Да, генератор кадров точно не для онлайн игр.
Было бы прикольно, если бы реальный ФПС можно было залочить на каком нибудь приемлемом уровне, а дальше генератор пусть сколько может рисует.
Но вроде такой опции нет…
Да, генератор кадров точно не для онлайн игр.
Было бы прикольно, если бы реальный ФПС можно было залочить на каком нибудь приемлемом уровне, а дальше генератор пусть сколько может рисует.
Но вроде такой опции нет…
Затем что пока все ещё 2 потока.
В теории через настройку nvidia можно покрутить
@Columbus_13 перетащи нас, пожалуйста, в другую тему. Ко мне в топик или ещё куда, а то оффтопим сильно
Там изначально чем FPS выше, тем все будет лучше работать.
Мне 20 кадров не хватало. Я подрубил, и теперь хватает.
Ну если вдруг настроят, и я снова смогу включить 4х + FX, то хорошо.
Если же нет, то с DLSS в нативе вполне играбельно. Не вау, но неплохо.
Ты бы погуглил что такое генератор кадров…
Ну так ты просто заменил сломанный SSAA на DLAA (оно кстати кадры не даёт, а тоже режет их), поэтому у тебя и ФПС вырос.
В тундре кстати вообще нет Генератора кадров. У нас тут простой DLSS.
Играю с амдшным генератором, по кайфу
Он прав. Ощущение от дорисовки 100 кадров до 140 лучше и нет минусов.
А вот если ты начнёшь дорисовывать от 30 фпс, то кранты
Так в тундре нет генератора кадров)
У него FPS вырос потому что он заменил х4 SSAA на DLAA, DLAA очевидно меньше ФПС режет чем SSAA.
Он же мылит как ПС3)))
Я про плавность картинки. ХЗ у меня очень хорошо видно когда идёт просадка ниже 120. Вот 144, 160 я разницу только в контре увидел. И то только при 160.
А вот в тундре сразу видно если FPS упадет хоть на 7-9 кадров ниже 120, это уже вилы.
Мышку подвинул на 1 сантиметр и ждешь что она продвинет прицел на метр, а по факту там в этих лагах он уедет вообще на 3 метра не туда. Короче фуфел.
Расклад такой, что сначала 120 кадров стабильных, а потом уже графон.
Вот это я не знал. Ну ладно
Тогда DLSS смысла особо не имеет, если у тебя видюха не долбится в свои лимиты
помимо количества ФПС есть понятие времени кадра. И вот когда происходит дроп фпс ты в первую очередь видишь последствия падения времени кадра
Что такое DLAA ? у меня такого нету.
DLSS в нативе
Да не важно как это по заумному называется. Главное что меня это бесит.
Да, 100% он почувствовал именно то что у него время кадра стало прыгать)
На самом деле если залочить условные 90 ФПС, они будут ощущаться лучше чем плавающие 90-140 ФПС)
Понял
Это 100%
Только в игре этой настройки я не видел
@MLRS можешь ещё отключить nvidia reflex. Как минимум не ставить в on+boost
У меня,например, с ним фпс сильно нестабильный становится
Я себе ФПС лочу в панели нвидии.