Задать уровень “бреющий полет х для карты у” где х=“тип ракеты”. Т.е просто второй “пол” с копией рельефа, только невидимый ни для кого, кроме ракет.
опуситить высоту полета ракеты до уровня х
двигаться ракете к цели заданной игроком, запустив алгоритм движения, следуя заданному уровню карты.
при наличии препятствия на пути к цели осуществить маневр уклонения на расстоянии и с интенсивностью, заданной конструкцией ракеты. Если ТТХ ракеты и дальность обнаружения не позволяют - то врезаться в препятсие.
при получении сигнала СПО провести отстрел ЛЦ и произвести один из защитных маневров.
при достижении района цели переключиться из алгоритма движения в алгоритм атаки.
Причем маневры уклонения можно динамически менять в зависимости от БР - на БР 11 например 1 маневр уклонения, на БР 12- два, в зависимости от сектора атаки, на 13 - 3, на 14- 4 и т.д. Игрокам на “фантомах” и 23-х будет по силам сбивать крылатые ракеты тем что у них есть, но и “Иглам” и 27-м придется попотеть и применять весь свой доступный арсенал а не только ракеты времен “фантомов”.
З.Ы.: блин опять я с Коламбусом спорю. Опять из-за этого “Цзиньго” китайцам не дадут(
Т.ё. вы изначально выдумываете того, чего может не быть на ракете.
Лепите потом к этой выдумке выдумку про ЛТЦ и манёвры уклонения.
Сверху выдумываете СПО на РАКЕТЕ которая по вашим словам должна помочь от ИК ракет.
И после всего этого вы ещё на личность переходите ?
Гениальная логика.
Навыдумывать гору ерунды которая ничего общего не имеет, а после обвинять остальных ибо они прямым текстом говорят, что ваши мысли выдумки.
Колумбус, очнись, мы находимся на форуме по обсуждению игры в разделе “Обсуждение игры”, мы тут игру обсуждаем.
Как бы вам ни хотелось, но игроки не приходят на форум для того, чтобы пообщаться с великими всезнающими Колумбусами, чтобы те им поминутно расписали то, как работает техника в жизни и в конце добавили что в игре вообще ничего добавлять не надо ибо места в игре нет ничему вообще.
Форумчане хотят обсуждать штуки… В том числе как можно было бы реализовать ту или иную механику. В том числе о том, какими костылями это можно сделать.
Я, конечно, понимаю, что вам очень хочется быть затычкой в каждой теме, но это не так…
И игрокам интересно на форуме игры в теме про следующее крупное обновление игры обсудить возможное добавление механики и как она могла бы работать для обещанного вооружения и уже существующей техники, на которой технология есть в жизни, но не в игре…
Это вы сейчас так “Историю переписали” под свой просчёт или как?)
Давайте же напомню о том, кто там “ветку не читает” и “пишет не по теме”, приведу цитаты:
На данной цитате видно, что терраморфер изначально начал говорить про реализацию огибания местности в игре. Что же ему ответил Колумбус?
Из сообщения видно, что колумбус упирает на ТТХ ракет ИРЛ. Об этом свидетельствуют фразы: “без данного прибора на ракете она не получит никакое огибание”, имеющая в виду, что без прибора на ракете в жизни, огибания в игре не будет. А также: “подобное есть только на Х-101, да на Х-5х, которых в игре нет и не факт, что появятся”, т.е. Колумбус изначально об обсуждении возможного ввода механики игры начал задвигать за ИРЛ зачем-то, говоря, собственно, “не по теме”.
Продолжим разбор:
Из сообщения видно, Что терраморфер мало того, что написал о “разработчиках”, так ещё и напрямую упомянул “В ИГРЕ” большими буквами первым же делом.
Что же на это скажет Колумбус?
А Колумбус и дальше продолжил задвигать за функции ракет в жизни. Увы и ах, он решил “не читать ветку” и “снова писать ерунду не по теме”.
Стоит ли продолжать разбор? Уверен - нет. Представленного вполне достаточно для составления вывода обо всём.
Оказывается, речь шла об игре. Попробуйте читать сообщения оппонента, если для вас это оказалось внезапным. Возможно, в следующий раз фраза большими буквами: “В ИГРЕ” расскажет вам о том, что вы с оппонентом обсуждаете механику игры. В теме про предположения о следующем обновлении игры.