Это настолько абсурдное утверждение, ведь большинство тестов 7800х3д в сети с включенным СМТ и он почему то обходит 7800х в играх.
Речь шла о том, что скорее всего Gamebar будет автоматически отключать многопоток для таких ядер.
Нет, с чего бы. Если у него меньше задержки памяти, то он просто будет быстрее.
С чего бы?
У тебя х3д кэш по твоей логике не работает с СМТ, значит 7800х в таком Кейсе будет быстрее, так как имеет столько же ядер, но у них частота работы выше и имеет столько же 2д кэша.
Ошибся, упоминал 7800х, а такого процессора нет, но есть 7700х, который по факту тот же 7800х3д, но без 3д кэша и выше бустом ядер.
И как же так выходит…
При рабочем СМТ у 7800х3д ФПС в играх больше
Gamebar просто существует.
Чел, чел.
У тебя на лицо факт того что 7800х3д со всеми 16 потоками показывает ФПС больше чем 7700х, с теми же 16 потоками и большей частотой ядер.
Чем, если ни рабочем х3д кэшем при рабочем СМТ это обусловлено?
Вчера накатил таки гта5, эншансед, решил снова туда вернуться. А эншансед то процик грузит. Если в той же тундре я наблюдаю на ультрах с сса около 30% и 60-70 ватт энергопотребления, то гта стабильно 50-60 и 80-90ватт, даже темпп выросла - 80 градусов стабильно держится
Но оно и понятно, весь мирок симулировать, в то время как тундра держится на видяхе
Для понимания 5 5600х, 1080ти и 16ддр4 3600
Полутора потоках.
Скоростью доступа к кэшу и объемом этого самого кэша.
Чел, ты нормальный?
Ты говоришь что 3д кэш не работает при активном SMT.
В тесте что я скинул у 7800х3д активен SMT, а значит 3д кэш не работает согласно твоей логике.
Значит у обоих процессоров только 2д кэш а размере 32 мб.
Так почему у 7800х3д ФПС больше?
Винда 11? Тогда ему, по идее, автоматом должно рубить потоки.
В тестах Gamebar не работает. Только при игре. И то, скорее всего только с используемыми ядрами.
Подожди, подожди.
Ты же говорил О Техническом ограничении…
В том что 3д кэш не может в принципе работать с Вертуальнымм потоками…
Точную цитату. Буква в букву, слово в слово, с учётом контекста.
Не можешь признать свою ошибку?
Ну ладно, я в принципе не сомневался в этом.
То есть цитаты у тебя нет? Не додумывай то, чего никто не говорил.
Держу в курсе, я изначально писал, что вся инфа о потоках основывается на моем личном мнении.
Да, я уже понял что ты очень умный человек, не имея объекта спора, не имея никаких пруфов, целый вечер нес пургу.
Ссылки на форумы присутствуют. При этом я что-то не видел конкретных пруфов о том, что V3 кэш поддерживает все 16 виртуальных потоков.
Тут нет упоминания Версии Виндоус, тут нет упоминания Гейм бара.
Тут явно читается утверждение что х3д процессоры не могут одновременно использовать SMT и 3д кэш.
Признай что ошибался, в этом нет ничего плохого
Да, где люди включали какие то настройки в УЕФИ, не понимая что эта настройка делает.
Как и нет пруфов обратного.