Красиво, не спорю. Особенно про длинный и толстый)
И в этот момент подлетает какой-нибудь Хэллкет или Корсар и всю эту красоту расхреначивает из пулемётов.
Красиво, не спорю. Особенно про длинный и толстый)
И в этот момент подлетает какой-нибудь Хэллкет или Корсар и всю эту красоту расхреначивает из пулемётов.
Так она за филдом, километрах в пятидесяти. Я чё, дурак ядреной бимбой на 500 м стрелять?
Ну давай разберем по частям тобою написанное
Очевидно, что это сделано в угоду баланса для НАТО техники, у которых скорость перезарядки в нашей игре от 8 до 6 секунд, но, почему баланс затронул именно технику СССР/России? Да, если экипаж НАТО техники не на асах, то советы выигрывают в перезарядке, в ином случае - нет.
В угоду баланса при ранении/смерти заряжающего СИЛЬНО страдает время перезарядки, в меньшей степени при смерти командира.
И это все в то время, когда WarThunder позиционирует себя как РЕАЛИСТИЧНУЮ игру про военную технику, так давайте же либо сделаем полный реализм, без баланса, где будут реальные ТТХ техники, то есть автоматы заряжания советской техники будут с реальной скоростью в 5.2 секунды, абрамсы - 8-10 секунд, леопарды и леклерки - 6-8 секунд.
Отборный бред демонстрирующий абсолютную неграмотность автора в вопросе. Для начала интересно ты определил Леопарда и Лекрерка в одну группу когда второй буквально на АЗ. Ещё вопрос почему У Абрамса перезарядка должна быть дольше нежели у Леопарда когда у первого по всеобщему признанию более просторная башня. По предложенным Амерам цифрам сразу видно непредвзятость игрока.
Если же улиткам нужен действительно баланс, то почему они не сделают советам нереалистичный задних ход в 15, а то и 20 км/ч, и нереалистичную скорость поворота башки, дабы у них был баланс с НАТО техникой? А то советам реальные ТТХ урезают, а НАТО технику наоборот - улучшают, где реализм, который нам обещает реклама?
Источник - взято из головы
Ну если километрах в 50, тогда давай ОТРК сразу или БРМД/БРСД
Можно и ракету. Какую-нибудь Луну. Только есть шанс мимо карты промазать, а так норм идея:)
Прикинь как зенитки возбудятся?)
Сразу после введения дамаг модели аз
Хотя впринципе я за если моему Type 10 дадут историчные 3 секунды)
Это из того 6-секундного видоса? Потому что на других роликах он столь выдающейся скорострельности не показывал.
Во сколько раз ускорен?
Вот такой же вопрос
Это первая запись пользователя Adskiy_Bobmila — поприветствуем новичка в нашем сообществе!
На верхнем уже 4 с лишним перезарядка. А на нижнем вообще непонятно:)
Конечно надо ускорить перезарядку советам,а японцы это другое,понимать надо
На самом деле нет. 3.5 так 3.5 чё спорить. Надо только запретить пополнение БК первой очереди в бою и все.
ну так кд АЗ и скорость поворота башни (не считая б3м) вполне отображают реальность
тут стоит задуматься не о “почему они быстрее”, а почему в игре нет реализации открытия закрытия защитной дверцы и перекоса АЗ под углами соответсвенно
ну так модельки вполне реалистичные, а остальное уже балансные величины
нет у Союза и РФ АЗ способного закидывать снаряды за 5.2с
заднего хода там нет потому-что реализм, а привода б3м и так накрутили
шкалу стамины тоже добавляем?
В первую очередь британцам, а то чё они со своими картузами и прочьими кепками имбуют)