Создание пользовательских наборов вооружения в бою

Работает.

Даже на моём 16 поточном процессоре тундра спокойно занимает 4 ядра.

Рендер видео в редакторе и рендер картинки в игре - не одно и то же.

Да.

1 лайк

Напомню, что тезис был следующий:

Как давно рендер видео стал повседневной задачей для персональных ПК ?

Посмотри на количество крохотных каналов по играм на ютубе — их тысячи. Учитывая, что 1440р с каждым годом становится доступнее и популярнее, все эти начинающие ютуберы постепенно переберутся или уже перебрались на это разрешение.

Да и вообще, список повседневных задач у каждого свой. Вот у меня уже сегодня рендер широких 2к видео это уже типичная задача, с оглядкой на эту задачу и процессор обновлял (более многоядерный материнка не потянет).

А пользователей ПК - сотни миллионов.

Ну так в чем проблема была тогда отклонить тему на премоде?