Реализм управления танками и зенитными установками при потере членов экипажа

  1. Есди ты по время попадания не трогал газ, то такого не будет
  2. Это наоборот может тебе помочь уйти от вражеского огня, если перед попаданием зажмёшь реверс

Вот это вообще не понял

а япон

А что не так? ну а сейчас если во время ведения птура убили наводчика, птур продолжает управляться и можно наводиться корпусом

Это добавит острых ощущений

А если я выкатываюсь для выстрела?

И улетишь куда-то. В тиммейта, в стену или под другого врага.

И будешь продолжать ехать в тиммейта (который ах***ает от происходящего) или в стену вместо того, что бы ремонтироваться.
Вкуснаааа, а пахне як!!!

Идея недоработана это и так понятно, но я создавал данный пост только для того чтобы посмотреть за реакцией игроков, даже если бы пост начал набирать популярность, я скорее всего его закрыл потому что ещё одно казино нам не нужно

Панимаю

При позиционной игре все нармальные люде пред выстрелом останавливаются, о чём написано во всех методичках мира.

Которые тебя остановят

А на счёт стрельбы

  1. на куче автопушек ручное заряжание и после конца кассеты стрельба прекратится и последует долгая перезарядка, т. к. заряжающий не зарядит кассету и БК не ьудет тратиться
  2. там где у тебя бесперебоёная подача БК или длинные ленты, можно срезать ещё парочку врагов, после чего орудие заклинит от перегрева

Всё в рамках того, что я люблю

А ещё, если разрабы доработают модули, то в большинстве случаев при смерти мехводи механизмы управления придут в негодность тоже.

С наводчиком та же история

А на счёт казино, а что сейчас хорошего?
То, что в нашей арканой игре зенитки ловят Вертушку, стоящую на земле за деревьями?
Члены экипаж самиа пересаживаются, из-за чего я не могу воспользоваться СДО, т. к. командир пересаживается на место наводчика

Какая проблема?

Главное условие что бы не намотаться на гепарды - не лететь прямо.

Это буквально то, что убило проект.

  1. Ну а сейчас в ПВЕ онлайн больше, чем в ПВП. (в армате)
  2. Во многие игры приходят ради ПВЕ: варфейс, армата, колда и т. д

Я хочу от тебя гайд. “Как обьяснить врагу, что я выкатываюсь и стрелять он ДОЛЖЕН ТОЛЬКО после моей остановки”

А еще я хочу ссылку хоть на 1 твою методичку. Поделись с нами, пожалуйста

А ты будешь ехать дальше в эту стену или тиммейта (предлагаю представть себя на месте тиммейта), тебя будут зажевывать текстуры, возможно ты выедешь и подставишься под другого

Ахахах удачи

Понаберут танкистов по обьявлению со всякими методичками. С такими хотелками как у тебя, танки от wg станут образцом стабильности и прогнозируемости происходящего

В том то и дело, что это и убило игру превратив её в бесконечные донатные ПВЕ марафоны.

В ПВЕ идут тогда, когда не смогли в ПВП.

Или, когда в ПВЕ весело под пиво гонять с друзьями. Или когда там вау спецеффекты и пафосный сющет с большими проработанными локациями. Или когда хотят командную игру против ооочень сильных противников

Игра от камушка:

  1. Сидеть и не палиться, пока не увидишь противника
  2. Выкатываешся
  3. Короткая
  4. Откатываешься

(У , кста, даже реализована короткая для круиз-контроля)

Если в меня въедет тиммейт, потерявший управление, то я, как ответственный игрока, зоблокирую ему ход, до остановки или, если он бёдет проезжать рядом, активирую лебёдку.

А почему нет? Если ты, к примеру не успел с автопушки допилить танк в борт из-за низкого заброневого воздействия. Так ты его заберёшь.

Кста, как жаль, что другие игроки не настолько командные, и когда челу на горке разнесли пушку и гуслю, он не реагирует или реагирует слишком поздно, когда я ему предлагаю залебедиться и затащить его за горку, а не стоять и чиниться, т. к. ремон будет секунд 30, и его успеют уничтожить

Турмсовод detected))))))

  • Получаешь в лицо
  • Катишься вперед и окончательно дохнешь
  • Радуешься (?)

И шо дальше? Будешь обьяснять врагу, шо он играет не по твоей методичке?

И он выпхнет вас обоих на прострел. Иногда он может заруенить твой выстрел, который мог спасти вас обоих (в тебя вьедет тип, шлепнет крайне ответственного тебя и после твоего союзника)

И я думаю ответственный ты в таких ситуациях не будешь спасать типа, а сгоришь)))) я прям чувствую что будет так

Потому что, скорее всего, у тебя улетит еще что-то (приводы, например).

И как ты будешь наводится без наводчика?

Назови хоть 1 причину, по которой игроки должны становится командными? Им кто-то говорить это говорит? Их к этому приучил разработчик?

Нет. Разраб даже чат превратил в слово СПАМ, ты не можешь скооперироваться с типами, даже если захочешь

И еще вопрос, чем таким отличились танкисты, что мне должно хотеться его спасти? Ца играет в стандартную еденичку, чем мне поможет такой игрок в бою? Окупятся ли мои усилия по его спасению? Спроси себя

Мне ведь нужно потратить время, подставится самому. Очень часто ты НЕ МОЖЕШЬ помочь, даже если хочешь. Тебя хлопнут вместе с ним ибо игра в нас не про хп, а про модули и улететь с 1 выстрела это норма

Как давно толпа безмозглых ботов стала сильным противником ?

Как давно в некоторых играк собират слаженные рейды, для того чтобы первым найти тактику и смочь зачистить локу или пройти уровень

Иногда мне кажется, что пачка ботов сыграет лучше моих союзных танкистов))))))

Не знаю, знаешь ли ты про ММОРПГ с конкуренцией альянсов и кланов, но к примеру в Варфейсе первую спецоперацию игроки не могли пройти несколько дней, открывая этаж за этажом. Тогда первое прохождение далось отряду, в которой был чел, который багодаря этому (в том числе) стал ютюбером милионником.

если у нас появится нечто подобное для отряда из 5 наземок + 1 вертушка с отсылками к реальным боевым действиям…
Можнг и несуществующий конфликт, но с отсылкой, типа "Также когда-то делал Абрамс*