Каждая карта имеет разное расположение спавнов, где-то сбоку где-то снизу, зависит именно от режима в основно, где-то один спавн, где то два, ну ты понял
Если улитки дадут полный выбор карт, на карте красные пески люди поголовно друг друга знать будут, а одного боя будут ждать минут по 10, в моём решение карты так-же будут выпадать, но можно например выбрать её маленькую версию, а не большую
А что, если ввести механику голосования за следующую карту? Допустим бой кончается, либо почти закончился - вылезает окошко с предложением следующей карты. Игроки, которые дожили до этого переместятся на следующую карту, а усилки которые рассчитаны на несколько боев будут считать игру на 2 картах как 1 бой до истечения 30 минут. Это предотвратит когда усилок расчитаный на 1 бой сливается за 5 минут. Будет смысл подождать еще 5 минут и влететь на другую карту. Если будут проблемы с поиском подходящих наций - можно включать такое либо во время пиковых часов онлайна, либо на крайний случай докидывать игроков из популярной нации. Можно ввести в качестве теста на 1 апреля и назвать режим “Танковое противостояние”, “Глобальное противостояние”
У всех разные бустеры, у кого-то есть у кого-то нету, а карты типа красных песков выбирать на будут
Эта тема была автоматически закрыта спустя 7 дней. В ней больше нельзя отвечать.