Сравнение параметров ракет и доработанное отслеживание на мини-карте

Продолжаем рассказ о новых возможностях грядущего крупного обновления , на этот раз в центре внимания авиационное вооружение!

Сравнение ракет

Не так давно во вкладке «Анализ защищённости» в ангаре мы добавили интерфейс сравнения баллистических характеристик и зависимость бронепробития на разных дистанциях для всех снарядов и пуль в игре. В ближайшем крупном обновлении мы представим функционал сравнения для управляемого вооружения — ракет «воздух-воздух» и корректируемых авиабомб!

Интерфейс сравнения параметров ракет оформлен в виде единого окна — в левой части располагается блок настроек, где игрок задаёт единые для всех расчётов начальные условия пуска: высоту и скорость носителя и цели, а также дальность на момент пуска. В этом же блоке можно выбрать управляемые средства поражения для сравнения — добавить или убрать боеприпасы из списков вооружения самолётов и вертолётов, чтобы сравнить параметры всех средств поражения на одном экране.

Центральную часть окна занимает многослойный график траекторий, на который выводятся кривые для каждого выбранного боеприпаса по вкладкам «Траектория» (изменения высоты и дистанции) и «Телеметрия» (зависимость дистанции от времени полёта, а также зависимость скорости от времени полёта). График меняется динамически вместе со сменой вводных данных и даёт возможность увидеть характеристики ракеты в каждой точке высоты, пройденной дистанции, дистанции до цели и времени полёта, а также понаблюдать за изменением скорости. Воздушный бой на одном графике!

Интерфейс сравнения ракет вы найдёте, нажав на новую кнопку в карточках ракет в окне Подвесного вооружения в ангаре.

Больше информации на миникарте

В прошлом обновлении War Thunder мы добавили функционал слежения за выпущенными авиационными снарядами в воздушных боях — после пуска управляемых и неуправляемых ракет, сброса бомб или КАБ вы могли увидеть их индикаторы на мини-карте (клавиша M по умолчанию), а также перейти к выбранному боеприпасу в полёте, чтобы проследить за ним вблизи (клавиша U по умолчанию). Теперь же при нажатии левой кнопкой мыши на индикатор боеприпаса вы увидите его название и текущую скорость!

5 лайков

А штурмтигру тоже добавят баллистику ракеты?

2 лайка

А можно в карточку флота и танков толщину брони вернуть?

2 лайка

А вот эту менюшку со снарядами вывести отдельно, а не в анализе защищенности

1 лайк

Кстати. Ракеты кораблей, тоже отслеживаются на миникарте…

Улитка прям радует лётку в этом патче, всегда бы так!

1 лайк

Малополезно без привязки к радарам для ПАРЛ - когда на одном самолете ровно ловит, а на другом захват срывает.

ураа
теперь не надо на статшарк заходить, чтобы ракеты сравнить

это никак не влияет на лтх ракеты, здесь график полета ракет и все
проблемы с захватом никак не нужно “показывать и вычислять”

Стоп, зачем нужен этот график если он не применим к бою? Это как вы мне предлагаете рассматривать машины без двигателей.

Самое важное, что эта система считает ракетодинамику без погрешности в 30%, как статшарк. Надеюсь, полученные результаты можно будет использовать в репортах

у тебя есть скорость носителя которую ты можешь поставить

ага, наконец не надо слепо верить сайтам и есть точные данные прямо в игре
буду бегать все ракеты пересматривать

Вы что реально серьезно относитесь к этому? Когда в расчетах игры пушка с Nashorn пробивает Т34-85 с 200 метров. А в бою - нет. Я даже как-то репорт отправлял на эту тему.

Покажи

Что бы проводить сравнения ракет, моделируя различные условия пуска. Карточка ракеты даёт минимальное кол-во полезной информации, ряд параметров имеет динамическое значение, так же много полезной информации нет в карточках.

Мои извинения, не находит в новой системе тикет. Так что считайте это “Увы” бездоказательным заявлением.

Предположу, что речь идёт об анализе попаданий

3 года назад в наземке добавляли топы, все 3 года добавляют топы авиации, держу в курсе