Нафиг не надо.Повторится, как и с туманом, штормом и всем прочим. Пару боёв весело, но каждый раз нифига не видеть внезапно не играбельно.
Вообще погодные эффекты развитые это круто. Были бы они еще разнообразны на всех картах, выпадая случайным образом - был бы ништяк. А тем кому не нравится - те, походу, в той же батле являются фанатами метро и локера, иначе это объяснить невозможно.
Локер была гениальная карта за счет динамики и возможности флангования. Так что сравнивать идеальные трилайны и условия в которых не будет видно абсолютно ничего некорректно.
Против, и вот почему:
Тундра, как и любая игра стримится на твиче и по ней делаются ролики на ютубе. И у снегопада есть одна большая проблема - компрессия видео. Так как на экране появляется много движущихся частиц, качество видео будет падать и очень сильно. До состояния, когда это видео будет невозможно смотреть. Схожая проблема наблюдается на более слабых видеокартах и решениях на базе ИИ (см. DLSS)
И мы уже много раз говорили: графон не должен мешать игре, а он, как раз таки часто мешает. Тот же конус сверхзвука, который многие игроки не любят, потому что он закрывает обзор. Тут будет схожая, и возможно даже худшая, ситуация.
Вообще-то, от знакомого программера слышал, что “светофор” в точке попадания ИРЛ - не такая уж и фантастика.
Подшить к СУО базу данных по бронированию танков вероятного противника, и настроить распознавание, вкупе с определением шанса пробития в зависимости от точки контакта снаряда с броней - дело недели кодинга.
Единственная серьёзная преграда - собственно получить схему бронирования танка противника, чтобы было что подшивать. Но тут тоже доступны допущения, что конечно скажется на точности анализа, но все равно - танкисту-новичку и такое полезно будет.
К тому же, ИРЛ, не обязательно подрывать вражеский танк чтобы его вывести из боя. Клин башни, постановка “на гуслю/двигло/трансмиссию”, вынос орудия, да даже разрушение оптики/вывод из строя СУО, превращает стального зверя в некомбатанта. А в игре это фиксится за 40-60 секунд максимум.
В теории -можно.
На практике - фантастика.
Как минимум СУО не обеспечивает 100% точности.
И стоимость такой системы распознавания и расчётов будет в десятки раз больше самого танка.
Кто многие? Где результаты опроса реальных игроков?
Если их сделают отключаемыми - то ради бога, пусть будут для ценителей. А тем, кому это нафиг не уперлось, либо пусть не показывает этот дождь, либо пусть в другие бои кидает. Тогда да, все будет по справедливости. Вот только в таком случае вангую, что 99 игроков из 100 их отключат у себя, и будут больные на голову ценители эффектов по 30 минут ждать набор в бой, и начнут опять ныть на форуме
Это ты как определил? Или у тебя какое то отклонение, и ты себя во множественном числе считаешь?
Ога, значит как самолёты друг дружку распознают по радарному отсвету - нормально. А как танк будет опознавать оппонента со массогабаритке и внешке - так сразу “дороже танка”, ага.
мне нужны!
Эта тема была автоматически закрыта спустя 6 дней. В ней больше нельзя отвечать.