бримстоуны. там как раз челлендж есть
все вот это решается при помощи:
ввода аналогов остальным нациям
вывода канциря(и ввода его прототипа на уровне западных зрк) и х38 (с утенка минимум, мегаграч не такой сильный)
У меня бриты не вкачаны, пощади старого.
А может для БВБ будет лучшим вариантом R-73?
Fox-3 ракеты у земли неэффективны.
10式戦車 не лёгкий танк, а MBT.
Если лёгкий танк - где разведка? Где дрон?
А в остальном японские топы и так в имбы записаны из-за “ыыы 4сек кд ыыы”.
Мажорные японцы со своей топ-тир штурмовкой угнетнули минорные советские kh-38 и Su-34.
Имхо, из-за предсказуемости мм2 в бвб будет даже получше р73. Да, р73 может жёстко довернуть, но может и свалиться по приколу. Да и 8 хороших ракет для бвб, 6 из которых в ппс нельзя задождить выше 60м, а оставшиеся две нельзя задоджить в зпс, это очень даже неплохо.
Уровень защиты подобен лёгкому танку и подвижность относительно сверстников лучше. Чем не лёгкий танк?
Конечно, всем хочется разведку и дрон, но и без них норм.
Удобно проигнорировал «особенно не на топах». Сильно.
Имба идея, но улитки никогда в жизни на такое не пойдут.
Сравни разность винрейта в каком-нибудь условном WoT и тундре.
Бездарность игроков это когда у всех наций винрейт (50 ± 5)%, а не 70 у одних и 30 у других.
ИК ГСН ракета всё ещё лучше и стабильнее, чем ракеты с пуском по радару.
Нашлемка → пуск.
Разве у MICA-EM нет ограничений по минимальной дальности для пуска?
Да и всё ещё ИК ГСН у земли стабильнее.
Ну потому что он и не является лёгким танком… нет?
Весить много при наличии хорошей композитной брони не надо.
Если 90式戦車 с керамикой держал свои выстрелы в упор - то 10式戦車 держит не хуже, только ломик у 10-ки сильнее.
Да, улитка не дала броню, но из-за этого машина не перестала быть MBT.
Ровно как ты игнорируешь классификацию машин.
Одно дело улитка бронетранспортёр в зенитки запишет, но ты?
Самолет франции - ну… Когда у нас в арб прекратятся перестрелки арлами на 100500км, тогда мозет что мика, что р77 будут иметь больше смысла, чем 120, но меньше, чем р73, мм2, 9м, аам3.
Кроталь - носитель вт1. коих… 3 в игре. 2 из которых кротали. И в какой-то степени они лучше рак-рада(8 готовых ракет, а не 2), но в какой-то хуже (дымов нет).
Тип-10 - ЛТ. после этого с тобой можно было бы вовсе не разговаривать. Тип81 - сильная зрк. Но зависима от кучи факторов, на которые игрок вовсе повлиять не может. Та же тунгуска или оса вынлядят гораздо лучше (особенно оса с ее зурами “на старой физике”). И да, японцев постоянно записывают в имбы за 4 сек кд и “лучшую” зрк.
Ты давай с примерами сразу. бриты/япы/италы/францы/шведы/евреи. что у них из имб есть в ветках? давай пока на наземке остановимся.
ахахахахахахах
ПХАХАХАХАХХАХАХА
У нас уже была зенитка под видом ПТУРовозки.
- антипод.
- необходимость лока радаром.
- минимальная дальность для пуска.
Где тут Fox3 MICA-EM превосходит ИК ГСН?
по винрейту япония на всех бр должна улететь получить +к бр.
Спойлер
Пикрейт у миноров естественно будет ниже. но он вовсе не должен влиять на баланс.
Я предлагаю убрать солянку, которая в принципе херит всю статистику, т.к. с фрагами и всем остальным ситуация такая же, как и с винрейтом - условный 90м в одной команде убивает 90м в другой. что мы получаем? КД - 1, КВ - 0.5. А если 90м убивает абрамса? кд все та же 1, но и кв неожиданно становится 1. Стата растет, а мы просто поменяли цель. И как раз после сбора статы во втором случае мы поймем, какая машина (нация) сильнее, т.к. убивая саму себя она не будет занижать стату.
Пиво? разберется? У нас есть Лорд Комиссар, у которого стрела по швальбе не попадает (ну так с 600м кидать ракету без упреждения по летящему вбок самолету) и из-за этого стрела слабая. Не у него руки не оттуда растут, а техника плохая. У нас есть КондукторСССР - тот по полю катается на советах без тпв и жалуется, что его леопарды из кустов убивают. У нас есть кирюша, у которого ла5 - плохие,яки - плохие, исы - плохие, 44 - плохие, и вообще всех советов надо снижать по бр.
если ты про адатс, то он изначально мультизадачен был(ирл). и изначально был зениткой(в игре)
Я же прямо говорю в прошлом комментарии, что винрейт- не единственный показатель. Тем более сравнивать показатели минорных наций с мажорными будет вовсе ошибкой, так как выборка игроков совсем отличается.
Я же прямо говорю в прошлом комментарии, что пикрейт надо учитывать, исходя из общего онлайна. То есть если в одном бою 3 игрока за СССР и 1 игрок за Японию, то такое соотношение надо учитывать, деля номинальный пикрейт СССР на три, или умножая японский на три для анализа их между собой.
Боюсь спросить, чем ты читаешь сообщения… Или быть может тебе что-то было не понятно? Тогда надо уточняющие вопросы задавать.
90-ик не всегда при солянке будет играть только против 90-ков. И в твоём сценарии, когда солянка отсутствует, то 90-ик несёт меньше потерь от авиации. От сильной ациации будет повышаться статистика и производиться нерфы. И при таких нерфах 90-ик будет иметь худшие показатели в противостоянии танк-танк. При таком аргумент “ну у тебя же сильные вертолёты и самолеты”- слабое утешение, кто на занерфленном 90-ке сражается против более сильных противников на земле.
Пример из практики- винрейт абрамсов в районе 30-40 процентов. По КД техника США значительно превосходит технику СССР и Германии, только вот игроку, кто на них играет в винрейт 30-40% от этого не легче. Можно, конечно, еще апнуть абрамсов. Тогда они станут вовсе мега-имбами и винрейт даже, наверное, дойдет до 45 процентов. Но тогда, согласись, всем остальным в первые 4-5 минут боя, когда еще толком нет авиации, будет ой как не сладко. И вот это вот все прямое следствие отсутствии солянки.
слышь, чукча-не-читатель. для тебя объясняю - баланс сейчас идет по “эффективности”, в которую входит винрейт, КД/КВ/КБ, фарм и улитка знает что еще. Солянка эту самую “эффективность” приводит ± к 50%, т.к. наиболее эффективная штурмовка у кого? у красных. лучшая зрк у кого? у красных. при солянке мы что получаем? мы получаем, что эффективность летки режется панцирем, а эффективность панциря - леткой (даже он не очень то способен противостоять х38). В итоге что? Реальная эффективность советов против остальных будет гораздо выше, что сподвигнет либо череду нерфов “красных”, либо апы “синих”. Но улитке это не выгодно, поэтому мы имеем солянку.
“проблема” миноров в том, что их качают либо 2-3 нацией, либо в принципе игроки там более скиловые. я пока не видел 0.5 японца, француза, итальянца или еврея. А это те нации, которых ты встретишь 1-2 человек в бою. И из-за большего уровня скила техника миноров зачастую имеет просто завышенный бр. так что что-то там смотреть на пикрейт - бред бредовейший, т.к. сколько ты не дели 0.5 мажоров на 3 - они не будут равны минору.
твой пример про абрамсов - а почему криворукость игроков должна как-то влиять на баланс машины? давай тогда в гонках посадим новичка на навороченную тачку, а профи на запорожец. новичок не победил? даем еще более навороченную тачку. и т.д. - это бред. Солянка же делает так, что новички-рачки бодаются не с профи, а с такими же, как они. и вуаля - у улитки есть отговорка, что эффективность машины в пределах нормы.
Солянки быть не должно, т.к. это мешает нормальному отображению реального положения дел. если абрамсы сливаются - надо не абрамсы трогать (т.к. в данный момент они на своем месте, разве что м1 и квт лично я бы ниже спустил), а пинать игроков, чтобы они УЧИЛИСЬ ИГРАТЬ!
Таблица - знаешь, почему конкретно у 11.3 хороший винрейт? А потому что 11.3 почти в перманентном топе сидит и гоняет пакетики, т.к. на 10.3-10.7 куча премов и на 11.7 куча премов. И соответственно 11.3 кидает против них. У топов винрейт плохой - так учитывая что амбрамсы все же самые слабые из большой тройки, а воевать приходится зачастую против сборной немцев+советов (катаясь на японцах частенько вижу именно такую картину), у которых превосходство в принципе по всем фронтам.
В тебя летит Х-38 - иди учись играть, может научишься расщеплять их на атомы.
Игроки, по факту, играют те же. У нас нет такого, что люди играющие, например, на багетах не могут играть на советах. Поэтому “пинать игроков” - полный бред, т.к. в основном на винрейт влияют ТТХ техники/вооружения.
Ац4, чифтены, за35, флакон, руйкат мттд
Возможно ТТД и кромвель с 57мм
Разве что винрейт, но никак не другие показатели. Тот факт, что ариета начнет встречать против себя отоматика и ариету, супер убивателем танк не станет.
Это называется настройкой внутриигрового баланса техник. Основополагающая механика в мультиплеерных шутерах. С добрым утром.
Причем ты это понимаешь, дальше говоря по тексту, что у “советов+ немцев превосходство в принципе по всем фронтам”, но для тебя такой дизбаланс, как будто бы окей.
Вообще-то не имеем. Она включается на определённых боевых рейтингах в определённых сценариях в боях определённой техники. Но никак не по умолчанию для всего спектра матчмейкинга.
Вообще-то будут. Если ты этого 1-2 условного француза умножишь на пять, то, вероятно, получишь кол-во боёв, что играет условный совет, которых в бою в пять раз больше. В этом случае по пикрейту леклерк может быть сопоставим с 80-кой, или наоборот иметь значительные отличия в пикрейте из чего уже можно делать те или иные выводы. Вроде несложная математика, а ты как-то запутался.
Из чего ты сделал вывод про “криворукость игроков” на абрамсах?
Ац4 - это который членотанк с 17фнт? Чет их нифига не видно. Чифтены - лично мне никаких проблем не доставляют, а я вроде не прям супер игрок. Да и никому из окружения тоже. За35 - колесник с автопушками с… Ну такти себе пробоем. Фалькон - ну тут спорить не буду, тут какая-то смесь бпм и зсу и все маленькое, с хорошей подвижностью и при этом достаточно пробивной лентой. руйкат мттд - а… А в чем его имбовость? ТТД - я хз, ьам база цента, облепленная нерой. Даже не помню, чтобы ы боях встречал… Кромвель 57 - да вроде типичный середнячок тех бр со своими + и -
А может это х38 в игре быть не должно, коль она позволяет безнаказанно уничтожать противника? А, ой, типичное красное пиво даже с х38 умудряется дохнуть от тансама. Это не на самолёте игрок играть не умеет, это тансам имба.
Игроки играют разные. Есть те, кто в принципе не трогают мажорные ветки либо качают их по чуть-чуть. А есть те, кто с мажоров не слезают.
И пинать игроков надо. Надо менять награды за победу и поражение, (делать 50% за проигрышь и 150 за победу), надо давать стимул делать несколько респов, а не в одноресп катать и т.д. и т.п. Правда тогда ЦАшечка не вывезет, она сюда из картохи пришла, а там “пыщ-пыщ ололо раш по центру”
На винрейт влияет то, сколько ракообразных будет в твоей команде и в команде противника. Команда одноресповых турмсов не победит команду где будут играть хотя бы в 2 респа.
ТТХ техники у нас походу ни фига не решают, т.к. чину2 с чито на 1.0 выше аналогичных пз4, зерошки удетали выше т.к. КАЖДЫЙ считает своим долгом полезть в вираж. За что у нас французы барабанные повышения получили такие, что ц нас есть бат без стаба на каморниках на 200 пробоя на 8.0 и на том же 8.0 сидит об906 со стабом, лучшим снарядом (+кумуль)? И то и то - лт с аз. Даже кд почти одинаковое (4 и 4.3) А почему они на одном бр? Потому что на французах не играют типичные представители красной команды. По крайней мере не в тех количествах, чтобы как-то влиять на стату бата.