Да просто любые авианосцы :)
В пункт два надо добавить возможность как сейчас брать в бои большого флота малый и тогда будет три варианта боев:
- только малый флот;
- только большой флот:
- совместные бои большого и малого флота (как сейчас).
Но при любом из двух предложенных тобой вариантов надо перерабатывать карты и полностью убрать или с вероятность 5-10% давать выпадать картам с полностью чистой водой.
Перемножаем на противостояние и аркадные бои, получаем бои 2 на 2 игрока, которые ожидаешь 3-5 минут
Не знаю как бы было с ракетами, думаю ввели бы корректировку, но вот боты сейчас это жесть, авиации житья от них нет. Во Вторую мировую теже японцы умудрялись под шквальным огнем долетать до американских кораблей, в WT самолет сбивается чуть ли не одним попаданием на любой высоте.
И их тоже введут.
Вот из-за совместности сейчас малый флот и мертв. Мало того что внутри себя баланса не имеет из-за ограниченого пула БРов, так еще и топы по 300к опыта в массе своей являются кормом для резервных и начальных эсминцев.
Да и большой флот на своих картах получает мусорную точку в стороне от боя из-за этого.
Так что никаких общих боев, тем более что БРы у полноценной ветки малого флота будут уже несовместимы с большим.
Геймплей флота и так сомнительная вещь
А тут еще и совершенно однокнопочный геймплей добавлять с перестрелками на ракетах
Ты про ветки с кораблями с ПКР?
нужно делать профильные задачи кораблям, чтоб эсминцы не линейный бой вели а сбивали самолеты топили подлодки и так далее
но это сложно и вообще думать надо
Про ветку малого флота в целом. Сам малый флот должен отдельные от большого флота бои получить и декомпрессию БРов для хоть какого-то подобия баланса - и уже на это можно докидывать ракетные катера и фрегаты как предтопы и топы дерева.
тогда баланс БРов корабль-самолет пойдет по…
В рамках тундры это просто невозможно - сессионность сильно время боя ограничивает для основного режима, а пародия на реализм не дает сильно ТТХ крутить.
Об этом думали и потому вместо большого флота на тест выкатили именно катера. К сожалению, игроки сообразительностью не отличись, а разраб не соизволил причины объяснить и слился.
Самолеты это последнее что волновать должно в корабельных боях. Тем более что механика отдельных БРов под разные режимы есть.
режим противостояния существует
зачем крутить ттх? просто нужно больше задач добавлять
Да там бы имеющиеся сперва исправить. Порт захватить это чуть ли не на грани невозможного если хотя бы один игрок решит его оборонять постоянно возрождаясь на той точке
так там же добавили задержку чтоб так не делали
да и наверно надо не одним корабликом а еще несколько челов позвать на захват
Так посмотрим, если хочешь почувствовать чуть-чуть современного флота вкачай малый флот, Современный флот оборудован ракетами которые сначала выплёвываются в воздух, а оттуда они пикируют уже в цель, не прикольно, уже, в современной войне флот не рассчитан на морские дуэли
На той же точке можно на другом корабле возродиться. Ну или на том же корабле на соседней - порой порты близко стоят.
Чат там никто не читает так что все надежды лишь что кто-то заметит и присоединится или самому так делать.
это когда у разраба закончаться самолеты он сделает упор во флоте , точно такая же картинка была с танками , на авиацию года 4 + был положен , лет через 8 начали напихивать , и уже последние года 2-3 напихивают по полной .Если они не делают ставку на недошутер , где еще и “изучать” обмундирование , и оружие прийдется , то вообще мертво по прибытию
Когда я несколько месяцев назад предложил твою концепцию на разделение боев на малый и большей флот меня обвинили в желании безнаказанно на фрегатах и корветах уничтожать торпедные и артиллерийские катера, для тебя все прошло безболезненной.