Он точно не будет в образе быстрых сессионных игр в 10-15 минут, а значит массовому игроку такое не надо.
И уже в существующем АРБ все классы самолётов отыгрывают свою роль. То, что тебе не нравится фактор одного спавна- тут бы пояснить мысль, так как достоинств такого геймдизайна тоже можно перечислять долго.
Только две роли: истребители и их еда. Наземные цели находятся в 90% в центре и попытка их поштурмить в начале - смерть, уничтожение баз, перехват ботов не приносит значительной пользы. Играть за самолёт, который не может быть истребителем - абуза для команды, которая вынуждена сражаться против большего числа вражеских истребителей