НАША игра славится своим кол-вом разнообразной техники. Однако, в контексте авиации нет такого игрового режима, который бы позволил использовать всё доступное многообразие штурмовиков, истребителей и бомберов в одном бою в условиях оптимального соотношения сложности и достоверности. Однако, каким такой режим будет и нужен ли он вообще?
Спойлер
ААБ - слишком аркадный, и маленький онлайн после III-IV рангов
АРБ - Только 1 спавн
ТРБ - На второй спавн авиации нужно очень много ОВ, малое время сессии, “буллинг” танкистов
ТСБ/АСБ - Очень требователен к скиллу, требует очень много времени
“Штурм” - Очень маленький онлайн, специфичные условия, PVE
МАБ/МРБ - ПВО с aim-ботами терминаторами, ЗУР-ами, снарядами с РВ и других технологий холодной войны против самолётиков второй мировой
Ну так копай его, постигай, осваивай. Это во-первых интересно, во-вторых, закрывает твои потребности в применении штурмовиков, истребителей и бобров. АСБ наверное вообще единственный режим, где бобры реально играются.
Не в этом ли смысл - вывести врага навсегда по итогам его гибели? Это же не танки где 1 игрок может заспавнится вплоть до 5-6 раз или даже больше,ибо потому что у него столько слотов + Дублёры позволяют это делать до тех пор пока ОВ у игрока не кончатся.
Слишком высокий порог входа и слишком большие затраты внимания в процессе. Поэтому онлайн там мизерный по сравнению с другими режимами. Людям хочется чего-то более осмысленного, чем тупой квейк на самолётиках, где все самолётики должны либо отыгрывать истребитель, либо отыгрывать корм для истребителя. При этом хочется более казуального, чем очередной авиасимулятор с принудительным заключением в кабине
Популярность (околонулевая) симуляторных режимов в Тундре говорит о том, что аудитория Тундры, даже её самолётная часть - это ни разу не вирпилы. Для вирпилов есть другие проекты. Кому интересно ПОГРУЖЕНИЕ В РЕАЛИЗМ ИЗ КАБИНЫ, до сих пор играют в симуляторную Тундру по старой привычке да по отсутствию возможностей/желания вкладываться в периферию для игры в профильные авиасимы, ну и покупать сами эти авиасимы и контент в них (что в том же ДырКаЭссе является обязательным).
До урезания экономики в АСБ из КОГО состоял онлайн в основном? Правильно, из ботов-бомбовозов. Среди живых игроков этот режим и тогда был мало популярен. И сейчас в него живые игроки в основном приходят только для скорейшего закрытия марафона (ради 20 улиткиных баксов на Рыночке то есть, ведь в свой ангар наиграть самолётики можно быстро и в других режимах)
Так что не нужно зазывать в ТундроСим игроков, которые не хотят Симулировать из кабины, а хотят казуально играть от третьего лица, при этом играть более осмысленно, чем в тупорылую контру на самолётиках
Да НЕ ХОТЯТ тундровые игроки “постигать новое”, этого “нового” в других авиасимах с запасом навалено. Они хотят в Тундрочку гамать. Только более разнообразно
Это что-то для Мировой войны, которая была пару раз за 15 лет и длилась всего пару недель? Вряд ли это можно назвать полноценным режимом, так, коротенький ивент для побаловаться.
Ну они настолько долго уже над этим режимом работают ( и дай бог в 2027 выпустят по моим предположениям ), что как будто этот режим они вполне могут оставить и навсегда
Так конечно навсегда, не будут же они новое что-то придумывать xdd Как Хэллоуин, танковый футбол и прочее, будет может раз в год повторяться на недельку.
Нет, не единственное. Еще управление.
Попробуй поработать неуправляемым вооружением в РБ и СБ. Разница очень заметна. Обзор, кстати, тоже значительную роль играет.
Потому что про ПВП. Нет других заданий кроме как убей противника. И не надо говорить про ПВЕ активности в СБ противостоянии. Они для галочки, а не для геймплея.