так порезали кд, стало по-приличнее
Мне вот больше интересно, почему улитка в всякие первоапрельские ивенты вкладывается больше, чем в основные режимы игры? Это же позорщие что они сделали с флотом. Как релизнули, то не улучшали, а только ломали.
вот-вот, в мэд тардер интереснее играть было чем в некоторые режимы
Это если просчитаться с реализацией, но ничего такого чего нельзя отбалансить я тут не вижу, можно же ограничить места доступные для высадки(например запретить болванам занимать неразрушаемые постройки или какие-то сложнодоступные участки, ну или тупо ограничится точкой рядом с БМП куда она смогла доехать), кроме этого поведение болванчиков их вооружение, дальности и т.д. тоже потенциально можно было бы регулировать
А на счет выкуривания их из города, поясни подробнее
Возможности минометов для борьбы с техникой довольно ограниченны особенно с учетом их точности т.ч. тут настраиваем точность и скорострельность расчетов + опять же минометы бывают разных калибров и проблему можно было бы решить
Можно ограничить дальность их возможности разведки
Тоже не вижу чего-то такого что нельзя было бы поправить
Как правило в 1 апрельских режимах тестирую механики, которые в перспективе будут введены в игру.
жаль не тестируют режимы
Что бы болванчики в целом куда то сели - надо переделывать все дома, добавлять как минимум маршруты и точки откуда эти болваны могут стрелять.
В плотной городской застройке отряд с РПГ (в AW это было 5 человек) выкидывается на угол поворота.
Игрок проезжающий по улице даже если просветит рентгеном пехоту, то либо не сможет выехать ибо через угол нечем уничтожить её. Либо вылетев на пехот - получит в борт. В контексте WT это будет либо инвалид, либо сразу ваншот.
Они просто не нужны в каком либо виде. Как и арта.
Ничего “само” в целом не должно разведываться.
Игрок на дроне сидит ручками и бездействует на технике.
Да и толку от пехоты при наличии дрона ?
Банально как улитка поступила - ограничить их кд.
И не делать как в АВ - автономность их. Пусть как с дроном, бэха должна ПЕРЕКЛЮЧИТЬСЯ на рекона чтобы от его лица посмотреть и разведать. Как с дроном.
Аналогично со всем остальным.
АВ просто сделали их фулл ИИ, ты там даже не нужен, ставь да уезжай. А это бред)
Ну так геймдизайнера нет, вот и игроки и выдумывают.
31 марта разработчик вселил в игроков надежду на новый геймплей, который имел все шансы унизить BF6.
1 апреля : ахахахахах я пошутил. Лучше идите месить грязь на тачанках без баланса
ахахах, смешной, это автоматически делается, навигационные сетки автоматом считаются, лмао, в листке по нажатию кнопки.
А если там будет стоять т-80, то это резко что-то изменит?))
Не делать просто отряды автономными, как в АВ, а по пути тундры и листка пойти (где ты переключаешься).
Тебе лишь бы как у других мусолить, не патриот гайджин)
Дрон сбили, пехота стоит в кустике, переключился и смотришь кто где. Продолжаешь разведывать, но меньше гораздо. От того куда поставил зависит полезность этого разведчика для тебя.
Поставил в куст на точку А, а сам на Б поехал. Видишь - А захватывают, переключился - ага, там Абрамс приехал.
Ну, а как ещё? Если ты высаживаешь пехоту на технике, то как ты будешь играть сразу и на технике и на пехоте?
Ахахахах, унизить…
БФ6…
Тут ещё вопрос в том, кто будет на этом всём играть? Типо наверняка люди будут хотеть быть пехотинцем или уничтожать танки, а не лечить людей или чинить танки. Ну и ограничивать игроков в выборе класса тоже как то странно как по мне
действительно как, если ты на СОЦ поставил ПУ, то ПУ сама же цели ищет и стреляет… а, нет…
Ну тогда если ты дрона поднял в воздух, то он сам же разведку кидает… а, тоже нет…
ну тип, танк же за очки возрождений накопленные берешь, как самолет в трб, это как сказать что все хотят брать зенитки. Как бы бывает, но такие команды проносятся.
Ну ладно, BF3.5 , ничего нового, кроме кривого баланса классов в шестерке нет
БФ 6 это как очередная ветка клонов в тундре.
Он не настолько плох