Он БОТ. Это болванка для создания вида массовости боя, которая фактически ничего полезного не делает.
У Дельты 200к только в стиме. Чувствуете разницу ?
Тундра изначально зашла в новую нишу авиационных боёв и постепенно обрастала своей аудиторией.
Когда рынок шутеров не новый и давно имеет свои предпочтения, которые наиболее нравятся массовому игроку.
andrgysev0293747:
Только в стиме)
Хорошо, 14к было общего онлайна, что тоже не много.
А ещё ввод ботов для массовки, разделение игры фактически на 3 разных платных пакета с индивидуальной прокачкой.
Понятное дело, что к такому состоянию Листка привело масса факторов, в сторону которых почему то всё стремительнее идёт и новый режим тундры.
собираем отряд и 4-5 человек которые командую 4-5 взводами.
вы в стратегии когда-либо играли?
1 лайк
Вот так выглядит провальный WW2 шутер:
Ну и по сравнению с ХЛЛ листок такой же онлайн имеет)
Листку не хватает контентных обновлений, фиксов багов да улучшения матчмейкинга.
Есть и более нишевые, но успешные проекты с онлайном ниже.
Важен не онлайн, но умение им пользоваться))
FoxHole имеет одну большую карту вроде на 2х серверах или даже на одном, так что там все 3.5к онлайна фактически на одной карте. Так что это буквально “это другое”.
По сравнению с другими проектами гайджин листок вообще самый успешный, кек:
Ещё и выживает без контента нового.
Кроссаут имеет региональный клиент, так что онлайн там сопоставим с листокм.
Вот только там и концепция боёв 5х5 вроде или 7х7.
Ну если рассматривать как отдельную игру - да. А если как режим в тундре?)) Уже выше чем у морских боёв!
Там боты кстати есть. И дроноботы)
andrgysev0293747:
Там боты кстати есть.
Ботов вместо игроков там нет.
Только в отдельных ПВЕ рейдах.
andrgysev0293747:
И дроноботы)
Это вообще тип вооружения.
Есть. Вы не играли, чтоль?
А бот в листке не тип вооружения?
Бот в листке - это конкретный юнит, который создаёт масштабность боёв замещая игроков.
Да вроде как он под управлением игрока, отдельная механика и не заменяет игроков в лобби, а является дополнительным “устройством”.
чтобы играть за взвод а не за одного солдатика.
это не юнит это вооружение юнита.
Так же как в том же “тотал Варе” отдельный солдатик в фаланге имеет свой ИИ и вооружение но юнитом является вся фаланга а не солдатик в ней.
1 лайк
Да любая механика турельки или ботика - то же самое.
Игрок лишь может выдать базовые команды, не более.
Они создают визуальный масштаб, что на практике ощущается как ПВЕ тир.
Ну в тундре команд уже больше, по слухам, скринам.
Потрясающее объяснение точки зрения.
Это буквально юнит, который визуально ничем не выделяется на фоне игроков пока не начинает двигаться.
Я рад за тотал вар, только это пошаговая стратегия с элементами РТС, а не шутер.
Это всё ещё команды. Которые мало того, что некогда раздавать, так и они не добавляют ботам интеллекта.