Создание камеры штурмана (бомбардира)

ОПРОС:

Поддерживаете ли вы добавление позиции штурмана (бомбардира) для самолётов с остеклённой носовой частью?

  • За
  • Против
0 проголосовавших

Основной текст:

Я активно играю в симуляторные бои и предпочитаю геймплей на бомбардировщиках. Добавление таких самолётов, как Ту-95М и B-52H, я оцениваю положительно, так как это усиливает разнообразие и глубину игры. В целом текущая проработка проекта находится на высоком уровне, и данное предложение является не требованием, а идеей для возможного развития уже существующих механик.

Суть предложения:

Предлагается добавить возможность переключения на позицию штурмана (бомбардира) для самолётов с остеклённой носовой частью. Реализация — аналогично текущей системе стрелковых позиций, без введения новых механик обнаружения.

Техническая реализация:

Камера штурмана представляет собой фиксированную точку обзора, расположенную в носовой части самолёта. Игрок может переключиться на неё так же, как на стрелка.

Ограничения (ключевой момент для сохранения баланса):

— камера имеет строго ограниченный сектор обзора (вперёд и вниз)
— отсутствует свободное вращение на 360°
— увеличение отсутствует или сведено к минимуму
— при использовании камеры управление самолётом ограничено или невозможно
— отсутствуют любые дополнительные маркеры или вспомогательные элементы

Геймплейное применение:

Камера используется исключительно для визуального поиска наземных целей и ориентирования перед бомбометанием. Она не даёт преимуществ в обнаружении, а лишь позволяет взглянуть на ситуацию с позиции другого члена экипажа.

Обоснование:

В реальности самолёты с остеклённой носовой частью имели штурмана/бомбардира, который выполнял функции наблюдения и наведения. В текущей реализации игры эта роль отсутствует как игровая перспектива.

Добавление данной позиции:

— повысит уровень иммерсивности, особенно в симуляторных боях
— логично дополнит уже существующую систему экипажа
— не нарушит баланс при соблюдении указанных ограничений
— добавит уникальности ряду самолётов

Важно:

Данное предложение не направлено на упрощение игрового процесса или получение преимуществ, а рассматривается исключительно как расширение уже существующих механик и повышение глубины геймплея.

Готов ответить на уточняющие вопросы и обсудить возможные варианты реализации.

2 лайка

Зачем вид от первого лица но хуже

Система видимости, основа основ, “глыба” ВарТандер

…никак не починит печальное состояние бобров в игре

Как будто игроки в АСБ не пытаются всеми правдами и неправдами получить вид от третьего лица

А вообще, кто кокпиты будет делать? У нас 40 бобров где нарисовано только панель управления пилота, и место штурмана не рисовали за ненадобностью

У меня только один вопрос:
А зачем?

в асб мне кажется будет лучше

ну у нас же есть вид от лица мехвода

Это не значит, что улиткам надо тратить время на создание ещё одного вида, которым будет пользоваться полтора землекопа

ну так может быть это остальные игроки решат, а не только ты?

будто в игре таких механик нет

Боюсь, что максимум в этом плане - правки БРов, да и то единичные

Который является простой камерой.

а чел не простую камеру просит добавить

хотелось бы
вообще мечтаю иметь возможность перемещаться по самолёту от 1ого лица в бою

1 лайк

За иммерсивностью идти нужно в другие игры, у нас А: бобры мертвы как класс везде, кроме может быть СБ, и то не факт. И Б: уже имеющиеся бобры несколько лет остаются с макетом кабины, какие там камеры от штурманов…

1 лайк