И не говори.
А вот нормальный анекдот.
Надел мужик шляпу
А как же лёгкий опыт и серебро за убийство таких вот любителей понабивать год мод?
Спойлер
Купил как-то мужик футболку, а она ему как раз
А потом футболку украл медведь, сел в машину и сгорел
Количество опыта и серебра за фраг скейлиться от разницы БРов.
За уничтожение резерва на танке 11.7, тебе ничего не дадут (ну почти ничего).
Знаю, но это всё равно лучше, чем ничего)
Это хуже чем уничтожение нормального противника.
Где-то тут определённо есть ошибка
Понятно
Я считаю, что такое нововведение может привести к негативным последствиям для баланса игры, особенно на высоких рангах.
Основные аргументы:
- Насыщение высоких рангов низкоранговыми машинами:
Введение неограниченных наград GodMode может привести к тому, что игроки на низкоранговых машинах будут стремиться играть на высоких рангах (10.0 - 11.7) ради фарма серебра. Это может нарушить баланс и динамику игры на этих уровнях, так как низкоранговые машины не предназначены для сражений с техникой такого высокого уровня. - Ухудшение игрового опыта для команд:
Наличие большого количества низкоранговых машин в боях на высоких рангах может привести к частым и быстрым потерям этих машин, что негативно скажется на общей эффективности команды. Это может ухудшить игровой опыт для других игроков, которые ожидают более сбалансированных и конкурентоспособных сражений. - Снижение стимула к прогрессу:
Если игроки смогут получать значительные награды, играя на низкоранговых машинах против высокоранговых, это может снизить стимул к прогрессу и развитию в игре, так как одним из ключевых аспектов игры является стремление к повышению своего уровня и улучшению техники.
Альтернативные предложения:
Вместо введения неограниченного количества наград GodMode, можно рассмотреть более сбалансированные способы поощрения игроков, которые успешно справляются с более мощными противниками. Например, можно установить лимит на количество таких наград в день или ввести дополнительные условия, которые предотвратят злоупотребление этой системой и сохранят баланс в игре.
Заключение:
Предложение о неограниченном получении наград GodMode в игре может привести к нарушению баланса и ухудшению игрового опыта на высоких рангах. Важно поддерживать справедливый и конкурентоспособный игровой процесс, поощряя игроков за навыки и прогресс, а не за эксплуатацию системы наград. Поэтому, важно тщательно взвесить все последствия таких изменений и искать альтернативные пути для поощрения игроков.
Да, нолик лишний
Это что?
Союзники будут бесполезными так и так)
Для союзников-дело рук того самого резерва. Откинется после первой встречи с врагом или снимет всю команду-дело скилла. А красные пусть страдают
На протяжении нескольких лет. Почему бы не пофаниться и не получить хорошие награды плюсом?
Нарушен уже
Он и так везде какиш
Ведро на 8.0,маус против ис-6, вообще существование як-23 и так далее. Всë уже мертво
Мы не будем поощрять этих неимущих! Пусть платят свои кровные шекели.
© таки Кирюша Юдинцев
Ник моë почтение
так эт, эта фигня ток серу дает
челам с 10 левелом на трупсах хуже не станет
зато весело буит
ps. чьим твинком буиш?)))
Рандомного чела который писал справки на вики
ясно
Я поставил за(ну кто бы отказался от доп фарма серебра,особенно,если это f2p игрок),но после этого в одном бою будет где то 2-3 лоу тир танкам,как во вражеской,так и своей команде.
А это уж очень подрывает “командную игру”.
Ну,если вкратце,то это ,ВОЗМОЖНО, убьет топ тир бои
то что мертво…
Я с вами солидарен,но не полностью
ладно, добить можно)
Против. Все будут фармить годмоды на шушпанцерах и прочих песочных бабахах. Лучше вместо этого ввести аналогичную медаль для авиации, например, на самолёте 1 ранга уничтожить топ ЗРК. Для большего челенджа можно увеличить требуемую разницу по БР, к примеру до 8.0-9.0 и соответственно увеличить награду до 50 тыс.
Поддерживаю предложение
Согласен!