Самый слабый класс техники или вертолеты тоже плачут

Китайская долетает всегда

Не учел траекторию полета. Больше 6 секунд, при том что маркер дальше 5,5 км не показывает и у снарядов самоподрыв имеется

Так я про китайца и имел ввиду

Было бы куда проще сбивать, если бездумные зенитчики перестанут спамить ракетам зная,что все равно не успеют сбить

Арабских зенитчиков исправит только удар по голове булавой.
Пояснение: арабские зенитчики (сирийцы, Иракцы, египтяне знамениты своей традицией вести огонь с предельной дальности)

1 лайк
  1. Все вертушки, которые без теплака и АСЦ (зачастую еще и с ужасным зумом и/или медленными ракетами) хлам, который не вывозит даже против зениток заметно ниже их по БР. Особенно паскудна сутуация на каком - нибудь 9,7, где волшебные ПЗРК лочат их с 5+ км.

  2. Бесплатные зенитки…если на самолете после поражения противника ты улетел, то у вертушки почти нет шансов, что усугубляет. Ну и просто наличие зенитки одного ранга в большинстве случаев оставляет вертушке мало шансов. Ну пусть они хоть платные будут с их соответствующим количеством.
    БРы (для 10,3+, где теплаки и асц, те что ниже понижать) и ОВ вертушкам можно и не трогать, если бесплатные убрать

2 лайка

по идее с ближнего спавна вылетать имеет смысл только опытным пилотам. Новичок на ближнем сам помрёт, даже не поняв что его убило.

А репорт есть ли на это? Хотелось бы ссылочку - чтобы посмотреть на этот баг.

Репорт есть, но мне западло его заново искать. Демонстрация с багом есть где-то в начале темы в комментах.

Манёвры. Высшего. Пи-ло-таааааа-жа.

Сколько летаю в танковых боях, конкурентноспособных людей в догфайте насчитается не более штук 20-ти, то есть даже процента не набёрется от общего числа встречи вражеских самолётов.

Типа с Зеро уже можно ходить в догфайт?

По моему, до 10.7 зенитки далеко не такие дальнобойные и устраивать самолётные бои можно достаточно спокойно.

А в штурмовке, да, P-47 не так сильно отличается от тактики, что применяет Зеро.

В боях у противника могут быть не только зенитки.

Основная неприятность при игре на вертолете это именно карты “совместных” боев. Вертолеты в игре появились осенью 18-го года. От ЗБТ танков к тому моменту прошло 5 лет, а от момента появления вертолетов в игре по сегодняшний день уже 7.
За все это время НИ ОДНА из имевшихся карт не была передела с учетом наличия в игре вертолетов и геймплея на них, и ни одна НОВАЯ карта не была выпущена опять же беря во внимание участие в совместных боях техники со своей веткой прокачки, премиумными машинами и существованием в игре почти декаду.

Имеющиеся карты предлагают три вида великолепных тактических решений на выбор.

  1. Взлететь повыше, и попытаться убить как можно больше коробок до того как в тебя прилетит ответка, просто потому что 99% карт игры это микрозагончик заваленный домами, и птур летит дольше чем танкисты успевают дохнуть. Именно так большинство игроков и воспринимает геймплей вертолетов, именно такое к нему у большинства отношение.
  2. Пойти в поля и ждать с урвв наготове что-то летающее, геймплей уровня сайдквеста с рыбалкой в адвенчурах (подожди пока загорится кружок и нажми в нужный момент).
  3. Попасть на одну из трех карт с абсолютно несбалансированными позиициями и вне досягаемости зениток вырезать все что появляется из-за скалы (привет Кампании и Золотому карьеру.

На картах буквально нет позиций для стрельбы, позволяющих атаковать и уклоняться, сами режимы сделаны так, что твоя ситуационная осведомленность не стоит нишиша - ведь из воздуха в поле без предупреждения появляется то, что взрывает тебе вертолет без шансов из инвула.
Ты не можешь выбирать позицию, ты должен лететь на единственно доступный вариант в данный момент, и в 99% случаев кроме оговоренных имбокосогоров на указанных выше картах ты не будешь контролировать ситуацию - ты будешь кидать кубик.

Мне по кайфу бодаться и выносить зенитки с вертушек всех рангов, мне по кайфу долбиться об них всю игру и забрать с собой 1-2 скальпа, черт с ним. Но это абсолютный уровень терпелова, когда вся твоя подготовка, маневры, манцевание, выманивание и прочее расшибаются об бросок кубика - противник появился в поле с ваншотракетой, а тебе и деться некуда. Ты осмотрел все поле, ты проглядел во все просветы, ты начал воевать с одним - а получил второго В ЧИСТОМ ПОЛЕ.

Большинство позиций для стрельбы не предполагают обратного пути, позиции с достаточно близким временем отхода (читай рядом с домом/холмом) не предполагают возможности стрельбы по чему-то кроме какого-то уснувшего в просвете тридцати домов мимокрокодила.

Я опускаю вещи с кривым худом, перекрученной слышимостью, командой воздух, спайками, непонятной теплозаметностью, радиопрозрачными лесами, хитбкосами домов выше моделей домов, неотрисовывающимся мусором на картах и прочими косяками. Мне не нравится вырисовывающееся отношение к дорогому средству поражения бронетехники - одноразововая автовышка с птурами, которое напрямую проистекает из имеющихся вариантов игры, которое в свою очередь проистекает из просто полного вычитания картоделом из своего ума целого класса техники.
Это всеравно что делать корабли и не сделать воду, или делать гонки и не проложить трассы.

На вертолете можно много чего делать и много чего придумывать, если условия заданные дизайнером, а именно уровень (карта и миссия) позволяют это сделать. Но с тогда и по сейчас ты можешь только гадать, тот ли это будет бой, где твои старания не разобьются об бросок монетки, и где ты будешь получать крутой геймплей вертолетчика, выискивая, прячась, маневрируя и перемещаясь забирая важные цели, а не вылетишь над елками побыстрее накидать ракет в первое что попало в прицел, пока в тебя летит с инвульного зура.

Карты для вертолетов не сделаны от слова совсем, и даже в новых картах не прилагается никаких усилий чтобы просто вспомнить про целый класс участвующей в бою техники.

4 лайка

Дак вертолёты не класс техники. Для них нет своего режима боев. Они суперудар для танков.
Причем платный.

1 лайк

Есть прям чисто их пвешеый режим, есть тсб, где их можно взять сразу и с полным пакетом ракет.
При чем насколько раковая реализация спавна а РБ, настолько же раковая копирка в тсб, со спавном на ближайших Филдах, да и с их расположением.
Это все нифига не правильно.

ПВЕшный режим это не игра. Там только скилл портить. И карта там ровная без препятствий никак не научишься играть с укрытиями. В СБ надо идти сначала научившись хоть чему-то в текущем режиме ты ничему на вертолёте не научишься - 1 бой из трех только на вертолёте, 2 остальных гонять на танке.

Где-то легче чем в РБ, где-то сложнее чем в РБ. Если режим не такой как РБ, не значит что его нет.
Сама улитка а магазине “посылает” игроков поиграть туда, где можно взять вертушку. Собственно в двух режимах сразу.

Забавно. Учитывая, что на 7.0-8.7 крайне редко можно встретить вертолёты, потому что нафиг никому не нужно на них страдать. Просто посмотрите, как играются самые низкие по БР вертолёты с 7.7: https://youtube.com/watch?v=oVyLv8lPPm8
Это же трешак. Там БР можно спокойно до 6.7 опускать, и ничего не изменится.

это не режим. Это тир.
В ПвЕ даже навыку поиска бронекоробочки на земле не обучишься - приходится учиться заново.
А уж воздушному бою и борьбе с самолётами и другими вертолётами - тем более.

Я понимаю что это отвратительный режим, и он унылый даже как бототир, тем не менее, этот угол отвели вертолетам. По большому счету им больше всего подходит пве режим, т.к. их не нужно балансировать настолько, чтобы почти полностью не закрыть крышкой и дать другим играть.
Только вот это должно быть интересное пве, а баланс ПВП должен давать возможность реализации техники применяя голову, а не молитвы богам вуду.
Ни то, ни то улитка не смогла реализовать. Тем не менее это то что им отведено.
В любом случае концепты удачнее чем вертолетное ПВП, которое ну априори дичь. Всеравно что дезматч на штурмовиках, или пвп режим чисто для зениток. Весело в своей глупости, но точно не основной режим.

Отчетливо видимая на фоне неба ПТУРовозка мешает играть гораздо меньше ,чем ПТУРовозка с такими же ПТУРами, но бронированная и замаскированная в кустах.

Штурмовики отлично играются в авиационных режимах. зенитки - в танковых.
Почем вертолётам нельзя поставить респы в авиа-аркаде и авиа-РБ?
СТратеги например респаются в воздухе вдалеке от основной группы, им это не мешает влиять на бой.

1 лайк

Техника двух крайностей. Против средств противодействия очень тяжело, без средств противодействия ПВП превращается в ПВЕ и отстрел жопок игроков. Нужна середина.

Это тяжело отбалансить. Слишком маленькая скорость перемещения и слишком большая скорость вычищания наземки. Для боев 10-15 минут в текущем виде АБ и РБ кто-то кому-то будет мешать с высоким шансом. Да в СБ тоже.
Тема периоидически выскакивает, добавьте вертолеты в авиационные режимы, но народ не понимает сколько всего нужно сделать в миссии и матчмейкере, чтобы это не было очередной поделкой уровня тех что школьники делают в гарриз моде.