Кстати, а чем можно было бы в теории заполнить?
Как минимум что будет после J-11, в целом понятно, это J-15 и J-16, если конечно им не будет заготовлена другая участь, так же скорее всего J-20, а J-35 после J-10.
Модификации Ту-16 в лице H-6, пакистанская канберра
вроде еще были смешные H-5 с ВВ ракетами и ЛГБУ, но это уже такое
ну тут непонятно пока и вариантов куда воткнуть в рамках игры много
как по мне неплохо было бы:
Су-30МК2 и 16 в ветку штурмовиков
Су-35, 20 как по мне логичнее после 11-х воткнуть
а что делать с 15 и 35 хз
морскую версию 35 наверное логичнее было бы к ж10, потому что после 10С ветка собственно кончается
а сухопутную экспортную Пакистан заказал
ну а 15-х, либо втыкать в конце ветки Тайваня, дабы было хоть какое-то развитие этой части в будущем, либо в папки к 11-м. В рамках игры они уж очень вторичны по отношению к сухопутным истребителям
ну либо полковым/акционным сделать
Ну это очень нужно постараться или очень часто скипать чтобы не было на полтора БРа запаса для скипа кактусного БРа.
И вообще скипать кактусы - неспортивно. ПРЕВОЗМОГАЙ.
В ветке Тайваня Цзиньго и Вайпер должны быть. А потом пингвины.
“Иглов” же у тайваньцев нет?
Да вродь уж давно не школьник, чтоб в игрушке самоутверждаться.
ПОЧУВСТВУЙ СЕБЯ МОЛОДЫМ!)
внимание
т54 с 40мм бофорсом
просьба не смеяться, это сделали на балканах

давайте, покажите ф35 у них
они никак ветку не продолжают, у них бр не будет выше чем у миража
они планировали как шведы Ми-28)
Учитывая что ни Найт Фалькона, ни Десерт Фалькона нет даже у США, то Вайпер определённо идет на новый ранг.
Почему они не дают Цзиньго я вообще не понимаю. Может за то что слишком часто троллим Коламбуса((((
китайцы много чего планировали

Интересно, а с нынешней эффективность. спайдера, стоит ли ждать его фикс или новую ЗРК, по типу Barak MX или Spyder MR/LR?

Я думаю не стоит ждать ничего))))
:(
Короче на ком.форуме приняли пехоту для ТРБ, но за неё нельзя будет играть, ей нельзя будет управлять, её нельзя будет убить и т.д. Короче это будет как просто атмосферный фон на картах с звуками выстрелов и т.д. Ну так покрайней мере подразумевает автор темы
Чем бы дитя не тешилось…
фуфня, надо было принять пехоту для бмп в трб…
Чтобы бмп была основной машиной и ты без возможности переключения на пехов мог бы им приказывать куда встать, куда смотреть… На этом все.
Во-первых это доп. заинтересованность сделать хороший ИИ пехам (ибо в трб будут ии пешки), во-вторых заинтересованность сделать удобный и юзабельный интерфейс их управления.
В третьих это механ для пустых коробочек бмп и бтр, нагрузите их модулями пехов, пусть хоть какой-то механ будет. А то выше 5-го ранга ЛТ тупо уступает ОБТ в броне, а по скорости они равны ±, за редкими исключениями. Да и пушки у обт лучше.
Пусть у бмп и бтр будет хоть какой-то свой механ…
Вспоминая какой был хороший ИИ у ботов в морских, особенно их поразительная точность, когда условная Гроза с ГК на обычных фугасах, сбивала даже маневрирующие самолёты на расстояние 10 км. Представляю эту картинку, летишь в ТРБ на Су-30 или Тайфуне, бац “пилот без сознания” или вовсе пол самолёта разорвёт, меткий Джон или Иван, со своей винтовки выцелил бедолагу с 20 км. Так же увидим, что АК не только рельсу пробивает, а и Абрамс.
Это точно не про эту игру.
Если это введут, то придется удалять игру. Хватает мусора на картах и так, а тут еще что-то бегать будет.
Я бы хотел мины увидеть у коробочек. Возможность ставить мины(ТМ), как ящики с боеприпасами. Условно 3-5 мин на коробочку. Вот тебе и механика получается. Приехал заминировал проезд в кустах и спрятался.
При обнаружении мины, можно ее уничтожить пулеметиком. А при подрыве - ангар либо долгая починка всего и вся.
attackAir = false
О нет… и теперь мы из винтовки не стреляем по воздуху!
БОлее того, из винтовки он и наземку не должен атаковать… он винтовкой танк не пробьёт. Винтовка ему дана чтобы по пехотинцу врага бить. Так что attackVehicles = FALSE и всё.
Атаковать танки и самолёты это роль челиков с пзрк и птрк. А уж с них у него должна быть точность… какая есть у гсн иглы или птура.