про"игроков аля укусы , который может в …пу залезть , и от туда стоять фраги делать

Спойлер

вот здесь какой смысл игрокам команды противника появлять дальше ?
Вот еще пример боя

Спойлер


5 зсу , 3 из которых чуть ли не в начале боя , мне зачем респауниться еще раз , если команда уже на 2 минуте боя решила , что играть в победу им не интересно ?
Я про такие моменты пишу , а не про начало боя когда мамкин разумист едет в край карты ,это уже никак не относиться к гемплею иэтой всратой механике ,здесь уже нужно вопросы задавать Буланникову , и тем кто тестирует карты, когда им их приносят с аутсорсов, как так получается, что можно респаун простреливать фиг знает из каких мест

А почему ты решил, что так НЕ было задумано изначально? Что карта так и проектируется, что бы одна сторона имела более выгодные позиции чем другая?

1 лайк

ну как будто бы здесь все центрируется , вон даже Юдинцев говорил (до того как он причесывал про рпу) что статка игрока всегда будет в районе 50 % (в соло игрока) а еще до были такие смешные темы на старом форуме, там и в суд подавать хотели, и морды бить )) вот не думаю, что если бы был такой умысел, его бы сразу не спалили, да и малолетки сейчас наглухо отбитые, не так давно один продемонстрировал свое умение с сотрудником рос-ра, и одно дело танчики впаривать по 50 $, а другое ходить оглядываться )))