В таких случаях стоило выпустить новую или дописать это в старую дорожную карту. Радует, что этот момент отрефлексирован и выводы сделаны.
Спасибо за услышанный фидбек. Надеюсь, в будущем эта тенденция продолжится.
Мой фидбек: бои настолько бронированных машин, что они не могут пробить друг друга без выцеливания крайне маленьких уязвимых зон (еще и в аркаде, где разброс больше, чем в рб) крайне скучны, к тому же вид техники (сау без башни) выбран неудачно. Сам формат отдельного аркадного режима понравился. Возможно, стоит выбирать более динамичную, а так же более “легкую” технику для такого рода событий.
Ну вот, можете же, когда хотите. Авторитет улитки растет на глазах.
на топах летают в 80% игр только советы из-за 4 панцирей на респе в любой момент времени
в среднем по больнице штурмовка имба, потому что состоит в основном из техники ссср
поэтому нужно исправлять баланс введением еще лучших зрк
… для ссср, потому что они страдают. Столько пробелов… столько пробелов… и все зенитки слабые, как на подбор. Даже панцирь, вон, не справляется с дозвуковыми ракетами, которые его уничтожают с 8-го попадания зачастую.
Спасибо что разработчик понимает что не так с профилем и пытается его изменить в лучшую сторону.
Ну будем посмотреть что выйдет.
Тут надо понять, что KV-7 vs KV-7 в аркаде… Зрелище хоть и весёлое, но не цепляет.
Трудились - ладно поверим, но получилось 50/50 и лично я не оценил.
Ситуация была бы иной, если бы за игру в этот режим были какие-то промежуточные награды.
Вот прям любого типа и неважно на какую тему, сам факт что там есть 100% получение чего-то заставил меня покатать в этот ивент.
Думаю разработчик сделает выводы и не станет считать ивент с KV-7 удачным.
По сравнению с тем, что улитка делала раньше - это не ивент.
К сожалению ничего годного.
Обычная рутина без какой-то конкретики.
*единственное я понял, что машины с возможностью в ПВО и дальше станут ломать мету ударников. Это ожидаемо, авиация уже много патчей не получала достойных подвесов.
А можно разведка доложит о том, что красные зоны перестанут треть карты занимать? Или там не знаю о фиксе кабов которые порой без урона на танк падают.
Как минимум для авиа-режимов лучше количество сбитых на вылет, а не на смерть. Достаточно личностей, злоупотребляющих ПВО аэродрома или выпрыгиванием на земле с целью сохранить КД
нормальный НЕ геймдизайнер подскажет о том, что ЗРК давно пора поставить под управление ИИ, а не подпивасов и ботоводов.
Сразу решается проблема и с управлением и с эффективностью и можно вводить любую имбу. Никто не будет оспаривать ничего