TvT? Техника против техники?)
А кто же тогда будет баффать красненьких?
Учение красных всесильно потому, что оно верно, так сказать. Зачем ещё нужно изучать науки, кроме как чтобы баффать красные разработки)
Скорее танк против танка
Он же игрок в танк, а игра вовсе не про самолёты
А где у нас сделали масштабный режим танк против танка? О_о Я думал речь про эскалацию.
В этом и проблема, очередной картофанский пришёл с “новой” идеей режима борьбы только между танками, хотя тундра не позиционируется как танковый симулятор
Вот бы режим, где пехота, танки, самолёты и вертолёты на большой карте из эскалации с ИИ-юнитами и целями прорывали бы оборону на направлениях, ммм))
И стационарные орудия буксируемые туда… И домики набигают…
Кстати, блин, с механикой эскалации можно реально нормально сделать режим, где все стартуют на чём-то простом и по ходу действия открываются новые виды вооружения.
Типа сначала чисто пехота (без рпг и пзрк даже, не открыли типа ещё), бмп да вертолёты, потом танки открываются, потом самолёты, потом уже можно открывать всякое интересное вооружение на самолётах, вертолётах, пехоте, танки с КАЗами и мангалами, БПЛА…
Память слишком дорогая, что бы делать такие сервера
как минимум не в этом десятилетии :D
Хочется верить, что в этом десятилетии попробуют вертолёты и корабли в эскалации, хотя бы, о которых говорили.
Team vs Team. В режиме есть некая командность и за косяки наказывают всех
А, кстати о командности, я сделал таки предложение по бобрам.
По эскалации тоже сделал, но пока не одобрили, там одобрение месяцами идёт.
Вот с увеличением ХП бобров надо их интегрировать лучше в АРБ, чтобы от них польза была и истребителям))
Тогда стоит извиниться за ранние доводы.
Но под концепцию Team vs Team попадает либо мировая война, либо что-то типа PVE уже
Сложно сделать такой режим в игре про один выстрел.
Я имею ввиду, что такой режим будет работать только в рамках большого масштаба
Он про то, что ядерная эскалация это такой режим, т.к. там важны все и нужны все) (Кроме Як-28Б)
И даже от кооперации легче живется)
Просто сейчас очень много техники устаревает прямо в режиме реального времени и с неё снимаются грифы секретности. Вот и появляются у них доки на новые механики.
В ТВТ главное, чтобы играла команда, то есть у всех игроков могут свои пожелания по задачам и все они должны быть полезны, будь то ПвЕ или ПвП и бой шел дольше реакции спинного мозга при виде врага за углом.
Естественно в типичном танковом режиме никакой команды нет и не будет.
Когда обнова?
Вторник, Четверг.
Вот если бы была наземная эскалация… С пехотой, танками, бмп, бтр, вертолётами и даже самолётами на высоком уровне эскалации…
Вот это был бы режим. Широкая такая карта, ИИ-оборона с полевыми орудиями, занятыми ии-пешками и игроками обычными, сначала прорываетесь на пехоте, машинках, мотоциклах, бмп и бтр-ах с вертолётами (типа первое наступление, десант), потом на первом уровне эскалации открываются танки и птуры/пзрк у пехоты с вертолётами, потом на втором уровне эскалации открываются самолёты и бпла))
И там каждый сам себе выбирает что делает, диверсионной группой в тыл лезет бить конвои врага, танком отрабатывает по линии обороны врага, вертолётом подвозит союзников до тыла, на бмп до передка довозит и помогает штурму, на самолёте бомбит землю или даже на арте стоит и работает по меткам союзников, ширина карты позволяет…
А как же камень у респа? Угол домика? Тайминги? Игра на звук?
Базовые инстинкты собаки Павлова?
Как как, кто-то где-то там стоит среди ДОТ-ов и ДЗОТ-ов и ждёт врага 40 минут, всматриваясь вдаль)
И умирает от ДРГ с РПГ, что зашли в тыл)
Хотя технически, если будет прям как эскалация, с колоннами наступающими… То и для таких будет геймплей, дааа… Едет по полю колонна БТР-ов без оружия, рядом их, может, игроки прикрывать пытаются, но обороняется от них такой вот воин куста и камня, получается) Стоит за ДОТ-ами и делает пиу пиу.