Стрела-10М2

В игре все ракеты лопнут при достижении максимальной дальности полёта.

Нет.

SACLOS - метод полуавтоматического наведения (метод трёх точек).

ЛЛКУ и ЛГСН - это разновидность самонаведения.

Именно. Большая часть ракет просто не долетят до своих “карточных” максимальных дистанций.

У ллку точно есть свое название по аналогии с саклос - лосбр. Про лгсн ща не помню

А что тогда является границей полета ракеты, если ограничения накладывается от времени управляемого полета?

Суть не в трех точках, а в том, что принцип управления ракеты от типа наведения(ллку или лгсн) не меняется, она все так же летит полуавтоматически: ручная наводка на цель, а коррекция ракеты в полете уже автоматическая, автопилотом самой ракеты

Нет. У ЛЛКУ иной способ наведения, где ракета производит самонаведение согласно своему положению в канале наведения.

Максимальная дальность которую может пролететь ракета.

От способа управления ракеты - дальность полёта не меняется.

SACLOS был приведён как ближайший пример того, что ракеты имеют чётки границы по дальности полёта. По крайне мере в игре.

1 лайк

Так, ладно, спорить не вижу смысла, все равно останемся при своем мнении, но за инфу спасибо!


Кд сам подсчитаешь?

Подскажите, как определять контакты? Без РЛС определить куда смотреть не получается, а разглядеть что-то можно только на близкой дистанции (но там уже может быть поздно). Пока спасает только союзная ЗСУ (ствольная), по направлению стрельбы которой хоть как-то можно ориентироваться.

  1. Глаза
  2. Знать расположения респов авиации и использовать п.1 в этом направлении

На этих БР уже на низы уходят почти сразу и либо облетают карту, либо под 90 заходят. Нерелевантный совет так-то.

Окэ. Добавь ещё уши. Вертушки слышно за 3-3.5ки зачастую. Свистки также.

Бесспорно, но это уже опасное для зенитки расстояние.

Для некоторых это единственное расстояние, где она что-то может. Да и ничего не мешает той же Стреле(ладно, мешает балтика 9 вместо мозгов у тиммейтов(это не только про советов)) уехать с респы и ловить цели в неожиданные моменты. Хотя она может просто плюнуть ракетой в ФК в самолёт и фран в шляпе.

Ну да, скилл очевидно важен везде. Вообще тут странная ситуация с зенитками если честно. Вот Стрела на 10.3 это в принципе ок, но на этом же БР сидит Фларакрад, который вроде и с радаром, но эффективно сбивать летку не может, как и не может работать по наземке. В то же время на 10.0 сидит LAV-AD, с нурсами, пушечным вооружением, скоростью и стингерами. Которая может и туда и сюда…

ФлаРакПанцер*

И он стал помоечкой, как и все Роландовики, после “приведения к реализму ЗУР”. ФлаРакРад же это ад прокачки. Единственная ЗРК 11.7 с прокачиваемой ракетой, для открытия которой играешь на мусорке. Ты и Ка-52 хрен достанешь, и сбить самолёт не можешь из-за бревнистости. Да и даже после выкачки ФлаРакРад является аутсайдером среди ВиТи-Один носителей.

Ну вот и смотрю на это и думаю… а они вообще хотят в баланс хоть как-то? Или “и так сойдет”?

Да вот нет.

FlaRakRad намного лучше Ito из-за наличия дымов, которые позволяют спасаться практически от любых средств поражения с воздуха.

Фугасы и их осколки момент.

Дело не в спасении, а в эффективности самой техники. Дымы ради баланса можно кому угодно прикрутить.

Если попадут. Большая часть боеприпасов без ИНС просто самоликвидируются при потери цели.

Он никуда не уедет. Тип. Окей, твоя жепь чувствует летящий в тебя раскумар, кидаешь дымы. А потом хренак и тебя убивает разрывом рядом бомбы или Х-38.

Не можно. Если их нет, то их нет.