Кстати, годная идея. Если истребитель “сопровождает” бомбардировщик - находясь в пределах километра от него, к примеру, он пассивно получает + 100 ОИ в минуту, допустим. (Всё можно протестировать и вывести адекватное значение в награде). Это сразу же добавляет несколько плюсов.
Первое - бомбардировщики теперь не будут одинокими и беспомощными.
Второе - точка интереса у своих и вражеских истребителях.
Третье - логичность нахождения бобров с прикрытием, “историчность” и общий вайб.
Классно. Считаю, что данное предложение стоит переоформить и вновь вынести на обсуждение. Хватит бобрам быть угнетённым классом.
Тема уже закрыта, так что дубль не должны дать. Тем более, что это было почти год назад. Ладно, посмотрим что будет с этой темой. Сразу сыпать много тем, где просишь улучшить жизнь какому-либо виду техники - не преступление, но кому-то может показаться, что это “слишком хорошо” может быть для бобров, и будут минусить из принципа. Увы.
Хотя, играя сейчас на бобрах 3-5 рангов в стоке - кроме боли и разочарования в классе ничего не испытываешь, увы…
Рассказывать ли о том что на Старом Форуме были три темы - двух других человек и одна моя? И все три победили… Да,там голосовом было большинство “За” чем “Против” и это не выдумки
Примерный Смысл был в том чтобы довести Бомбардировщики до живучести эдак 5-6 летней давности(на тот момент было столько,может уже 6-7 лет выходит),когда этой проблемы не было где тебе к примеру прилетает в хвост и его срывает так будто на него 20-100 тонный груз упал,ну и случаи когда попадает прямо через весь заднюю толстую часть самолёта прямо в пилота на рандоме и когда Пилот Погиб - то самолёт уже считается выведенным из строя.
В итоге ничего не ввели)))
Надо ли говорить и стоит ли Надеяться на то что и эта тема победит даже в случае если за неё проголосует большинство?)))
Печально. Но, если молчать, то и подавно ничего не будет. Я попытаюсь, если ничего не изменится, может на нашу смену придут другие и будут просить о том же. Возможно, через 5-10 кличей разработчик всё-же предпримет действия.
Такое вроде тоже предлагали,лол,только даже если и тема побеждает,то она становится возможно объектом для правила “Это клон,а клоны низя предлагать”)))
ОИ выдавать лишь за то что враг находится в пределе 2 или 5 км от вас с Бомбером - вот тогда и будет опыт капать в шкалу “Защита Бомбардировщика”,а если сделать без этих условий - то эта дичь будет и происходить.)
Начисление очков можно сделать только в определённой зоне.
Сделать пассивное накопление очков мизерным (10 ОИ в минуту), но большой множитель на эти накопленные очки в случае уничтожения истребителя в зоне “прикрытия”. Это всё тестируется и фиксится без проблем.
В сюжетных миссиях от разработчиков есть миссии с сопровождением самолёирв, но там это реализовано так: бомберы летят по определённой заранее траектории, проверка проводится раз в несколько минут.
Нет. Никаких ИИ. Учитесь стрелять сами. Что и стоит апнуть, так это точность ручной стрельбы и дать настраиваемое сведение турелей, а не фиксированное, как сейчас. Нельзя упрощать игру хлебушкам, которые ничего не хотят делать сами.
Прочность отдельных модулей может и стоит поднять в 2~3 раза (рули высоты и направления, тяги управления и т.п.). Но, прочность всей машины поднимать так сильно не стоит. Процентов 50 вполне хватит
И самое главное:
Запомни. В большинстве случаев, корм - пилот, а не машина
Мы сейчас не говорим о реализме даже. В реальности и на брюхо самолёты не сажают. Суть в удобоваримом геймплее для тех, кто хочет играть на бобрах по сути. Ибо сейчас - это просто унижение без шанса на отпор, если только против тебя не откровенных хлеП.
Вообще проблема бобров в том, что даже начальнео преимущество в высоте быстро испаряется после 3 минут игры, т. к. у противников и скороподъёмность и скорость выше. Поэтому на бобрах приходится резко уходить вниз, развивая предельно допустимую скорость до развала планера и имея хоть какой-то шанс долететь до точки до сбития.
Одно из главных преимуществ бобров – длительность полётов в игре просто не возможно реализовать