- За
- Против
Я хочу поднять вопрос, который касается детализации разрушений в игре. Как вы смотрите на текущую систему разрушений после пробития?
В мире танковых боев каждая попадание может иметь серьезные последствия. Однако, в War Thunder мы видим, что при пробитии появляется всего лишь небольшая дырочка. В реальности же такие попадания могли бы привести к значительным повреждениям, от отрыва маски орудия до серьезных разрушений внутренних систем.
Стоит ли улучшить систему разрушений танков в игре? Может быть, у нас есть возможность добавить больше деталей и реализма, чтобы каждое пробитие имело более значительные последствия? Или вы думаете, что текущая система разрушений обеспечивает оптимальный баланс между реализмом и геймплеем?
P.S очень “необычное” название