Сделать гадмоды "наслаивающимися"

И не говори.
А вот нормальный анекдот.
Надел мужик шляпу

Спойлер

А она ему как раз

1 лайк

А как же лёгкий опыт и серебро за убийство таких вот любителей понабивать год мод?

1 лайк
Спойлер

Купил как-то мужик футболку, а она ему как раз

А потом футболку украл медведь, сел в машину и сгорел

Количество опыта и серебра за фраг скейлиться от разницы БРов.

За уничтожение резерва на танке 11.7, тебе ничего не дадут (ну почти ничего).

Знаю, но это всё равно лучше, чем ничего)

1 лайк

Это хуже чем уничтожение нормального противника.

Где-то тут определённо есть ошибка

1 лайк

Понятно

Я считаю, что такое нововведение может привести к негативным последствиям для баланса игры, особенно на высоких рангах.

Основные аргументы:

  • Насыщение высоких рангов низкоранговыми машинами:
    Введение неограниченных наград GodMode может привести к тому, что игроки на низкоранговых машинах будут стремиться играть на высоких рангах (10.0 - 11.7) ради фарма серебра. Это может нарушить баланс и динамику игры на этих уровнях, так как низкоранговые машины не предназначены для сражений с техникой такого высокого уровня.
  • Ухудшение игрового опыта для команд:
    Наличие большого количества низкоранговых машин в боях на высоких рангах может привести к частым и быстрым потерям этих машин, что негативно скажется на общей эффективности команды. Это может ухудшить игровой опыт для других игроков, которые ожидают более сбалансированных и конкурентоспособных сражений.
  • Снижение стимула к прогрессу:
    Если игроки смогут получать значительные награды, играя на низкоранговых машинах против высокоранговых, это может снизить стимул к прогрессу и развитию в игре, так как одним из ключевых аспектов игры является стремление к повышению своего уровня и улучшению техники.

Альтернативные предложения:
Вместо введения неограниченного количества наград GodMode, можно рассмотреть более сбалансированные способы поощрения игроков, которые успешно справляются с более мощными противниками. Например, можно установить лимит на количество таких наград в день или ввести дополнительные условия, которые предотвратят злоупотребление этой системой и сохранят баланс в игре.

Заключение:
Предложение о неограниченном получении наград GodMode в игре может привести к нарушению баланса и ухудшению игрового опыта на высоких рангах. Важно поддерживать справедливый и конкурентоспособный игровой процесс, поощряя игроков за навыки и прогресс, а не за эксплуатацию системы наград. Поэтому, важно тщательно взвесить все последствия таких изменений и искать альтернативные пути для поощрения игроков.

3 лайка

Да, нолик лишний

Это что?

Союзники будут бесполезными так и так)

Для союзников-дело рук того самого резерва. Откинется после первой встречи с врагом или снимет всю команду-дело скилла. А красные пусть страдают

На протяжении нескольких лет. Почему бы не пофаниться и не получить хорошие награды плюсом?

Нарушен уже

Он и так везде какиш

Ведро на 8.0,маус против ис-6, вообще существование як-23 и так далее. Всë уже мертво

Мы не будем поощрять этих неимущих! Пусть платят свои кровные шекели.
© таки Кирюша Юдинцев

Ник моë почтение

1 лайк

так эт, эта фигня ток серу дает

челам с 10 левелом на трупсах хуже не станет

зато весело буит

ps. чьим твинком буиш?)))

Рандомного чела который писал справки на вики

ясно

Я поставил за(ну кто бы отказался от доп фарма серебра,особенно,если это f2p игрок),но после этого в одном бою будет где то 2-3 лоу тир танкам,как во вражеской,так и своей команде.
А это уж очень подрывает “командную игру”.
Ну,если вкратце,то это ,ВОЗМОЖНО, убьет топ тир бои

1 лайк

то что мертво…

1 лайк

Я с вами солидарен,но не полностью

ладно, добить можно)

Против. Все будут фармить годмоды на шушпанцерах и прочих песочных бабахах. Лучше вместо этого ввести аналогичную медаль для авиации, например, на самолёте 1 ранга уничтожить топ ЗРК. Для большего челенджа можно увеличить требуемую разницу по БР, к примеру до 8.0-9.0 и соответственно увеличить награду до 50 тыс.

Поддерживаю предложение

Согласен!