Ты понимаешь, что пишешь о разных вещах? Ты пишешь о последнем месте засвета, а это уже другая тема о которой нужно писать отдельно и создавать голосование отдельно.
А в данном случае просто для себя запоминаешь где был засвет и тыкаешь для других на карте. Ты же помнишь? Какая амнезия? Никто тебе не обязан оставлять метку кроме самого тебя
Это ты плодишь лишные сущности. В команде 15 игроков у них в танке по 3-5 членов экипажа. Вот и считай что кто-то следит за важной помеченной целью и передает ее координаты союзникам по рации.
Как по мне фигнёй маешься ты. Чего в игре не реализовано - того нет. Уничтожение радиостанции не влияет на дальность связи, убийство командира и радиста также не влияет на зоркость, доступность к биноклю и связь. Единственное отдельное управление, которое там реализовано - вид от мехвода, наводчика и командира, но лишь в очень ограниченном виде.
Ну так пусть она остаётся в Аркаде О.о Я как бы тоже допускаю в своей теме игровые условности и необходимость быть внимательным к таким пропадающим разведданным одна из них. Кто командир танка/самолета, ты или несуществующий экипаж?
она там есть и работает непонятно как, я после рб заходил выполнять ежедневки с разведкой в аркаде, откатал боев 5 и так и не понял когда становится доступна разведка
ничего так, что информация передается в радиоэфир, не? Передается в режиме реального времени в общий канал связи. Вне зависимости от смерти радиста или всего экипажа в целом, инфа переданная в радиоэфир из него уже не выпилиться и все остальные получат информацию уже после смерти радиста да…ты принцип работы радиоканала знаешь? радио в детстве было или ты из бункера? В случае отключения эфира радиостанции весь ранее записанный эфир стирается или нет? Его все забывают то что услышали по рации до отключения или нет? Ты совсем что ли?
да он даже не в курсах, что как бы оптики у танка не случайно есть.
К примеру, большой косяк улитки было вводить разведку на лт только после второго ранга. У многих ЛТ первого ранга много различных наблюдательных оптик и смотровых щелей в башне и корпусе танка, они - отличные разведчики. которые как раз бы благодаря наличию множества оптик наблюдения могли бы делать отличный засвет.
Еще видать он не в курсе, что он заявляет про костыль якобы разведки, да вот только видать забывает. что РБ это костыль. который вообще все костыли улитки сокрытые в АБ за счет режима высирает на свет. О какой реалистичном режиме РБ может идти речь, если в РБ экипаж попросту слепой, а радист-стрелок имея рацию не умеет ею пользоваться - как вы объясните. что в РБ не работают вообще оптики у танка так,к ак должны и там параметр обзора вообще бесполезен, так как оптики не позволяют с определенного расстояния увидеть противника даже. если он не в прямом зрительном контакте в прицеле находится… К прмиеру. в РБ к вашему танку сзади очень тихо может подъехать противник и если его танк не в обзоре вашего монитора, вы его хрен увидите. даже. если сзади экипажа ва корпусе танка или в башне стоит в ДМ-модели танка модуль оптики за счет которого действует параметр обзора и за счет которого экипаж должен был бы увидеть этот танк и отобразить его на карте, так как он в прямой видимости экипажа через угол обзора оптики наблюдения. В АБ это компенсируется тем. что есть маркера у всех и как бы противник в любом случае на карте отобразится. В РБ этот костыль даже не попытались скрыть
первые две темы полнейший бред. А почему нужно убрать разведку с бинокля? То есть по-твоему бинокль не позволяет производить разведку по местности? Ты совсем что ли? А для чего он тогда нужен по-твоему? Для чего вообще нужна по-товему разведка
Этот костыль называется оптимизация игры, которая началась не так уж и давно (года три), то есть ранее система отображения техники работала гораздо лучше, но с увеличением большего количества механик Улитка по просту приносит в жертву другие аспекты влияющие на производительность онлайн-игры. Та-дам!
Ну ставь ты метку вручную) Плюс есть дрон! Дронище! Тем более нет никаких проблем ставить точную метку при использовании отрядной метки. Там, если что, речь о балансе
а может ты аргументируешь. еще раз спрошу у тебя.
Как я сказал выше, две первые втои темы полнейший бред. С темой о гвоздиках я согласен - вообще пора разделять технику на военную и послевоенную и перестать уже современные машины пихать в БР к машинам ВМВ. Сделать это можно было бы вполне логично тем, чтобы не разделяя ветку на две ветки как было с фото сделать так,чтобы у последних машин времен ВМВ и первых машин послевоенных разница в БР была как минимум на 1 ступень. То есть, вот прям наглядный переход и после этого перехода между этой ступенью не делать никаких изменений в бр и не вводить машины на БР с 0,3 по 0. 7 на эжту ступень. Да, это корее всего приведет к повышению максимального БР до 12.0 и даже 13.0 но тем не менее.
Дибо полный пересмотр вообще всей системы в БР в целом. Дело в том, что сам шаг степени БРО у нас в игре не пропорционален и имеет серьезный изъян. Наша линия БР идет так сейчас +0, _0.3, +0.7, +1. То есть, БР у нас четырехступенчатая. Ее нужно сделать пятиступенчатой. Чтобы не было проблем таких, что 0. 3 это имба, 0,7 это страдалец. Пятиступенчатая будет выглядеть так… +0, _0.3, +0.5, +0.7, +1