А чем фк режим появившейся на стреле координально изменил её эффективность по отношению к самолетам?
Ну давай сравним дальность поражения Роланда и стрелы раз уж на то пошло
Захват самолётов в ППС с 4-5км?
Это и так было раньше,можешь проверить хоть сейчас в игре
Стрела и до ввода ФК просилась выше.
По самолётам ФК режим в чистом небе позволяет пускать ракету на дистанциях более 5км в любой проекции, что компенсирует малую чувствительность ИК ГСН.
Речь же шла о Тунгуске…
Будем конечно же сравнивать дальность поражения прямолетящей цели?)
Кончено и желательно побольше.
Нет, раньше в ППС мне Зур на 4-5 км не засылала стрела.
Обычно с 2.5 км била.
Речь шла о стреле и лавке
Так лавка выигрывает стрелу только по наличию пушки, по ЗУРам же тотальный проигрыш.
Если с 2.5км пускать на встречных курсах то ракета не успеет довернуть
Хорошо о лавке.
Только ЛАВ уже стоит на 10.0, когда Стрела на 9.3.
Ну это ты сверху сказал, что шлейф виден хорошо. А на деле на это влияет тип карты, вероятно настройки графики у игрока, попытка найти цель для атаки, пока к тебе подбирается ракета
Адатс с панцирем и сидят на 11.7, а не 9.3
Даже стингер на такой дистанции успеет довернуть.
Лавка выигрывает по отношении живучести на поле боя
С 2.5 км она все успевает, это же не Стингер с 10 г перегрузкой…
Такой важный параметр для ЗСУ/ ЗРК/ ЗРПК…
Тут недавно кто то на серьезных щас утверждал что пулеметик на стреле это преимущество перед тансамом.
Это уже вопросы к игроку и его навыкам.
На 11.7 значит можно иметь ракеты без шлейфа, а на 9.3 сложно заметить ракету с белым шлейфом ?
Вы недавно тут распылялись что стингер вообще на дальнию дистанцию не доворачиваюи а тут в упор вдруг оказывается он доворачивать начинает,интересно…
Фактор живучести сильно помогает в сбитии воздушной техники?