Расчистка респаунов

Удачи с этим.

Опять не понимаю к чему уже эта фраза.

И?

Тот же Берлин, Моздок, Огненная дуга и прочие несоответствующие реалиям высоких рангов поделия.

5 минут у него уходит в тсб, при взлете с Филда. При спавне в воздухе всяко быстрее выход на высоту должен быть.
Прочее работает если тунгусске нечем заняться и больше на радаре у нее ничего не происходит. Обычно происходит.

Самолет отрисовывается на 14. Если текстурка не багается об сглаживание и облака

И даже у него есть способ от них спастись

Не крутится на топах, только в полковых боях

1001 место куда встать зенитке.

Верхний респ может хоть на домашку укатить
Нижний - под мост и на стандарный проезд где прострел на С

Спокойно можно уехать на домашку если команда не проиграла.
А так да, карту давно пора выводить с БР 8.0+

Я с таймером замерял в пробнике. с 1км до 6 км. 4:53

Оказывается 2 в 1 10.7 при идеальном отыгрыше выигрывает 10.7
ВАУ

Карту давно пора выводить из игры*

Да ладно, на лоу-бр она вайбовая

Еще бы сделать таким картам как в АРБ фиксированный пул наций и вообще будет кайф

Поля полей с обкаканой кустами деревней в центре. Калище!

Да, при достаточно хорошо очерченных условиях, которые говорят о невозможности полного контроля даже одного самолёта.

Оке, за РБ не шарю.

Встать - да. Работать как зенитка, сканируя за четверть минуты небо глазами, пукая ракетами и не быть съеденной объездуном - навряд ли.

Опять же, встать, а не работать как зенитка. Можно конечно охранять союзную половину карты и бочка, но в танкистов обычно летит спереди.

Ну, я по ощущениям. На пятой минуте полета обычно можно работать против большинства хлебушков.

Мы же говорим о игре в бою, а не о дуэлях
вау?

Только я как-то на Г1А2 спокойно могу контролить низковысотный F-5E, климбящий в стратосферу Q-5L и ДВБ игрока на М27К

Самое оно, с точки С фулл прострел хелипада, пополнение боеприпасов, укрытие от танков на всей карте и деревья, которые мешают самолету искать.

Видел сколько самолетов за бой вылетает?

За весь бой в ТРБ на команду на топтире дай бог два
на 10.0-11.0 3-4

Больше получается только если выигрывающая команда посливалась об инвульщиков на респе

ничего буквально не мешает активно следить за клибером и переключаться на тех, кто летит +W в карту когда они собственно в карту и заходят. Учитывая необходимое время на уничтожение самолета - 3-5 секунд, то цель далеко не улетит.

единственный надежный способ самолету совать слежение упоровшейся зенитки - климб за РЛС обзора и потом край карты

я часто когда играю просто заезжаю на респ и расстреливаю всех

Ну в нормальных играх это стараются ограничивать. А вот в вартандере…

это хто? в игре все особые клиенты перебанены новым античитом, который никак не мешает жить обычным игрокам и не хавают ресурсы игры.
а ваще фиксить вряд-ли будут, чем меньше видит игрок тем меньше скиллкап и больше шансов невдуплёнышу напукать по красным танчикам, что очень даже здорово

может ваще ввести инженерную технику которая будет вывозить трупики с карты и получать серебряные гривны для особого реализма на поле битвы анимэшек и арты

вскрыли респ = skill issue = ливайте регайте новую если честно зачем эти тараканьи бега

1 лайк

Было бы нормально так говорить, имей игра нормальные командные механики. Учитывая бой команду на команду. А так васечку в дырочке убили, через дырочку васечки пролезли и по итогу режут всех новоприбывших на спавн.

ну давай замок простроим вокруг респа чтоб просто в него не заехать или такие горки чтоб можно было выехать с респа, но не заехать
ну и ещё нужна какая то защита от лётки а то что прям в респ работают

1 лайк

ну тут уже проблема в том, что нет других режимов/целей.
цели ваще две - захват точек и убить всех танчиков.

захватывает одна команда все точки, очки еле капают, чо делать? ехать делать вскрытие респу танчиков и устраивать резню, другим только терпеть чо.

ваще любителям зерновых напитков сколько раз инвул увеличивали, а они всё также получают по голове, тут честно проблема даже не в любителях, а в самих картах

1 лайк

напоминает тему с облаками над картой в ТРБ и лесопосадками перед ВПП бтв))) а чо го такто, жду на синаях зенитные башни рейха вокруг респа чтобы танчикаф не убивали, заодно лётку СИЛЬНУЮ порезать

1 лайк

можно облака ещё опустить на 0 метров чтоб лётка не работала
но как защиту для танков сделать что то хз
мб каз в пределах респа который перехватывает всё

1 лайк

облака на 0м танчикам не дадут стрелюнькать, надо тогда их прозрачными для танчикав делать

стоп, это и так есть, рассинхрон облаков присутствует с самого их реворка кекв

1 лайк

ты можешь стоять на месте и пытаться убить всех в респе за 15 сек или выйти в другой бой
если что у нас тут в игре всё ещё есть карты с прострелом с респа на респ

девочка дизайнерша issues

ваще у них будто нейронка всё делает, на примере старых картинок техники с “фотками” из эпохи самой техники, которую заменили на автоматически генерируемую в одной позе модельку.
зато энлистед аннексируем мощно и быстро, жду трек дуло 2 где поётся про пехоту

1 лайк

ну все последние автаркии в марафонах ai делает последняя вообще ужс, а старые иконки похожи на фото из игры под фильтрами

1 лайк