- За
- Против
• Для кого : коллекционеры, а также игроки с определенным кол-вом акционной техники, желающие получить новую технику с сундуков более гарантированно.
• Принцип работы : новая функция для сундуков, которая отключает получение купонов, делит весь пул техники по уровням, добавляет гарантированную награду за N круток, кол-во которых зависит от уровня сундука. Игрок в среднем тратит больше серебра и обязывается выбить весь предыдущий пул более “дешевой” техники, но при этом получает эту технику гарантированно и без повторов.
• Главная награда - Техника - делится на категории по своей ценности.
1 категория - акционная техника до 3 ранга.
2 категория - акционная техника 4-6 ранга и премиум техника до 3 ранга,
3 категория - акционная техника 7-8 ранга,
4 категория - премиум техника от 4 ранга,
5 категория - редкая выведенная из доступа техника (Кт105, японские реактивы, советские бомбардировщики и т.п.),
6 категория - совершенного новая техника, добавляется раз в пару обновлений. Желательно, околобумажная премиум техника 5 ранга и прототипная техника 8 ранга.
Распределение рангов и кол-во категорий условное
• Гарантированная награда. Если вы не получили технику, пока не истек счетчик, при достижении 0 на счетчике, следующее открытие гарантирует вам технику. Например, награды 1 категории будут выпадать за 60 открытий, 2 уровня - 120 открытий, далее 240. 360, 480 и 600 открытий соответственно. Счетчик сбрасывается при получении техники.
• Дополнительная функция - “ранний гарант” - если счетчик гарантированной награды составляет 70% или более от начального показателя, он не сбрасывается. Для 1 категории это 42 открытия из 60, то есть в первые 18 открытий, если вы получаете технику, вы не сбросите гарант.
• Смысл деления техники на категории : Техника внутри категории делится поровну в 90% шансов. Остальные 10% вероятности - получение награды категории выше. То есть, при активной 2 категории, с 10% шансом вы получите награду 3 категории, которая в свою очередь имеет 10% шанс на 4 категорию. Кому-то может повезти, и он поймает “коробку в коробке” вплоть до последней 6 категории.
• Категория является “уровнем” вашего сундука за серебро, определяет пул получаемой техники и стоимость гаранта. При получении всей техники из категории, сундук повышает категорию. Например, на 1 категории 8 машин. У вас в наличии 6 машин. Это значит, что ваш 90% пул составляет 2 машины по 45% шансу. При гаранте с 60 открытий вы получите с 45% шансом машину 1, с 45% шансом машину 2, либо с 10% шансом технику из 2 категории. Получив последнюю машину категории, имея 0 машин в 90% пуле, вы начинаете получать 2 категорию, где гарант уже стоит 120 открытий, техники например 12 машин, а у вас 5 машин в наличии. Получается, при гаранте в 120 открытий у вас 12.8% шанс на каждую из 7 машин и 10% шанс на награду категории 3 ранга.
• Важный нюанс - в коробках будут отсутствовать купоны. Для получения случайной техники, с возможностью выбить купон, у вас останется современный вариант сундуков, он никуда не денется.
• Поскольку каждый сезон меняется пул техники, а также спустя год добавляется техника за предыдущий год, добраться до последних уровней могут лишь старые и/или усердные игроки.
• Уникальная техника 6 категории будет эксклюзивом данного модификатора. Ее невозможно получить в современной версии сундуков.
• Обычный вариант сундуков останется как прежде - вы крутите без гаранта, получаете копии имеющихся машин, получаете купоны.
• Допускается добавление “суперприза” 7 категории для каждого сезона сундуков. Это может быть не обязательно техника, а например получение определенного кол-ва талисманов, на каждый ранг каждого вида войск. Этакий обменник серебра на талисманы.
• Дополнительное пояснение :
Спойлер
Вся затея в том, что игроки начинают гарантированно и без повторов получать новую для себя технику, но чтобы это не было слишком легко и дешево, предложена идея разделить награды на категории. Поскольку первые машины довольно незначительны, их себестоимость будет всего в 60 открытиях, 3.600.000 серебра. Основные награды марафона 7-8 ранга уже можно получить за 240 открытий, это 14.400.000 серебра за технику, при этом вы обязаны получить всю технику 1 и 2 категорий, на которые уже может уйти около 100 миллионов серебра. У каждого сезона сундуков своя техника, и игроку придется ждать следуюший год чтобы “добить” категории и приблизиться к редкой технике. Навскидку, средний гарант всех 4 категорий составляет 195 открытий, что равняется 11.700.000 серебра, а этих машин около 50 в сундуках, тем самым до достижения уникальных для данного контента машин, игроку придется потратить на ВЕСЬ актуальный список около 600.000.000 серебра. И только потом, за 28.800.000 серебра (480 открытий) он может получать Тигра 105мм, Пантеру 2, японский бомбардировщик и прочие машины. В качестве мотивации, всем им можно выдать талисман или премиум статус. Также уникальные машины этой темы - затраты перед ними перейдут за 1.000.000.000 (миллиард) серебра.
• Все расчеты приведены условно, на релизе могут быть изменены как составы и кол-во категорий, так и стоимость гаранта для каждой категории. Моя цель - донести саму задумку, как можно дать людям гарантированную технику за серебро, превратив сундуки в более интересный контент, нежели в “слепую” лотерею.
• Старая лотерея останется - ее преимущество будет заключаться в наличии купонов и в общем шансе выбить что-то более весомое гораздо дешевле. В модификаторе же самые вкусные машины задвинуты на дальний план. Такова цена гаранта.
• Крайняя идея - мягко добавить полоску наград для каждого сезона сундуков, до 1000 открытий, которая содержит различные предметы в виде усилителей, дублеров, случайных и на выбор талисманов, а также случайную неповторную технику в самом конце (исключая самые редкие, а также без купона). Вся полоска составляла бы 60.000.000 серебра.