Сделать разрушаемые мосты на Восточной Европе

Ничего, самому брать лётку, либо с друзьями играть и просить их ломать, либо забить и ехать по другому маршруту, тем более все мосты снести будет очень геморно. Надо будет раза 2 на су-24 перезарядиться и всё бк высаживать в эти мосты, проще отрезать самые близкие к респу врага, 2-3 штуки и дальше танки убивать.

Чтобы люди думали и геймплей был не однообразный всегда.

Чел хочет посидеть с другой стороны карты и пострелять в “камни” на турмсах, а тут хоп и нет мостов близких, приходится рисковать и ехать через центральную часть карты, либо ехать в объезд.

Когда кому-то было не всё равно на нытьё союзников? Ищи тиммейтов, которые их снесут.

Я всего пару раз видел “тимплей” в последнее время. На танке.
Да, в отряде это может работать, но в отряде летка может не тратить подвесы на мост, а просто косить обьездунов по инфе своего танкиста/танкист по инфе с воздуха будет знать об обьездуне и не будет под него подставляться

Дать награду за его уничтожение и если ты играешь с друзьями, можешь их попросить посносить мосты или тебя уже лочит зенитка, а у тебя осталось 1-2 бомбы или ракеты и тебе надо на перезарядку, а цели под эти 1-2 бомбы/ракеты нет, кидаешь по мосту и на филд.

Да и разве не каеф было бы уничтожать мосты высокоточным оружимем по типу новых бомб с GPS или с лазерных ракет

1 лайк

Отрежь воду и ты получишь “думать”? Тоесть езжать буээээ вперед и стрелять в красненьких сложнее чем играть против типа, который двигается по карте и думает?

Если проблема в паре точек-прострелах, то почему бы не пофиксить именно их? зачем все резать? Давайте вообще просто коридор сделает с 2 линиями и пару домиков, а че не?

А еще забавно будет посмотреть, как ты будешь думать на м18 и воевать в лоб с тяжами

Может и косить, а может этот объездун за домом стоит, а тебя зенитка целит и сносишь мост, чтобы он не свалил или к нему ещё не подъехали тиммейты. Можно точку перенести на тот берег, чтобы сносить мосты было нужно, чтобы врагу было тяжелее точку контролить, идей куча, теперь разрабы должны придумать и сделать и не только на это карте желательно.

Если есть дисбалансные прострелы (а они есть) то НУЖНО ФИКСИТЬ ИХ, конкретно. А не пол карты резать

Дак улитка не фиксит их 10 лет уже. Играла бы, знала бы

Захвати точку с левого респа и свали мост у правого - правый респ НИКОГДА ее не захватит без вертолета, а ты их еще и отстреливаешь

Там мосты будет тяжелее снести кратно на этих брах. Берёшь и на м18 едешь не направо, а налево через кусты, какую гарантию объезда тебе даёт та сторона? Там так же может на тебя 3 тяже через объезд поехать

Мы типа глупостью оправдываем другую глупость?

Возможно)

Зачем? Что бы потом ее тоже фиксить?

Мостов на этой карте куча, чтобы их все посваливать надо очень постараться. И можно сделать где-то в центре дырку в набережной и более менее мель, чтобы если всем мостам каюк можно было проехать.

о, теепрь еще что-то додумываем.
А если убрать имбовые прострелы то не нужно чудить с разваливающимися мостами. Это проще++ эти позиции давно обкатаны и их можно сейчас же протыкать

А чего там фиксить то? Попросту опустить выделенные зоны до уровня точки спавна

Спойлер

Мне не мешают прострелы, я не хочу топорный одинаковый геймплей длящийся годами, надо сделать возможность разрушения окружения, а не пары домов. Это сделает геймплей необычным и более динамичным каждый бой, а не раз в пол года, когда разраб выкатит обнову и поменяет карту, сделав её ещё более ущербной.

1 лайк

Можно вообще отак сделать, что бы быстро и не думать

К слову, тебя по твоему же скрину будут поджимать под мост в квадрате с7 и ты НИЧЕГО не сможешь сделать без летки

image

2 лайка

Можно сделать это на другой карте

Зачем эту поганить? Что бы потом получать в бою дисбаланс?

Откуда поджимать то будут?