Слухи и предположения обновления «Огневой контакт»

Зачем весь этот велосипед с прокачкой бесполезный отрядов, когда сразу можно качать оружие, а после ещё и модули к этому оружию, как это сделано везде ?!

По твоему будет всего один отряд с прокачкой вообще всего? Уже по имеющиймся скринам и датамайну понятно, что это нет так.

1 лайк

Ну хз, так сделано в тундре.

Плюс если качать отряды, то проще менеджмент оружки (не надо экипировать бойцов каждого своей пушкой по отдельности), ну и можно ивентовые отряды, прем. отряды именных солдат в них и пр.

Хотя бы в контексте каждой “эпохи”.

Там ещё всё поменяться может.

В листке вот и отряды новые надо качать, и оружку внутри уже существующего отряда надод распределять. И это, скажу вам, ад микроменеджмента.

И тундра, видимо, уходит из этого ада и прокачка будет проще. Выкачал отряд с калашами - у тебя отряд в котором все 5 солдат с калашами, зашибись. Играешь ими, качаешь им доп. эквип и в окне “подвесного вооружения” проставляешь эквип в 5 слотов бойца. Конец, больше нет микроменеджмента. Ура.

Не надо качать отдельно оружие, потом лезть его покупать каждому, заменять у каждого винтовочку на оружие. А сетапы как работать будут? Вот у вас “один отряд который качает разное оружие”, а я хочу сейчас одним сетапом выйти с одним БРом оружия, а потом другим. Что мне, пере-эквипить теперь всех??

А прем оружия, или прем бустеры для прокачки оружия как это опять же сделано у соседей не вариант ?

Почему вечно нужно чем то выделиться, что мягко говоря спорно будет восприниматься сообществом ?

Ну тип проблема не только в кастомизации, можно кнш прем. оружием ограничиться, хотя вкуснее продавать что-то что другим игрокам заметнее. То, что у тебя чуть другая стрелковка - не так заметно, чем если ты бегаешь каким-то отрядом с уникальной внешкой. Говорю по опыту игры в листок, где бегают такие, у которых “все совпадения с реальными людьми случайны”, а на форуме про них пишут темки исторические рассказывая о прототипе подразделения.

Ладно кастомизация, но что делать с сетапами? Если у тебя один отряд в котором можно качать разное оружие - как мне собрать хотя бы 3 отряда в сетап? Его как размножить на 3 слота, чтобы в одном штурмовики, во втором спецы, в третьем снайперы? Или играть только одним отрядом всегда? А сетапы по БРу как делать? Вручную оружку менять?

Ну и, кнш, проблема ещё адского микроменеджмента который рождается когда у тебя появляется отдельная прокачка стрелковки. Это значит что её надо покупать, её надо выставлять каждому бойцу по отдельности, это такой гемор…

Прокачка обмундирования, куча оружия и все с обвесами, доп оборудование в виде рпг, дронов и тд и все это в стандартном окошке прокачки модулей? Улиткин интерфейс такого не вытянет.

Игрок не выдержит такого микроменеджмента, убьёт всё желание качаться, как это в листке сделано было.

Зачем ?

Что вам мешает сделать условно тот же баттл пасс, где по мере прокачки уровней будут открываться новые типы вооружения ?

Мне? Ничего. Все вопросы к тундре.

Эээ, а в ветке тогда что будет? Вы переизобретаете интерфейс тундры зачем-то?

В ветке один отряд внутри которого мы как-то качаем новое вооружение через баттлпасс? Это странно.

Зачем ?

Не делать еду ерунду с респами не вариант ?

Берёте и не ограничиваете респы.

Оружие никак не будет влиять на БР как таковое.

У вас что Ак-74, что Ак-12 ничем отличаться кроме внешнего вида и модулей не будет.

Ничего.

Не “зачем то” а что бы это было играбельно и имело какую то аудиторию.

Ого. Прям как везде, вот это да.

Что? А как мне посреди боя пересесть на снайпера если у меня в отряде штурмы?

Окей, я хочу пойти в бой на калашах, а у меня там снайперы. Чё делать? Вручную менять оружку каждому бойцу?

Вручную менять всё вооружение каждому солдату в одном и том же отряде когда ты хочешь поиграть на другом - это как раз таки неиграбельно.

Ещё и без возможности иметь несколько отрядов для разных задач, иметь сетапы. Почему я буду должен играть одним и тем же отрядом весь бой? Мне что, в каждый отряд всех специалистов теперь пихать? Ну зашибись кастомизация.

Чего… Ты вообще с чего это взял? Буквально в датамайнах было разделение оружия на ранги и бр. Ну и то, что ак-74 будет копией ак-12 ну просто смешно. Смысл тогда от всех этих стрелковок, если отличаться они не будут?

1 лайк

Взяли в окне возрождения и поменяли штурмовое оружие на снайперское.

Пресеты и лодауты для кого мир придумал ?

ЛОДАУТ.

Если вы привыкли к ужасному интерфейсу в листке - это не значит, что такой ужасный интерфейс есть везде.

Ла да ут.

Доброе утро. Стрелковый комплекс в одном и том же калибре с равными ТТХ оказывается не будет иметь отличий.

Он может по разному ощущаться из-за эргономики, но в общем это будет одно и то же.

Что в датамайнах - остаётся в датамайнах.

Очень удобно каждому прокликивать его снарягу в окне возрождения…

Ну тип, это называется “вертикальная отдача, горизонтальная отдача, компенсация вертикальной отдачи, компенсация горизонтальной отдачи”. Вот тебе и 4 параметра по которым вооружение балансится)

А также туда же скорость пули, из которой урон пули, а также скорострельность.

Вот тебе и стрелковые комплексы в одном и том же калибре с равными ттх…