Ракета Р-73. Обсуждение характеристик и ее дальнейшая судьба в игре

Я и не критиковал, я сказал, что указанное тобой “вранье” и спросил “достоверно” чему или кому. Дашь ответ?

Это не является аргументом, от слова совсем.

Пуск на скорости в >=1 М с дальности 1.4-1.6 км до цели в ППС по предельному углу прокачки ГСН, скорость цели 800 км/ч, и в полигоне 50 на 50, когда попадает, когда в сальто улетает, 1 раз не хватило энергии, но там скорость чет очень дикая была, 1.14 М вроде.

Самые ужасные условия пуска к слову. Тут уже вылезает кривой PID, в бою даже при более благоприятных условиях не факт, что повезет

До сих пор в этом прошлогоднем бою вся Р-73, попадает тогда, когда не вериться, и мажет тогда, когда это нереально.

И да, здесь видно, что даже после потери цели ракету кошмарит по сторонам(и да, это не из-за УВТ), хотя она уже должна лететь просто прямо, чего нету на моём прошлогоднем повторе, ибо тогда тряска была багом, который влиял на ЛТХ ракеты, а щас это баг визуальный для игорька.

По сути в полигоне боты меньше путают ГСН ракеты, т.к. летят прямо, поэтому она немного реже делает сальто

Гонки за “невидимым” бомбером/разведчиком?
Интересно.

Для АСБ - уж точно.

А для топ-тир АСБ можно даже лучше - разбросать по карте (восстанавливающиеся со временем) 3-4 наземные/воздушные станции/самолёты РЭБ, которые не дадут тупо спамить АРЛками с предельных дистанций постоянным глушением сигналов/ложными засветами, и заставят сначала “найти и уничтожить” подобных “тупильщиков” вооружением В-З/ИК УРВВ (что пробудит интерес к ударному геймплею), а не только резать друг друга.
А там и до дальнобойного ПВО/ДРЛОиУ, которых тоже давить надо недалеко.

Короче, геймплей, приближенный к Нюклеар Опшн, где главная цель - вынос наземки, а бои В-В, это или перехват, или вынужденная мера, чтобы и без того зубастых “землян” на ноль множить не мешали.

Какой же шляпой будет 5-ое поколение…

И хорошая ведь идея с продвижением линии фронта, что обусловит более понятное нахождение болванчиков для штурмовки, а не как сейчас, “два замеса, три банки, да филды”.
Пуск ядерных КР же, можно обусловить тремя вариантами:

  1. Вылет (сразу на высоте, над одним из филдов) ИИ-бобра с обычной нюклеар бомбуэ/КР. Перехватить проще всего/почти проще всего.

  2. В определенном квадрате, спавниться ОТРК с ЯБЧ, с малой группой прикрытия ПВО (опционально, и ПРО), и запускается отсчёт времени до пуска (условно - 2 минуты), после чего ракета взлетает, а ОТРК, и группа прикрытия (если живы) - деспавнится, а ракета летит по условной группе противника/филду, после чего, если ракету (дозвуковую) не перехватить, всем в зоне попадания становиться тепло, но грустно.

  3. Читай пункт джва, но вместо ОТРК - всплывшая в акватории подлодка, которая после пуска уйдет обратно под воду.
    Пускает условный Калибр/Томагавк.

Вот и выйдет, что пусковую платформу, сложнее найти, проще догнать и если не хватает дакки - сложнее уничтожить.

Ракету проще найти (воздушная цель, сложнее догнать), но (условно) проще уничтожить (ИКшка залетит как надо, но чтобы избежать чизинга (П)АРЛами, КР должна скидывать наведение радарок, летящих не совсем уж “в лоб” по ИД.

Условно, можно отмечать траекторию полета КР на карте (радиоперехват), чтобы перехват с ИК ракетами был возможен.

1 лайк

Это наверное единственная игра, которая как либо смогла реализовать интересный геймплей авиации на большой карте.

Угу, у американцев, как раз мода пошла, на постановку морских ЗУР на самолёты.

Ждём Сайдвиндеры с ГСН от Стингеров (Sea RAM), и ESSM, на все носители АИМ-7/9.

Не то что бы ГСН стингера для кого то была страшной. Её спокойно уводят на ЛТЦ.

Ты ведь в курсе что ESSM просто в виду других габаритов не встанет на крепёжи AIM-7(особенно подфюзеляжные)? А адаптировать ее никто не собирается в виду наличия АРЛ ракет.

Смотря какого Стингера.
Ранний - таки да, но там помехозащиты и не было.
После, Стингеров научили “жмуриться”.
Поздние версии, вроде вообще - с матричными ГСН.

Проект прикручивания деталек от 9Х емнип отменили.

Любой ныне существующий.

Ничего страшного в нём нет. Даже в рамках игры им никого не напугать.

Кинуть ракету в HOJ и норм

1 лайк

Далеко не всегда можно так кинуть ракету, да и “прожигание” работает крайне малоэффективно.

Ну, вполне эффективно должно сработать
Да и кстати, с афаром мб и вообще джаммер не сработает

Чисто в теории - дистанцию может и срежет. Хотя тут тебя глобальная и туда лезть у меня нет желания.

Да и на ракетах ГСН сильно упрощены и всё ещё будут подвержены РЭБ.

Кто то вообще это пытался применять на практике ?

Ну, хз.
По моему Грачу, залетало “на ура”.
Притом, ни спам ЛТЦ, ни манёвры, ни вместе взятое не помогало (долго).
А брони/живучести “кагвриали” у Грача/Кабанчика в Тундре неть.

Одну ракету можно мансануть (не сбросить на ЛТЦ), имея запас по энергии и на пределе дистанции, ну две, если совсем уж красный день календаря и сильно повезёт, три.
А потом везение закончиться вместе с скоростью, и дефающегося ударника настигнет четвёртый Стингер/очередь 35мм БЗТ/ОФЗ.

А носители Стингеров, по одному не ездят…
Если один Оцелот вскрыл свою позицию, значит, где-то неподалёку ждёт своего часа ещё один, матерящийся по-немецки куст или Гепард 1А2.

Ну, Electronic Warfare and Radar Systems Engineering Handbook говорит следущее:

Spoiler

SmartSelect_20250109_112655_Samsung Notes

На ракете есть HOJ, либо светить даталинком полностью до попадания, если ракета с двух-путевым - должно быть нормально ± по точности в таком виде

Ну, сам знаешь где ждамы есть и с HOJ сикером, кнш на гпсные джаммеры, но все же