Тот же Берлин, Моздок, Огненная дуга и прочие несоответствующие реалиям высоких рангов поделия.
5 минут у него уходит в тсб, при взлете с Филда. При спавне в воздухе всяко быстрее выход на высоту должен быть.
Прочее работает если тунгусске нечем заняться и больше на радаре у нее ничего не происходит. Обычно происходит.
Только я как-то на Г1А2 спокойно могу контролить низковысотный F-5E, климбящий в стратосферу Q-5L и ДВБ игрока на М27К
Самое оно, с точки С фулл прострел хелипада, пополнение боеприпасов, укрытие от танков на всей карте и деревья, которые мешают самолету искать.
Видел сколько самолетов за бой вылетает?
За весь бой в ТРБ на команду на топтире дай бог два
на 10.0-11.0 3-4
Больше получается только если выигрывающая команда посливалась об инвульщиков на респе
ничего буквально не мешает активно следить за клибером и переключаться на тех, кто летит +W в карту когда они собственно в карту и заходят. Учитывая необходимое время на уничтожение самолета - 3-5 секунд, то цель далеко не улетит.
единственный надежный способ самолету совать слежение упоровшейся зенитки - климб за РЛС обзора и потом край карты
это хто? в игре все особые клиенты перебанены новым античитом, который никак не мешает жить обычным игрокам и не хавают ресурсы игры.
а ваще фиксить вряд-ли будут, чем меньше видит игрок тем меньше скиллкап и больше шансов невдуплёнышу напукать по красным танчикам, что очень даже здорово
может ваще ввести инженерную технику которая будет вывозить трупики с карты и получать серебряные гривны для особого реализма на поле битвы анимэшек и арты
Было бы нормально так говорить, имей игра нормальные командные механики. Учитывая бой команду на команду. А так васечку в дырочке убили, через дырочку васечки пролезли и по итогу режут всех новоприбывших на спавн.
ну давай замок простроим вокруг респа чтоб просто в него не заехать или такие горки чтоб можно было выехать с респа, но не заехать
ну и ещё нужна какая то защита от лётки а то что прям в респ работают
ну тут уже проблема в том, что нет других режимов/целей.
цели ваще две - захват точек и убить всех танчиков.
захватывает одна команда все точки, очки еле капают, чо делать? ехать делать вскрытие респу танчиков и устраивать резню, другим только терпеть чо.
ваще любителям зерновых напитков сколько раз инвул увеличивали, а они всё также получают по голове, тут честно проблема даже не в любителях, а в самих картах
напоминает тему с облаками над картой в ТРБ и лесопосадками перед ВПП бтв))) а чо го такто, жду на синаях зенитные башни рейха вокруг респа чтобы танчикаф не убивали, заодно лётку СИЛЬНУЮ порезать
можно облака ещё опустить на 0 метров чтоб лётка не работала
но как защиту для танков сделать что то хз
мб каз в пределах респа который перехватывает всё
ты можешь стоять на месте и пытаться убить всех в респе за 15 сек или выйти в другой бой
если что у нас тут в игре всё ещё есть карты с прострелом с респа на респ
ваще у них будто нейронка всё делает, на примере старых картинок техники с “фотками” из эпохи самой техники, которую заменили на автоматически генерируемую в одной позе модельку.
зато энлистед аннексируем мощно и быстро, жду трек дуло 2 где поётся про пехоту