РСЗО в ветках

что катюша , что этот аппарат, очень слабые. Тем более если будут стрелять на абум залпом. Так у нас в игре к сожалению. Нужно больше золота… скоро будем 5000 т. от пе 8 делать попадания. Щас прилетит Колумбус объяснять, что раз в год и палка стреляет. Но реальность в игре такая, что у нас 250 кг бомба на крышу танка , под танк , чаще делает сбитие гусенницы и пулемета, чем уничтожение этого танка или хотябы часть экипажа.

1 лайк

Ну почему наобум… Говорю же, корректировщик наводится, а стреляет установка где-то сзади, в тылу, на респе)

Зато в крышу будет попадать чаще и мб даже что-то пробивать. Ещё бы ей выдать нормальные снаряды…

Да уж, после листка на это смотреть даже смешно)

Там 50кг бомбы спокойно выносят экипаж открытой техники за десятки метров, а закрытой упав в паре метров.

Но там и самолёты в режиме управляются только из кокпита, что делает бомбометание сложнее. Но если с земли тебе танк пометили - то можно закидать довольно легко в пикировании, особенно если есть несколько бомб, серией откинуть удерживая ручку на себя. А потом на перезарядку)

Ну рзо это вещь не точная. Да будет наводится. Но это скорее про площадь. А катюша у нас в игре даже прямой наводкой половину бк будет тратить наверное на один танк

1 лайк

Ну это уже лучше и интереснее чем прямой наводкой пытаться, оперевшись о камушек чтобы установку понизить)

Да и можно выбирать себе цели нормально, по открытым рубкам каким-нибудь да по лёгким.

Плюс, если выдать не одну пусковую а две… Ограниченный БК будет меньшей проблемой)

Мне листик не нравится из-за его какой-то аркадности чтоли. Еще эти боты кругом. Самолеты сбить проще не куда т.к. там за тебя показывают упреждение.

Да там какой-то эксперимент совмещения аркадности и симуляторности)

С одной стороны танки и самолёты управляются только из кокпита и управление там топорненькое, а с другой стороны у танков есть светофор, а у самолётов маркер упреждения)

не знаю, с таким уроном как сейчас. Ты просто будешь наблюдать как , что-то прилетает аля стандартный “артиллерийский обстрел”.

1 лайк

вот лучше бы в тундре реализовали это для танков в СБ. Чтобы командир вылазил из башни. А не вот это вот. Я на раннем вертолете чтобы хоть что-то сделать должен извернуться, как уж на сковороде, а ему достаточно просто пулеметик от третьего лица навести .

1 лайк

Ну кстати у самолётов там не такое уж и топорное управление, по крайней мере тупо при бомбёжке противника это не чувствуется

Ну если тупо заходить на врага на метку, потом дайв-бомбить и на выходе из захода откидывать серию бомб, то да, не особо чувствуется)

Наверное, сказывается практически полное отсутствие зениток. Да, может быть какой-нибудь инженер построит одну или у кого-то прем отряд с зениткой будет, но чаще всего можно просто спокойно летать и не думать о виражах как в тундре.

Плюс, там танкистам намного сложнее тебя пулемётить. Как минимум им надо вылезти из люка чтобы сесть за зенитный пулемёт, а это опасно)

Да и в воздухе как-то не очень много желающих повиражиться, чаще все наземкой заняты с обеих сторон

1 лайк

Ой ну не скажи, я часто мигарь брал потому как немцы очень любят там летать. 3-4 самолёта за бой забирал стабильно.
Амеры тоже обожают, у них хвары просто аннигилирующие всё)

У советов лоуранговая штурмовка отличная, биплан идеален) Хотя и его легко сбить с ППшки.

Ну а япы… как обычно ни о чём.

Ну я выше 1 ранга не летал там
Прокачка показалась весьма скучной, по итогу и вовсе забросил

1 лайк

Её там изменили, к слову, год назад. Теперь там её практически и нет, прокачки, всё даже проще чем в тундре.

Ещё бы разрабы её не забросили…

Каво? Там же ветки полноценные, не?

Снизили цены прокачки, убрали гринд заявок, повысили награду за геймплей, за уничтожения и за победы.

Крч, стало намного проще, когда играл за 4 битвы прокачивал очередной танк/пушку.
Не на расслабоне, конечно, а прям активной беготни с набиванием хотя бы 5000 очков битвы.

Учите матчасть. В очередной раз развеивать этот бред у меня желания нет.

Какой бред? Ты не согласен что в игре все расчитывается по большему счету в ТЭ без учета бризантности например?
Я так полагаю 13дф вывели только потому что тундромир не стыковался с реальностью

Предложка в другом разделе.

Вот как карты расширят, тогда и можно подумать.

В нынешних реалиях игры подобный геймплей никак не вписывается.