Среднестатистический “Иван” и “Джон” имеют КД в районе 0.8. То есть среднестатистическому “Ивану” и “Джону” надо 8 раз респауниться, чтобы выполнить такое задание. Не назвал бы такие показатели “не очень сложными”.
Может общую сложность и нет. А сделать комфорт, чтобы не пришлось специально идти и бобров искать- это почему бы и нет?
Может быть.
“Если человек не хочет каждый день играть- значит получит награду просто так”. Не сочти за оскорбление, но сказал ты только что глупость.
Если говорить про марафоны, то у нас даже привязки такой нету. Ты волен играть что на лт, что на тт- всё на твой выбор.
Самолёт даётся в самолётном режиме, а танк- в танковом. В чём тут бредовость?
И так ли много сейчас имб? Что ты под ними подразумевал? Приведи, пожалуйста, конкретные примеры.
Sherman T34 ( Шерман с РСЗО), КВ-1 с У-11 (122мм косая гаубица на кумысах), ису-152 с бл-9 и бл-10 (варианты с длинными 130 и 152мм пушками), Т-26 (Прототип м26 проходивший испытания в СССР)
, это так на вскидку пару танков, не самолетов или кораблей вспомнил.
Первы предлагает уникальный геймплей без 10000 орлов, а второй исключительно танк ближнего боя (с 500м не попадал в мишень), дальше плюс минус то же самое, только чуть другие ТТХ
Поощряться должен стабильный онлайн, тк игре полезен именно стабильный ежедневный онлайн, а не так что все задроты сделают БП за первую неделю а потом до следующего БП уйдут задротить в другие проекты.
А “ежедневные задачи” на твоем скрине это что?
Ты путаешь.
Во всех БП которые ты перечислил (ну ок, прям за все я не скажу тк не во все из этого играл) есть ежедневки, есть награда за вход и есть прогресс набиваемый независимо от ежедневок.
Где то есть ежедневки плюс еженедельные задания, где то ежедневки плбс привязка к уровням БП.
Но ежедневки и награды за ежедневный вход есть везде.
Того, что в случае задач на заработок ОМ игроки всегда будут стараться ускорить процесс и искать для этого любые возможности! ОМ поощряют абьюз механик!
Комфорт по любому выльется в увеличение среднего времени. Я думаю что рано или поздно разрабов продавят на это и они заменят дейлики на ОМ, и увидите что так и будет. Играть придется больше. Зато комфорт.
Это задание было расчитано на поощрение умелых игроков, которые закрывали его за 1-2 боя.
А среднестатистический рак набивал 20 ассистов, победы в боях, 20 фрагов и тп.
Посмотри какие там были все 5 заданий - были задания которые умелый игрок закрывал за 1 бой, и были задания на которые надо было сыграть за 2 дня порядка 20-30 боев в сумме. Это примерно также как сейчас марафон на 30-35К очков, но призов было больше.
Там тоже есть ежедневки и очков за них дают намного больше чем за бои.
За победный бой в топ 3 ты получаешь очков меньше чем за простую ежедневку, а всего ежедневками можно получить очков примерно как за 10 хороших боев (10 боев в день это прям дофига много).
Я не играл в картофан уже 100 лет, но по описанию видно что ежедневки там также есть и их влияние на прогресс БП очень большое, судя по количеству очков.
Ну и судя по всему, для хорошего прогресса придется делать и то и другое.
Да, там есть очки за бой, у нас нет такого вообще.
Не покупай БП вообще и просто играй как тебе нравится. По факту ты просто не получишь несколько пикселей, которые в целом в масштабе всей игры не значат вообще ничего.